#author("2019-04-19T14:06:00+09:00","","")
RIGHT:&tag(サバイバー);

*基本情報 [#ab97b45f]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(マーセナリー){Mercenary};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(mercenary.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|オベリスクに触れる&br;(ゲームクリア)|
|>|~ステータス|
|''体力''|140 (+42/レベル)|
|''自然回復''|3.75/秒 (+0.75/レベル)|
|''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
|''アーマー''|20|
}}

|>|~スキル|~CD|h
|CENTER:50|LEFT:350||c
|~&attachref(cyberneticenhancement.jpg,nolink);|>|~&color(#0099ff){''Cybernetic Enhancements''};|
|~|>|2段ジャンプができる (パッシブ)|
|~&attachref(lasersword.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){''Laser Sword''};|0s|
|~|>|前方を斬りつけ&color(#ffcc00){''130%''};のダメージを与える。連撃の3段目は範囲が広く、&color(#ffcc00){''300%''};のダメージを与える&br;・使いながら走れる&br;・押しっぱなしで他スキルを使うことにより連撃の継続や1段スキップができる|
|~&attachref(whirlwind.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){''Whirlwind''};|3s|
|~|>|水平方向を素早く2回斬りつけ&color(#ffcc00){''2x200%''};のダメージを与える。空中で発動すると垂直方向に斬りつける|
|~&attachref(blindingassault.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){''Blinding Assault''};|7s|
|~|>|前方に突進し&color(#ffcc00){''200%''};のダメージを与え、敵をスタンさせる。敵にヒットさせると最大で3回まで連続で使用できる。&br;・連続使用はヒット後3秒の猶予がある&br;・実際は&color(#ffcc00){''300%''};のダメージを与える|
|~&attachref(eviscerate.jpg,nolink);|~&color(#0099ff){''Eviscerate''};|6s|
|~|>|付近の敵に対して素早く&color(#ffcc00){''110%''};のダメージを連続で与える。発動中は敵の攻撃を受けない&br;・攻撃回数ではなく攻撃時間が固定&br;・その為、攻撃速度によりヒット数が増す。攻撃速度+0%の状態で7ヒット|

#clear

*性能 [#ff283a68]
純粋な遠距離攻撃を一切持たない近接キャラクター。
デフォルトで2段ジャンプが可能で機動性は高いが、攻撃時は必ず敵に近寄らなければならないというリスキーでテクニカルなキャラとなっている。

Blinding Assaultで踏み込み、WhirlwindやEviscerateを織り交ぜて動き回りながら戦うのが基本的な戦法になる。Laser Swordは全てクールダウン中の場合か、[[Wandering Vagrant]]の上に乗ったときくらいしか使わない。

初期HPと自然回復速度が大きめに設定されているため多少の被弾はしのげるが、難易度が上がってくると1撃もらっただけでも致命傷になりかねない。
そのため、被ダメージを減らすためにも[[Tougher Times]]をなるべく多く所持しておきたいところ。
空中を飛び回るだけでもある程度攻撃を避けやすくなるので、[[Hopoo Feather]]や[[Wax Quail]]も有用。

[[Soldier's Syringe]]などで攻撃速度を上げるとEviscerateで斬りつける回数が増加し、大幅に火力が上がる。
Whirlwindもダメージソースになるので、[[Backup Magazine]]は見つけたら最優先で欲しい。

近づかないと倒せない仕様上
序盤の殲滅速度が他のキャラに比べて遅い。
また、現状では[[Magma Worm]]やBlazing[[エリート]]が他と比べて対処しづらい。Blinding AssaultとEviscerate(に付随するアイテムの追加効果)、装備品などを駆使して攻撃を回避しつつダメージを与えていこう。

Eviscerateで一定時間無敵になれるため、アイテムが揃ったときの安定性は高い。

%%ウージュースタイル...%%

*更新履歴 [#ce35f54b]
-Early Access Patch (Build ID #3743353)
--Extend timeout duration to recast Blinding Assault from 2s to 3s
---Blinding Assaultの連続使用タイムアウトを2秒から3秒に延長
-- *Small QoL. Allows Merc to be able to cast his other abilities between recasts of Blinding Assault without losing his recasts.*
---Blinding Assaultの間にリキャストを失わず他のアビリティを使えるようにしたよ

*コメント [#kf785318]
#pcomment(,10,above,reply)