カテゴリ:サバイバー

基本情報

Loader(ローダー)
loader.jpg
アンロック条件
Siren's Callのユニークボスを倒す
ステータス
体力160 (+48/レベル)
自然回復2.5/秒 (+0.5/レベル)
ダメージ12 (+2.4/レベル)
速度7 m/s
アーマー20
分類スキルCDProc
PScrapBarrier.jpgScrap Barrier
ローダーは落下ダメージ耐性をもつ。ガントレットで敵を殴ると一時的なバリアを得る
・KnuckleboomかCharged Gauntletをヒットさせるとバリアを得られる
1Knuckleboom.jpgKnuckleboom0s1
近くの敵を殴打し320%のダメージを与える
・連続で使うと1回目は左手、2回目は右手で殴る
・Grapple Fist及びSpiked Fistを使用しながら殴れる
2GrappleFist.jpgGrapple Fist5sなし
ガントレットを前方に飛ばし、自身をターゲットに引き寄せる
・キーを離すと離す
・一定距離離れるかターゲット地点に近寄ると自動で離す
・外した場合はCDが発生しない
SpikedFist.jpgSpiked Fist5s1
ガントレットを前方に飛ばし、320%のダメージを与えスタンさせる。重いターゲットには自身を引き寄せ、軽いターゲットには自身の前に引き寄せる
・キーを離すと離す
・一定距離離れるかターゲット地点に近寄ると自動で離す
・外した場合はCDが発生しない
・地形とパイロンは重いターゲットの分類
UChargedGauntlet.jpgCharged Gauntlet5s1
タメパンチで前方に突進し600%-2700%のダメージを与える。速度が上がるほどダメージが増す
・攻撃速度+0%でフルチャージに約2秒かかる
・タメによって突進距離が伸びる
・突進中はスプリント扱いで終了後に前を押していればスプリントを継続する
・タメ中にスプリントできる。ただしスプリント中は照準が見えなくなる
・Grapple Fist、Spiked Fist、M551 Pylonはタメながら使用できる
Thunder_Gauntlet.pngThunder Gauntlet5s1
前方に突進し2100%のダメージを与え、更にそこから1000%のダメージを与える円錐状の衝撃波を発生させる。速度が上がるほどダメージが増す
・Charged Gauntletと比較すると、溜めたまま移動できず突進距離もやや短いが、チャージ時間が短い
SM551Pylon.jpgM551 Pylon20s0.5x14
浮遊パイロンを投げる。パイロンは近くの敵最大6体まで放電し100%のダメージを与える。パイロンは掴める
・15秒すると消える
・1秒に1回、計14回放電する

詳細なアンロック方法

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キャラクターチャレンジ

チャレンジ名内容アンロック
Loader: Swing By25分以内にCelestial Portalを通過するSpiked Fist
Loader: Earthshatter480km/hでCharged GauntletをヒットさせるThunder Gauntlet
Loader: Mastery難易度MonsoonをObeliskクリアClassicスキン
  • Swing Byは難易度Drizzleで大丈夫。Celestial Portalを通過してA Moment, Fracturedに入った時点で解除される。合計8ステージをこなす必要があるので、1ステージあたりの目標は3分程度。
    • 難易度タイマーが停止するマップにいる間はタイマーが止まるので休憩できる。
    • 時間経過のないVoid Fieldsを通って強化し、ステージ5は即アーティファクトポータルを通るのがオススメ。
  • Earthshatterは高所からガントレットを溜めながら落下し、落下速度がほぼ最高速になった辺りでフルチャージで真下に当てればOK。Wandering Vagrantなど大きくてのろいボスでなら解除しやすい。

スキン

Classic
Classic.jpg

性能

Skills2.0アップデートで追加されたサバイバー。女性らしい。
遠距離攻撃もあるが、基本はMercenaryのような近接キャラ。
Mercenaryとの相違点は無敵状態になる技を持たず、代わりに落下ダメージ無効化と、KnuckleboomかCharged Gauntletを当てると僅かにバリアを得るというところ。

攻撃をかわしながら斬り続けるMercenaryとは違い真っ向からの殴り合いになるが、できるだけ敵の後ろに回り込むようにしながら殴ったほうが被弾は少ない。
GlacialエリートMagma Wormなど、殴りづらい相手にはCharged Gauntletを使ってヒット&アウェイを繰り返したほうが良いだろう。
空中の敵や集団相手にはM551 Pylonが効果的。これをGrapple Fist/Spiked Fistで掴むこともできるので、ショートカットの足掛かりとしても使える。

