カテゴリ:サバイバー

基本情報

Mercenary(マーセナリー)
mercenary.jpg
アンロック条件
オベリスクに触れる
(ゲームクリア)
ステータス
体力140 (+42/レベル)
自然回復3.75/秒 (+0.75/レベル)
ダメージ12 (+2.4/レベル)
速度7 m/s
アーマー20
スキルCD
cyberneticenhancement.jpgCybernetic Enhancements
2段ジャンプができる (パッシブ)
lasersword.jpgLaser Sword0s
前方を斬りつけ130%のダメージを与える。連撃の3段目は範囲が広く、300%のダメージを与える
・使いながら走れる
・押しっぱなしで他スキルを使うことにより連撃の継続や1段スキップができる
whirlwind.jpgWhirlwind3s
水平方向を素早く2回斬りつけ2x200%のダメージを与える。空中で発動すると垂直方向に斬りつける
blindingassault.jpgBlinding Assault7s
前方に突進し200%のダメージを与え、敵をスタンさせる。敵にヒットさせると最大で3回まで連続で使用できる。
・連続使用はヒット後3秒の猶予がある
・実際は300%のダメージを与える
eviscerate.jpgEviscerate6s
付近の敵に対して素早く110%のダメージを連続で与える。発動中は敵の攻撃を受けない
・攻撃回数ではなく攻撃時間が固定
・その為、攻撃速度によりヒット数が増す。攻撃速度+0%の状態で7ヒット

性能

遠距離攻撃を一切持たない純粋な近接キャラクター。
デフォルトで2段ジャンプが可能で機動性は高いが、攻撃時は必ず敵に近寄らなければならないというリスキーでテクニカルなキャラとなっている。

Blinding Assaultで踏み込み、WhirlwindやEviscerateを織り交ぜて動き回りながら戦うのが基本的な戦法になる。Laser Swordは全てクールダウン中の場合か、Wandering Vagrantの上に乗ったときくらいしか使わない。

初期HPと自然回復速度が大きめに設定されているため多少の被弾はしのげるが、難易度が上がってくると1撃もらっただけでも致命傷になりかねない。
そのため、被ダメージを減らすためにもTougher Timesをなるべく多く所持しておきたいところ。
空中を飛び回るだけでもある程度攻撃を避けやすくなるので、Hopoo FeatherWax Quailも有用。

Soldier's Syringeなどで攻撃速度を上げるとEviscerateで斬りつける回数が増加し、大幅に火力が上がる。
Whirlwindもダメージソースになるので、Backup Magazineは見つけたら最優先で欲しい。

近づかないと倒せない仕様上
序盤の殲滅速度が他のキャラに比べて遅い。
また、現状ではMagma WormやBlazingエリートが他と比べて対処しづらい。Blinding AssaultとEviscerate(に付随するアイテムの追加効果)、装備品などを駆使して攻撃を回避しつつダメージを与えていこう。

Eviscerateで一定時間無敵になれるため、アイテムが揃ったときの安定性は高い。

更新履歴

  • Early Access Patch (Build ID #3743353)
    • Extend timeout duration to recast Blinding Assault from 2s to 3s
      • Blinding Assaultの連続使用タイムアウトを2秒から3秒に延長
    • *Small QoL. Allows Merc to be able to cast his other abilities between recasts of Blinding Assault without losing his recasts.*
      • Blinding Assaultの間にリキャストを失わず他のアビリティを使えるようにしたよ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今のプリズマティックトライアルおすすめ
    ①焦点クリスタル、3Dプリンターでかなてこ複製
    ②雪山の山頂に向かってプレオン アキュムレーターを取ってボス戦で使う
    目標5分以内、雪山の敵がだるすぎるので高所を安置取れば楽になる -- 2022-04-26 (火) 23:36:22
  • 今回のプリズマティックトライアルくそ簡単です
    脳死で行けます -- 2022-06-13 (月) 16:35:33
  • 今のプリズマティックトライアルが超楽 アーティファクトが支配+ガラス+装備使うたびに変わるやつ
    好きなアイテム積めるしR一発で簡単にザコ処理できるほどの火力もある
    どうせ食らっちゃいけないんだからガラスで下がった耐久も関係なし、バリアの最大値低下は痛いかもしれんが
    装備が変わるアーティファクトの効果で初期から装備されてるのがなんとトロフィーハンターなのでボスも安全に一撃粉砕 -- 2022-10-18 (火) 03:43:21
  • 今回のプリズマティックトライアルオススメ、アーティファクト支配謎ガラス不和血族魂
    花火と燃料セルで何回かやってみるときっとできる -- 2022-11-28 (月) 20:42:18
    • 自分も花火と赤ナイフでなんとかなった -- 2022-11-29 (火) 02:31:38
    • 支配あるだけでだいぶやりやすいけど、ガラスのおかげで攻撃くらう=即死だからわかりやすくて良い。 -- 2022-11-29 (火) 12:27:36
  • プリズマティックトライアル、支配と犠牲だったから楽勝ggとか思ったら緑しかドロップしないんだけどそういう仕様? -- 2023-02-03 (金) 00:32:16
    • 恐らくドロップするアイテムも固定化、もしくは偏っている模様 -- 2023-02-03 (金) 09:09:06
      • 犠牲のアーティファクトで出てくるアイテムの順番はシード毎に固定だね -- 2023-06-14 (水) 04:20:54
    • 支配あろうが無かろうが出るアイテムは固定だからそういうシードになってるだけ。 -- 2023-02-03 (金) 19:14:41
    • 支配で緑が出るなら手裏剣持って壁抜けすれば一方的に殴れるな -- 2023-02-04 (土) 00:29:40
  • アイテムでクールタイム削って無限に飛べるようになったら
    柱無視してミスリクス行けて笑ってしまった -- 2023-06-12 (月) 13:52:15
    • まぁマーセはRising ThunderとEviscerateなら元からアイテムの補助無しでも上に行けるキャラだぜ -- 2023-06-13 (火) 01:01:22
  • エクリプスやってる限りこいつ他と比べて別格で弱いな
    リスクばっかり無意味に高くて大して見返りも無い -- 2023-11-27 (月) 22:11:08
    • 別格で弱いは言い過ぎw -- 2023-12-06 (水) 01:09:20
  • 挑戦初日のシードで妙技取れました
    支配・群れ、1ステージ目にルナポッドあり、バザールありだったのでかなり簡単なシードだったのかと思います
    1ステージ目は純粋取って無限Whirlwindで突破、2ステージ目はバザールで純粋で買い足して無限Eviscerateの永久無敵で突破でした -- 2023-12-05 (火) 23:13:32
  • 今回のプリズマティックトライアルオススメ。血族群れガラス犠牲。リス真横にルナ祭壇あるから気合いで1ステ抜けたら2ステ目は異端の幻影取ってガン逃げ戦法で余裕。今回のは上手い人ならノーアイテムでもいけそう。 -- 2024-02-07 (水) 00:55:07
  • トライアル、1面はジェリーオンリーだからタレットに押し付けて、2面はビートルオンリーだから敵が落下死するところに立ってたら終わったラッキー -- 2024-02-26 (月) 17:49:51