カテゴリ:アイテム レア

基本情報

Shattering Justice
正義の鉄槌
ShatteringJustce_view.png
レアリティ
レア
アンロック条件
初期アンロック
 
効果
5回のヒットの後、8秒間敵のアーマーを60下げる
 
1スタック毎の上昇ボーナス
効果時間 +8秒

概要

攻撃を当てると敵にカウントがスタックしていき、5回目のヒットで効果が発動する。
カウントは時間経過でリセットされるのである程度連続でのヒットが必要。

使用感・評価

評価数:10 平均評価:4.5

星5つ

6

星4つ

3

星3つ

1

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-16 (金) 21:29:40

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-08 (土) 15:22:50

評価:4

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-07-10 (金) 14:42:50

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-07-10 (金) 14:42:39

評価:4

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-17 (月) 23:07:47

評価:3

  • すぐカウントが途切れるのでArtificerやLoaderは発動させ難いのが難点 発動させると実感できるレベルで効果はあるので、手数キャラはあると便利 -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-24 (火) 14:09:09

評価:4

  • ダメージが3割ちょいくらい増えるのかな?攻撃ヒットした時の音も聞いてて気持ちいい -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-19 (木) 12:42:46

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-18 (水) 07:05:09

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応ページを作りました。60減少の具体的な効果の程や、カウントリセットまでの時間は要検証 -- 2019-09-18 (水) 07:10:15
  • 死の印と一緒に拾うと敵が溶ける。 -- 2020-05-05 (火) 20:11:01
  • 計算式は100 / (100 + Armor)だそうです つまり100/40=2.5 アーマー0の敵にはダメージ2.5倍ということになるのかな? REXのデバフであるアーマー-30と合わせると100/10=10倍……? -- 2020-08-08 (土) 23:11:55
  • ストーンゴーレム相手(アーマー20と思われる)にダメージ見てきました 鉄槌1.5倍 REXデバフ1.2倍 鉄槌+REX1.75倍 鉄槌+印+REX2倍 少なくとも倍々ゲーム的に増えるわけではないようです。残念。 -- 2020-08-08 (土) 23:42:50
  • アーマーの正負によって計算式変わるみたいね。英語Wikiに載ってるで。 -- 2020-08-09 (日) 08:33:20
  • 計算式変わるのか!納得感謝。 -- 2020-08-09 (日) 12:12:25
  • 確クリFlurryのハントレスはワントリガーでアーマー割れるようになるから、かなり助かる(その後のバリスタ追撃など) -- 2020-08-29 (土) 13:50:15
  • エンジニアの歩く方のタレットも出血短剣クロノボーブル死の刻印と合わせてDPS上げるのにも役立ってくれる -- 2020-08-29 (土) 13:53:19
  • BanditはBurstだと容易く割れるけどBlastだと割りづらい -- 2021-04-14 (水) 07:46:12
  • 海外wiki参照の上、アーマーとダメージについて軽く解説追加しました。必要であればアーマー専用のページを作成して移動させますが、需要あるかな -- Pulverized 2021-06-11 (金) 18:47:22