とにかくバリアを稼ぐことが重要になるので、Soldier's Syringeを始めとした攻撃速度を上げるアイテムは優先的に取っていきたい。Focus Crystalも有用。
移動する際にはGrapple Fist/Spiked Fistを多用することになるので、Backup Magazineもある程度欲しい。

ちなみに攻撃速度が十分に上がると、Knuckleboomで殴り続けながら滞空できるようになる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「Bulwark's Ambryで他のLoaderを3体倒す」って復讐のアーティファクト部屋に行って30分以上バトルしろってこと? -- 2021-03-29 (月) 17:21:02
    • SwarmとCommand合わせて、途中でDio拾っとけば1回で済む -- 2021-03-29 (月) 17:24:43
    • そう思って試しに3人ローダーマルチで行ったら中央のバリア削る度に湧いてきたから一人でもクリアする頃には終わってるかも -- 2021-03-29 (月) 17:49:49
    • 復讐のアーティファクト部屋クリアすれば勝手に開放される -- 2021-03-29 (月) 18:49:50
      • 試したけどps4だとクリアしただけじゃ解除されない -- 2021-07-05 (月) 00:18:51
    • 砦の戸棚ではArtifact Key を使用するたびに幻影がでた 特別に条件が変わっているっぽい(PC版) -- 2021-07-31 (土) 10:44:51
    • 砦の戸棚ではArtifact Key を使用するたびに幻影がでた 特別に条件が変わっているっぽい(PC版) -- 2021-07-31 (土) 10:44:51
  • リニューアルされたラストステージではPillarを4つ起動させる事が必要になったが、MagazineいくつかとAfterburner持ったLoaderならロッククライミングして飛ばせる -- 2021-03-31 (水) 23:15:49
    • なんやかんやアイテムさえ集めれば色々上に行く手段はあるんだよな、デフォで無視できる職人は言わずもがな、タクティカルスライドで無限に飛んでいくコマンドーとか旋風で無限にくるくる上に落ちていくマーセとかスモークボムで無限に急激上昇していくバンディットとかブリンクで無限に空にワープするハントレスとか -- 2021-04-01 (木) 00:21:07
  • Thunderslam、任意の場所に掴まれるオブジェおけるメリット無くしてまで使うかというとどうなんだろう。火力ならUだけで間に合ってるというか… -- 2021-06-30 (水) 16:29:08
    • 対空攻撃減るから序盤のウィスプ処理とかが圧倒的に面倒になるのよね・・・ -- 2021-07-01 (木) 00:49:58
    • 大抵のキャラは初期ロードアウトの方が完成度高いから…。 -- 2021-09-04 (土) 12:54:52
    • 序盤以外はThunderslamの方が圧倒的に良い 捕まる場所は地面とか敵とか色々あると思うけど -- 2021-09-09 (木) 10:45:48
  • ps4だけどサンダースラムだけ謎に爆音になるバグある 性能以前に耳に悪いのでしばらく使わない気がする -- 2021-09-05 (日) 02:40:14
  • SwitchなんだけどThunder slamの音デカすぎるんだが。あとこの音アニ好きでるけどとある魔術の禁書目録の幻想殺しの消す時音と一方通行の殴った時の音合わせた感じに聞こえる(どうでもええわ -- 2022-03-14 (月) 21:49:30
  • 下手なせいか25分神聖ポータルがクリアできん… -- 2022-07-12 (火) 22:31:40
    • ニコニコやようつべでローダーで走ってるRTA動画探して見てみるといい。ガラス支配犠牲に鉄線チンキと収束合わせて爆速で走ってるから参考になると思う -- 2022-07-13 (水) 00:30:40
      • 動画を見ましたが、支配しかなかったのでそれだけ付けてボス倒した時のアイテム以外を無視したら17分30でなんとかいけました!ありがとうございます! -- 2022-07-13 (水) 18:53:34
  • 前作ではエイリアンの頭3つ持ってると永遠に無敵になったの思い出した -- 2022-08-09 (火) 15:56:55
  • Thunderslam耳おかしなるで -- 2023-08-08 (火) 11:38:51
  • 道中強いけどミスリクス戦で弱く構成次第では第4形態でほぼ詰み。ユーティリティ依存すぎて跳梁跋扈も拾えないし総合的に見ると言うほど強くないな。 -- 2023-12-01 (金) 19:57:03
  • 低難度では強いけど高難度になればなるほど弱さが露呈するな
    エクリプス後半じゃ最底辺クラス -- 2023-12-15 (金) 03:10:13