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#author("2019-04-11T09:53:59+09:00","","")
#author("2019-04-14T16:03:49+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,アンコモン);

#contentsx

*基本情報 [#mde7c28d]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Infusion|h
|CENTER:|c
|&attachref(infusion.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモン|
|~アンロック条件|
|敵を3000体倒す|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|敵を倒すごとに体力が永続的に1増える。最大+100まで|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|効果上限 +100|

#clear

*概要 [#q1bf8f96]

最大体力を強化できるアイテム。
元々体力の低い[[Huntress]]はこのアイテムを早めに取得しておきたいところ。

前作と違い上昇量が1スタックにつき+100までと制限されているため、いかに早く拾ったとしても、スタック数が増やせなければ劇的に攻略が楽になるというわけではなくなった。

実は敵以外にもステージに設置されている爆発するオブジェクトを破壊することでも体力が上昇する。

*使用感・評価 [#y8efe579]
#raty([all])
#recorder(review,3)
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#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ぶっちゃけ一番効いてきて欲しい後半に全く意味がない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 16:03:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){有効だがステージ20台あたりからはほぼ無意味になる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 16:01:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 09:53:59};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Engineerのタレットが敵を倒した時もHPが増えます。タレットの。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 12:05:37};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){複数拾ったとしても倒した時の上昇量は2,3などに増えず1のままなので注意}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:37:25};
}}
 
}}}
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*コメント [#nc2f6403]
#pcomment(,10,above,reply)