#author("2024-01-14T14:27:14+09:00","","")
#author("2024-02-18T13:09:05+09:00","","")
&tag(アイテム,コモン);

#contentsx

*基本情報 [#n15daf24]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Crowbar|h
|CENTER:|c
|~かなてこ|h
|&attachref(crowbar.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモン|
|~アンロック条件|
|10種類のコモンアイテムを発見する|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|体力が90%以上ある敵に対して75%の追加ダメージを与える|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|ダメージ増加量 +75%|

#clear

*概要 [#hb964e35]
バールのようなもの。
体力が90%以上残っている敵でないと効果が発揮できないため、1発目で大ダメージを与えることが主な運用方法になる。
そのため単発火力が高い[[MUL-T]]のRebar Puncherや[[Loader]]のCharged Gauntlet、装備品の[[Royal Capacitor]]などと相性がいい。
ダメージ計算は一発ごとに行われる為、連続攻撃とは相性が悪い。しかし[[Runald's Band]]の追加攻撃は発動した攻撃の係数を参照する為、Crowbarによって攻撃がブーストされ、Runald's Bandが発動した場合、バンドのボーナス攻撃はCrowbarによってブーストされることになる。

Skill2.0アップデートでスタックボーナスが+30%から+50%に上昇。

ANNIVERSARY UPDATEで効果が+50%(+50%)から+75%(+75%)に上昇。
また視覚効果が上昇し、取得時のテキストが分かりやすいものに変化した。

*その他 [#e72fc0f9]
このバールは、Valve社が制作した「Half Life」シリーズにちなんだもので、主人公のゴードン・フリーマンが近接武器として描かれているバールに似たものを使用している。
第1作目のログブックにある「第3版が来るまで」という文章や、今作のアップデートで「第2版」が「少し古くなってきた」と付け加えられたのは、Half-Lifeシリーズの制作期間の長さと、Valve社が「3」という数字を嫌っていると言われており、そのため、インターネット上では「Half-Life 3」は絶対に出ないと冗談を言うユーモアポイントとして有名であるから。
またこのログブックは、アニメ「ポケットモンスター」の「ムサシとコジロウ」(英語圏ではJesse and Jamesと言う名前)のコンビが、「ロケット団」に所属する泥棒であることを表している可能性もある。

*Logbook Entry [#pdef8d42]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{

&color(#bbbbbb){''/ / - - AUTO - TRANSCRIPTION FROM CARGO BAY 5 OF UES [Redacted] - - / /''};

"Hey, toss mea crrowbar?"

Jesse walked over to the toolbox and rummaged around. Plucking a crrowbar from the container, she went over to James.

"Thanks," he grunted, attempting to pry the chest open. Jesse sat herself on the table next to James, idly watching him work. "I swear, this had to be the one chest that CAN'T be paid open... Crash must have... broken the circuitry inside." James mumbled to himself.

"Yeah." Jesse looked around, her eyes falling on a palette of chests that had been recoverd from the recent expeditions. Sighing, the hopped to her feet. "I'm heading to the mess fall. What anything?"

"Yeah, how about a better crowbar? This thing is only a second edition." James stretched, tossing the crowbar over his shoulder. Patting the still unopened ches, he chuckied. "It's good, but to be honest... it's getting a little old."

Jesse laughed.

----

&color(#bbbbbb){''/ / - - UES [修正済] の貨物室の自動記録 - - / /''};

「よう、バールを貸してくれないか?」

ジェシーは道具箱のところまで歩いて行き、引っかきまわして探した。箱からバールを取り出し、彼女はジェームスのところまで行った。

「ありがとう」彼は低く言って、収納箱をこじ開けようとした。ジェシーはジェームズの隣のテーブルに腰をかけて、暇そうに彼の仕事を見ていた。「誓って言うが、こいつはタダでは開かない箱に違いない...衝突できっと...中の電気回路が壊れたんだ...ジェームズはぶつぶつと独り言をつぶやいた。

