#author("2019-09-29T11:11:29+09:00","","")
RIGHT:&tag(サバイバー);

*基本情報 [#sba2ce8d]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):MUL-T|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(mult.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|最初のステージを5回通過する|
|>|~ステータス|
|''体力''|200 (+60/レベル)|
|''自然回復''|0.6/秒 (+0.12/レベル)|
|''ダメージ''|11 (+2.2/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
|''アーマー''|12|
}}

|~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h
||CENTER:50|LEFT:350|||c
|1|~&attachref(autonailgun.jpg,nolink);|~&color(#eecc33){''Auto-Nailgun''};|0s|0.4x6|
|~|~|>|>|釘を素早く撃ち出し、&color(#ffcc00){''60%''};のダメージを与える。1クリックで6発の釘が発射される&br;・射程限界と距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる|
|~|~&attachref(RebarPuncher.jpg,nolink);|~&color(#eecc33){''Rebar Puncher''};|0s|1|
|~|~|>|>|敵を貫通する鉄筋をタメ撃ちし、&color(#ffcc00){''600%''};のダメージを与える。&br;・射程距離無限&br;・攻撃速度+0%でチャージに1秒かかる&br;・チャージして撃つまでの間スプリント可能|
|~|~&attachref(ScrapLauncher.jpg,nolink);|~&color(#eecc33){''Scrap Launcher''};|3s|1|
|~|~|>|>|榴弾を山なりの軌道で撃ち出し、爆発で&color(#ffcc00){''360%''};のダメージを与える。4までストック可能&br;・CDは1発消費した時点で始まり一気に4ストック回復する&br;・&color(#ffcc00){''360%''};は中央付近のダメージで爆発から遠めの位置にはダメージが&color(#ffcc00){''90%''};になる|
|~|~&attachref(Power-Saw.jpg,nolink);|~&color(#eecc33){''Power-Saw''};|0s|1|
|~|~|>|>|近くの敵を切り刻み&color(#ffcc00){''1000%/秒''};のダメージを与える。&br;・1ヒット&color(#ffcc00){''100%''};のダメージ&br;・使用しながらスプリント、Transport Modeを使用できる&br;・攻撃速度はヒット間隔に影響する&br;・ヒット時、前方向へ加速する。攻撃速度が高すぎるとその影響で前に吹っ飛ぶ|
|2|~&attachref(blastcanister.jpg,nolink);|~&color(#eecc33){''Blast Canister''};|6s|1+0.3x5|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''220%''};のダメージを与えるスタンキャニスターを発射する。分かれた子弾は&color(#ffcc00){''5x44%''};のダメージを与える。|
|U|~&attachref(transportmode.jpg,nolink);|~&color(#eecc33){''Transport Mode''};|8s|1|
|~|~|>|>|変形してアーマーとスピードを得る。移動中に敵に衝突すると&color(#ffcc00){''250%''};のダメージを与える。速度が上がるほどダメージが増す&br;・使用中はスプリント状態になり、終了時に前を押していればスプリントを継続する&br;・使用中、Auto-NailgunとBlast Canisterは撃てないがRetoolによる切り替えとタメておいたRebar Puncherは撃てる&br;・空中ではスピードが上昇しない&br;・中型以上の敵を衝突ダメージで倒せなかった場合中断されるが&color(#ffcc00){''1000%''};のダメージとスタンを追加で与える|
|S|~&attachref(retool.jpg,nolink);|~&color(#eecc33){''Retool''};|1s|なし|
|~|~|>|>|一度に2つの装備品を所持できる。アクティブな装備品とプライマリを切り替える&br;・切り替え中はプライマリ武器を使用できない&br;・Loadoutで切り替え前のPrimaryと切り替え後のMiscにそれぞれプライマリ武器を指定できる|

#clear


*キャラクターチャレンジ [#challenge]
|~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h
|MUL-T: Gotcha!|Imp Overloadに[[Preon Accumulator]]で止めを刺す|Power-Saw|
|MUL-T: Pest Control|2体のBeetle Queenをテレポーターゾーンから出ないで倒す|Scrap Launcher|
|MUL-T: Mastery|難易度MonsoonをObeliskクリア|Janitorスキン|
-MUL-T: Gotcha!は日本語版に誤植あり。「コマンドーとして」とあるが原文は「As MUL-T」でありMUL-Tでプレイする必要がある

*スキン [#skin]
|~SIZE(18):Janitor|h
|CENTER:|c
|~&ref(Janitor.jpg,,250x0);|

*性能 [#h8e6f78c]
高火力・高体力のタンクキャラ。他キャラより一回り大きく、ローラーで移動しているためか移動に微妙に慣性が働いている。
主武装であるネイルガンは近距離でないと当たらないが連射速度が非常に高く、ボスなど大きめの敵に対しては短時間で大ダメージを与えることができる。
Retoolで切り替えれるRebar Puncherは所謂レールガンのようなもので、こちらは高精度で遠距離まで届くため小型の敵やウィスプ系などを相手にする際に有効となる。

Blast Canisterでスタンを取ることもできるので、Blast Canisterでスタンを取って近距離からAuto-Nailgunを撃ち込むのが基本戦術になる。

強力な武器であるAuto-Nailgunを強化するために、定番の火力アイテム[[Soldier's Syringe]]や[[Sticky Bomb]]、あとは生存力の底上げにヒットで体力が回復する[[Leeching Seed]]を集めるのがおすすめ。
[[Crowbar]]を1本持っておくとRebar Puncher一発で小型の敵を倒しやすくなる
CDなしの武器が強めでCDになるスキルが2つしかない分[[Alien Head]]は他キャラと比べて恩恵が低めになっている。

//*更新履歴 [#b55c8eac]
//-Early Access Patch (Build ID #3703355)
//--Reduce base movement speed from 9 to 7 to match all other Survivors
//---移動速度を9から7に減少。他のサバイバーと同じ数値に。
//--Reduce base damage from 12 to 11
//---ベースダメージを12(+2.4 per level)から11(+2.2 per level)に減少。
//--Increase Transport Mode speed boost from 200% to 220% to compensate for his lost base movement speed.
//---Transport Modeの速度を200%から220%に上昇
//--We really really don't like to nerf characters in general - these are very light touches, and the movement speed being higher was an oversight. We also want to make sure that MUL-T's big success isn't coming from its ability to abuse Ocular HUD for infinite crits.
//---Ocular HUD効果中に撃ち始めたAuto-Nailgunがすべてクリティカルになるバグを修正

*コメント [#vae79fa8]
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