#author("2020-06-04T20:20:12+09:00","","")
RIGHT:&tag(サバイバー);

*基本情報 [#t56ebab2]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(コマンドー){Commando};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(commando.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|初期開放キャラ|
|>|~ステータス|
|''体力''|110 (+33/レベル)|
|''自然回復''|1.0/秒 (+0.2/レベル)|
|''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
|''アーマー''|0|
}}

|~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h
||CENTER:50|LEFT:350|||c
|1|~&attachref(doubletap_0.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Double Tap''};|0s|1x2|
|~|~|>|>|2連射で&color(#ffcc00){''2x90%''};のダメージを与える&br;・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる&br;・連続で使用すると一定まで精度が下がる|
|2|~&attachref(PhaseRound_v2.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Phase Round''};|3s|1|
|~|~|>|>|直線上にいるすべての敵を貫通する弾丸を発射し、&color(#ffcc00){''300%''};のダメージを与える|
|~|~&attachref(PhaseBlast.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Phase Blast''};|3s|0.5x8|
|~|~|>|>|近距離に2つのブラストを放ち合計で&color(#ffcc00){''8x200%''};のダメージを与える&br;・射程限界と距離減衰があり、離れるとダメージが1/4まで下がる|
|U|~&attachref(TacticalDive_v2.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Tactical Dive''};|4s|なし|
|~|~|>|>|短距離のドッジロールを行う&br;・落下速度をリセット&br;・前作と違い無敵時間はない|
|~|~&attachref(Tactical_Slide.png,nolink);|~&color(#ff6600){''Tactical Slide''};|4s|なし|
|~|~|>|>|地上では中距離のスライディングを行う&br;・スライディング中も他のスキルを使用可能&br;・空中では斜め前方に少し浮くだけ|
|S|~&attachref(suppressivefire.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Suppressive Fire''};|9s|1x|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''100%''};のダメージとスタンを与える射撃を連射する。&br;・Tactical Diveやスプリントで中断されない。&br;・セカンダリスキルを使うと中断される&br;・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる&br;・攻撃速度に比例して射撃回数が増加する。攻撃速度+0%の状態で6回、+150%の状態で15回程度|
|~|~&attachref(FragGrenade.jpg,nolink);|~&color(#ff6600){''Frag Grenade''};|5s|1|
|~|~|>|>|グレネードを投げ爆発で175%のダメージを与える。爆心付近ではダメージが4倍になる。このスキルは2までストックできる&br;・バウンドして1秒後に爆発する。|

#clear

*キャラクターチャレンジ [#u5116cc9]
|~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h
|Command: Rolling Thunder|Overloading Wormを倒す|Phase Blast|
|Command: Incorruptible|一度のゲームでLunarアイテムを拾わずに20ステージクリア|Frag Grenade|
|Command: Mastery|難易度MonsoonをObeliskクリア|Hornetスキン|
|Command: Godspeed|1ステージ目を5分以内にクリア|Tactical Slide|
-Command: Incorruptibleは自身が拾っていなければ良く、マルチで他のプレイヤーがLunarアイテム無双していても問題なく取得できる。

*スキン [#p03170a6]
|~SIZE(18):Hornet|h
|CENTER:|c
|~&ref(Hornet_2.jpg,,100x150);|

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*性能 [#j9c8ff8e]
//--主観を極力排除し、迂遠な表現や細かすぎる状況例などはカットして文章量を削減しました--

初期キャラクターであり、クセやスキの少ない攻撃技と入力方向に発動可能な回避技を持つスタンダードなキャラクター。

攻撃面では、Double Tap、Phase Round、Suppressive Fireとあまり距離にとらわれず敵にダメージが与えやすいスキルが揃っており、また、手数も豊富なため[[Tri-Tip Dagger]]や[[AtG Missile Mk. 1]]とは相性がいい。
加えてSkill 2.0アップデートによって追加されたPhase Blastを装備すれば、Phase Roundの射程距離とトレードに近距離での高い瞬間火力を得ることができる。
同じく、新たに追加されたFrag Grenadeもまとまった敵に対して高い瞬間火力を発揮するものの、起爆が時限式である点や、Suppressive Fireのようなスタンが無いという点から扱いに少々難がある。

機動面では、短いクールダウンで使うことのできるTactical Diveが様々な局面で役に立つ。
Tactical Diveは任意の方向に向かって一定距離を重力を無視して移動できるため、高い段差を乗り越えたり、着地の寸前で使用して落下ダメージを回避したりといった使い方ができる。
敵の攻撃をとっさに避ける事もできるが、無敵時間があるわけではないため注意が必要となる。

また、傾斜に向かってTactical Diveを使って突っ込むことで、上方向にキャラクターを跳ね上げるという小技がある。

*コメント [#gb159e9d]
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