「そうね」ジェシーはあたりを見回したが、その目が最近の遠征で取り戻した箱のパレットを見下ろした。溜息をついて、彼女はひょいと立ち上がった。「食度に行くわ。何かいる?」

「そうだな、もっといいバールはどうだ? こいつは二級品だ」ジェームズは伸びをして、バールを肩越しに投げてよこした。まだ開かない箱をたたきながら、彼は含み笑いをした。「いいんだけどさ、正直...ちょっと古いよな」

ジェシーは笑った。


}}
*使用感・評価 [#bc101a61]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-01-14 (日) 14:27:14};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-12-29 (金) 09:03:55};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-11-07 (火) 15:46:43};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これをいっぱい持っておけばなんとかなる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-28 (日) 06:02:20};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){レールガンナーにガン積みして気持ち良くなろう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-06-05 (日) 22:39:25};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-02-25 (金) 16:09:36};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-18 (火) 00:30:47};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-12-31 (金) 01:57:18};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){ハントレス 職人 ローダー キャプテン バンディット辺りは重ねていいかも 他は基本1止め辺りで装備やビルドと要相談}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-03 (月) 14:42:17};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-31 (日) 05:27:19};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){序盤はとても頼もしいけど、難易度上がるにつれてワンパンできなくなるんで相対的に価値が下がってく。ほとんど不要なキャラもいるし}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-18 (金) 12:31:09};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-31 (月) 02:14:57};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-31 (金) 00:25:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-05-19 (火) 01:25:58};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-05-10 (日) 15:08:15};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-27 (月) 08:45:19};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){大半のキャラが無意味だが、Loaderのみ星5。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 15:00:38};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:45:48};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 12:11:56};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-14 (火) 17:17:10};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-06 (月) 23:04:22};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){一つは欲しい。一撃がデカイ攻撃を持ったキャラなら目に見えて火力が上がる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-01 (水) 22:07:54};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){複数積んでローダーでガントレットかますと楽しい。前作のスナイパーほどではないけど}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-28 (土) 20:28:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-30 (水) 21:22:55};
}}
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#raty([once,4])
-&areaedit(){電池と相性がいい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-12 (木) 04:11:40};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){とりあえず1つは持っておいて損はない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-03 (火) 20:55:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){有ると無いとでは違いが大きいと思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-11 (日) 13:26:29};
}}
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#raty([once,3])
-&areaedit(){メインキャラがHuntressだけど、Graiveがぐっと使いやすくなる。他の用途だと正直ちょっと微妙かな}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:05:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ダメージは表示だけ9999なので、普通に内部だと限界突破してる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 04:17:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){Artiの元気玉と相性いいけどそれだけ スタック毎+30%もびみょい せめて確率発動だったら57葉が乗って評価変わったかも}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 00:43:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){9999でカンストしてしまうのが…限界突破アイテムが欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 10:42:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){Royal Capacitorとのコンボは強力}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 08:52:21};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){火力の足しにはなるので取られて後で3Dプリンターに突っ込まれる存在。スナイパーが復活したら日の目を見るかもしれない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:01:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){スタック時のダメージ上昇量がかなり控えめ。発動条件も前作より厳しくなっている。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:58:14};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){スタック時のダメージ上昇量がかなり控えめ。発動条件も前作より厳しくなっている。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:57:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){MUL-Tで有効だが装備が整ったり仲間が居ると削れて使えないし、ボス戦では無価値と言っても良い上昇幅なので1つ持ちが最強の悲しみ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 10:50:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){これで1発になる雑魚はともかく厄介な相手ほど効き目がないので優先度低い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 10:27:01};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){MUL-Tはこいつがあるとないとでは雑魚を一発で確殺できるかどうか変わるので最初は優先したい。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-01 (月) 23:02:06};
}}
 
}}}
----

*コメント [#ue7a458a]
#pcomment(,10,above,reply)