#author("2020-06-04T20:21:08+09:00","","")
RIGHT:&tag(サバイバー);

*基本情報 [#cb814a64]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(エンジニア){Engineer};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(engineer.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|ステージを30回クリアする (通算)|
|>|~ステータス|
|''体力''|130 (+39/レベル)|
|''自然回復''|1.0/秒 (+0.2/レベル)|
|''ダメージ''|14 (+2.8/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
|''アーマー''|0|
|>|~TR12 Gauss Auto-Turret|
|''体力''|130 (+39/レベル)|
|''自然回復''|1.5/秒 (+0.3/レベル)|
|''ダメージ''|16 (+3.2/レベル)|
|>|~TR58 Carbonizer Turret|
|''体力''|130 (+39/レベル)|
|''自然回復''|1.5/秒 (+0.3/レベル)|
|''ダメージ''|16 (+3.2/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
}}

|~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h
||CENTER:50|LEFT:350|||c
|1|~&attachref(bouncinggrenades.jpg,nolink);|~&color(#00cc00){''Bouncing Grenades''};|0s|1|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''100%''};のダメージを与えるグレネードを最大&color(#ffcc00){''8''};個までチャージして発射する&br;・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける&br;・溜めすぎると自動で発射する&br;・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能。離して発射すると走ったままでいられる|
|2|~&attachref(pressuremine.jpg,nolink);|~&color(#00cc00){''Pressure Mines''};|8s|1|
|~|~|>|>|敵が接近すると&color(#ffcc00){''300%''};のダメージを与える地雷を設置する&br;数秒経つと爆発範囲が拡大し、&color(#ffcc00){''900%''};のダメージを与える&br;4つまでストック可能|
|~|~&attachref(Spider_Mines.png,nolink);|~&color(#00cc00){''Spider Mines''};|8s|1|
|~|~|>|>|設置場所付近の敵を追尾して&color(#ffcc00){''600%''};のダメージを与える地雷を設置する&br;4つまでストック可能|
|U|~&attachref(bubbleshield.jpg,nolink);|~&color(#00cc00){''Bubble Shield''};|25s|なし|
|~|~|>|>|外からの攻撃を完全に遮断するドームシールドを設置する&br;・シールドは内側から外側への攻撃は通す&br;・展開時間15秒|
|~|~&attachref(Thermal_Harpoons.png,nolink);|~&color(#00cc00){''Thermal Harpoons''};|2.75s|1|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''500%''};のダメージを与える追尾ミサイルを発射する&br;・4つまでストック可能&br;・Utlキーを押すとターゲッティングモードに移り、プライマリがターゲット指定&attachref(Thermal_HarpoonsM1.png,nolink,15%);に変化する&br;・プライマリキー押しっぱなしで連続指定できる&br;・着弾までにターゲットが倒された場合、残ったミサイルは自動的に近くの敵を追尾する|
|S|~&attachref(autoturret.jpg,nolink);|~&color(#00cc00){''TR12 Gauss Auto-Turret''};|30s|1|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''100%''};のダメージを与えるタレットを最大2つまで設置する&br;タレットは所持しているアイテムの効果を全て受ける&br;・2までストック可能&br;・設置したとき、そのタレットに所持アイテム([[Warbanner]]を除く)のコピーを持たせる。置いた後に拾ったアイテムは既に置いたタレットに反映されない&br;・タレットはNPC扱いのためタレットが倒した敵はEngineerが所持する[[Infusion]]に効果を及ぼさない&br;・実際はタレットの攻撃力の&color(#ffcc00){''70%''};のダメージを与える|
|~|~&attachref(TR58_Carbonizer_Turret.png,nolink);|~&color(#00cc00){''TR58 Carbonizer Turret''};|30s|0.6|
|~|~|>|>|秒間&color(#ffcc00){''200%''};のダメージを与え、移動速度を50%低下させる移動式タレットを最大2つまで設置する&br;タレットは所持しているアイテムの効果を全て受ける&br;・2までストック可能&br;・設置したとき、そのタレットに所持アイテム([[Warbanner]]を除く)のコピーを持たせる。置いた後に拾ったアイテムは既に置いたタレットに反映されない&br;・タレットはNPC扱いのためタレットが倒した敵はEngineerが所持する[[Infusion]]に効果を及ぼさない&br;・1ヒットにつきタレットの攻撃力の&color(#ffcc00){''40%''};のダメージ|


#clear

*キャラクターチャレンジ [#z11e032a]
|~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h
|Engineer: Better With Friends|1度に12体のドローン/タレットを味方にする|TR58 Carbonizer Turret|
|Engineer: 100% Calculated|出現してから5秒以内にテレポーターボスを倒す|Spider Mines|
|Engineer: Zero Sum|ステージ内に敵がいない状態でテレポーターのチャージを完了する|Thermal Harpoons|
|Engineer: Mastery|難易度MonsoonをObeliskクリア|EOD Techスキン|
-Better With Friendsの条件には[[The Back-Up]]のドローンや[[Happiest Mask]]によるゴーストも含まれている。
*性能 [#vd37ff61]
タレットや地雷などを設置可能な、守りに特化したキャラクター。
固定砲台のタレットを始めとし、飛距離の短いグレネードランチャーや地雷を扱うため、必然的に近距離での戦闘が多くなる。
移動しながらの戦いや空中戦には不向きなので、都度タレットを設置しつつ自分もグレランや地雷を巻いて、敵を迎え撃つようにして戦おう。

火力自体は高めであることと、タレットに現在所持しているアイテムの効果が全て乗ることもあり、アイテムが揃ってくる終盤では鬼のような火力を発揮する。逆に序盤は移動系のスキルがないこともあってやや大変。

まずは[[Paul's Goat Hoof]]や[[Energy Drink]]、[[Red Whip]]などを優先し、機動性を上げつつ攻撃系のアイテムを収集していくのがおすすめ。
-前述の通り各種タレットが火力に大きく貢献する。[[Soldier's Syringe]]などの攻撃強化はもちろん、
--[[Bustling Fungus]]を所持しているとタレットの周囲に常に回復フィールドが発生する(初期タレットTR12のみ)ため、優先的にとっておくといい。[[N'kuhana's Opinion]]とのシナジーも強力。
--[[Dio's Best Friend]]を持っていて使用済みでない場合、タレットが破壊後に自動で再展開される。
--[[Bandolier]]があれば、シールドが切れ次第再展開できるようになりタレットにも自分にも優しい。

シールドを張ると外部からの攻撃はほぼ遮断できるが、[[Magma Worm]]の体当たり&火球はモロに食らうので要注意。[[Stone Titan]]のレーザーも遮断できるが、複数居る場合は籠もっている時に地面からのパンチでぶっ飛ばされて焼かれて死ぬのでこれにも注意。
*コメント [#b680caa9]
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