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#author("2020-01-01T22:07:54+09:00","","")
#author("2020-01-06T23:04:22+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,コモン);

#contentsx

*基本情報 [#n15daf24]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Crowber|h
|CENTER:|c
|~かなてこ|h
|&attachref(crowbar.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモン|
|~アンロック条件|
|10種類のコモンアイテムを発見する|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|体力が90%以上ある敵に対してダメージが150%に増加する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|ダメージ増加量 +50%|

#clear

*概要 [#hb964e35]
バールのようなもの。
体力が90%以上残っている敵でないと効果が発揮できないため、1発目で大ダメージを与えることが主な運用方法になる。
そのため単発火力が高い[[MUL-T]]のRebar Puncherや[[Loader]]のCharged Gauntlet、装備品の[[Royal Capacitor]]などと相性がいい。

Skill2.0アップデートでスタックボーナスが+30%から+50%に上昇。

*使用感・評価 [#bc101a61]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-06 (月) 23:04:22};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){一つは欲しい。一撃がデカイ攻撃を持ったキャラなら目に見えて火力が上がる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-01 (水) 22:07:54};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){複数積んでローダーでガントレットかますと楽しい。前作のスナイパーほどではないけど}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-28 (土) 20:28:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-30 (水) 21:22:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){電池と相性がいい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-12 (木) 04:11:40};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){とりあえず1つは持っておいて損はない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-03 (火) 20:55:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){有ると無いとでは違いが大きいと思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-11 (日) 13:26:29};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){メインキャラがHuntressだけど、Graiveがぐっと使いやすくなる。他の用途だと正直ちょっと微妙かな}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:05:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ダメージは表示だけ9999なので、普通に内部だと限界突破してる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 04:17:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){Artiの元気玉と相性いいけどそれだけ スタック毎+30%もびみょい せめて確率発動だったら57葉が乗って評価変わったかも}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 00:43:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){9999でカンストしてしまうのが…限界突破アイテムが欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 10:42:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){Royal Capacitorとのコンボは強力}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 08:52:21};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){火力の足しにはなるので取られて後で3Dプリンターに突っ込まれる存在。スナイパーが復活したら日の目を見るかもしれない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:01:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){スタック時のダメージ上昇量がかなり控えめ。発動条件も前作より厳しくなっている。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:58:14};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){スタック時のダメージ上昇量がかなり控えめ。発動条件も前作より厳しくなっている。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:57:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){MUL-Tで有効だが装備が整ったり仲間が居ると削れて使えないし、ボス戦では無価値と言っても良い上昇幅なので1つ持ちが最強の悲しみ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 10:50:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){これで1発になる雑魚はともかく厄介な相手ほど効き目がないので優先度低い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 10:27:01};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){MUL-Tはこいつがあるとないとでは雑魚を一発で確殺できるかどうか変わるので最初は優先したい。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-01 (月) 23:02:06};
}}
 
}}}
----

*コメント [#ue7a458a]
#pcomment(,10,above,reply)