#author("2019-09-24T04:55:42+09:00","","")
RIGHT:&tag(サバイバー);

*基本情報 [#qccdd7c4]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(アーティフィサー){Artificer};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(artificer.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|ルナコイン10枚と引き換え|
|>|~ステータス|
|''体力''|110 (+33/レベル)|
|''自然回復''|0.6/秒 (+0.12/レベル)|
|''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
|''アーマー''|0|
}}


|~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h
||CENTER:50|LEFT:350|||c
|P|~&attachref(envsuit.jpg,nolink);|>|>|~&color(#cc66ff){''ENV-Suit''};|
|~|~|>|>|ジャンプキーを押し続けると空中でホバーが出来る。|
|1|~&attachref(flamebolt.jpg,nolink);|~&color(#cc66ff){''Flame Bolt''};|1.3s|1|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''220%''};のダメージを与え、敵を炎上させるボルトを撃ち出す。4つまでストック可能&br;・炎上で&color(#ffcc00){''25%''};のダメージを8回与える&br;・%%撃ち始めから連射中は走ることが可能。連射後も走ったままでいられる%%走れなくなった|
|~|~&attachref(PlasmaBolt.jpg,nolink);|~&color(#cc66ff){''Plasma Bolt''};|1.3s|0.2|
|~|~|>|>|Boltを放ち小さな爆発で&color(#ffcc00){''220%''};のダメージを与える。4つまでストック可能&br;・連射はFlame Boltより遅い|
|2|~&attachref(chargednanobomb.jpg,nolink);|~&color(#cc66ff){''Charged Nano-Bomb''};|5s|0.3+1|
|~|~|>|>|ナノボムをチャージし、&color(#ffcc00){''400%-1200%''};のダメージを与え、敵をスタンさせる&br;・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける&br;・溜めすぎると自動で発射する&br;・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能。離して発射すると走ったままでいられる&br;・自動発射まで攻撃速度+0%の状態で2秒かかる&br;・実際は飛行中のナノボムの周囲に感電&color(#ffcc00){''110%-220%''};のダメージを与え、着弾点のごく近くは&color(#ffcc00){''600%-1200%''};、もうすこし広い周囲は&color(#ffcc00){''150%-300%''};のダメージを与え0.5秒ほどスタンさせる|
|~|~&attachref(CastNanoSpear.jpg,nolink);|~&color(#cc66ff){''Cast Nano-Spear''};|5s|1|
|~|~|>|>|ナノスピアをチャージし、&color(#ffcc00){''400%-1200%''};のダメージを与え、敵を凍結させる&br;・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける&br;・溜めすぎると自動で発射する&br;・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能。離して発射すると走ったままでいられる&br;・自動発射まで攻撃速度+0%の状態で2秒かかる&br;・実際は着弾点のごく小さな範囲に&color(#ffcc00){''600%-1200%''};ダメージを与える。&br;・Snap Freeze同様残り体力30%以下が即死する効果付き|
|U|~&attachref(snapfreeze.jpg,nolink);|~&color(#cc66ff){''Snapfreeze''};|12s|1|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''100%''};のダメージを与え、敵を凍らせる障壁を作り出す。体力の少ない敵が凍ると即死する|
|S|~&attachref(flamethrower.jpg,nolink);|~&color(#cc66ff){''Flamethrower''};|5s|1|
|~|~|>|>|正面にいる敵を燃やして&color(#ffcc00){''1700%''};のダメージを与える&br;・実行中にスプリント、Charged Nano-Bomb、Snapfreezeのいずれかを実行すると中断する&br;・実際は&color(#ffcc00){''22x100%''};&br;・炎上で&color(#ffcc00){''10%''};のダメージを9回与える。ただし炎上確率は100%ではない&br;・攻撃速度は発射前の動作に影響しわずかにヒット数が増える(攻撃速度+1500%で23ヒットになる程度)|
|~|~&attachref(IonSurge.jpg,nolink);|~&color(#cc66ff){''Ion Surge''};|8s|1|
|~|~|>|>|空へ飛び上がり周囲にいた敵に&color(#ffcc00){''800%''};のダメージを与えスタンさせる|

#clear

**詳細なアンロック方法 [#i0a6b966]

#region(アンロック方法を読む)

事前準備: ルナコインx11枚 (ブルーオーブを出すのに1枚、キャラの解放に10枚必要)

+''ブルーオーブを出現させる''
&ref(blueorbstone.jpg,,nolink,80%);
各ステージにはルナコイン1枚でブルーオーブを出現させることのできる石が隠されているので、それを探してインタラクトする。
注意: &color(#ff0000){ブルーオーブはテレポーターを起動させる前に出現させること};
&br;
+''テレポーターを起動しボスを倒す''
ブルーオーブを出現させたら(チャット欄にログが出る)、通常通りにテレポーターを起動し、ボスを倒す。
すると、テレポーターの横に青色のポータルが出現するので、&color(#ff0000){テレポーターではなく};、ポータルの方に入る。
&br;
+''ルナコインショップでArtificerを解放する''
&ref(lunarshop.jpg,,20%);
ポータルに入ると次のステージではなく、ルナコインを使ってアイテムを購入できるショップへと飛ばされる。
ショップ内にいる店主の横に氷漬けになったArtificerがいるので、ルナコインを10枚払って解放してあげると使用可能になる。

#endregion

*キャラクターチャレンジ [#challenge]
|~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h
|Artificer: Orbital Bombardment|着地するまでに15体の敵を倒す|Ion Surge|
|Artificer: Massacre|20体のマルチキルを達成する|Plasma Bolt|
|Artificer: Chunked!|テレポーターボスを1秒間のバーストダメージで完全に倒す|Cast Nano-Spear|
|Artificer: Mastery|難易度MonsoonをObeliskクリア|Chromeスキン|
-Artificer: Massacreは20体沸かせたあと[[Primordial Cube]]でまとめてCharged Nano-Bombで始末するといい。
-Artificer: Chunked!はダメージを与え初めてから1秒以内に倒す必要がある。単に超火力をそろえるほかに、[[Will-o'-the-wisp]]を積んで[[Primordial Cube]]で集めた雑魚を一気に炸裂させる手法がある。
-[[Will-o'-the-wisp]]を積んでテレポーターイベントで20体沸いた雑魚をボス足元に[[Primordial Cube]]でまとめ、飛びながらCharged Nano-Bombでボスもろとも始末すれば3つのチャレンジを一気に達成することも可能

*スキン [#skin]
|~SIZE(18):Chrome|h
|CENTER:|c
|~&ref(Chrome.jpg,,250x0);|

*性能 [#h9f82ca1]
火や氷、電気を操る属性使いのキャラクター。
全てのスキルが高火力だが基本攻撃にもクールダウンがあるので手数は少なめ。遠距離では特に顕著になる。その代わりに近距離での瞬間火力は目を見張るものがある。
遠距離攻撃手段のFlame BoltとCharged Nano-Bombはどちらも弾速が遅いため対空では苦戦を強いられる。

基本的にはFlame Boltでで牽制しつつ、Nano-Bombをチャージしながら接近して高回転高火力のFlamethrowerを狙っていくことになる。
Charged Nano-Bombは攻撃範囲が広く火力も特に高いため、敵を一箇所に集められる[[Primordial Cube]]と非常に相性がいい。

[[Engineer]]と同じく移動系のスキルを持たないため、序盤は移動速度UPのアイテムを積極的に集めよう。その後もFlamethrowerの射程が短く接近戦による被弾が多いため、攻防のバランスよくアイテムを収集する必要がある。
他のキャラクターと違って全てのスキルにクールダウンがあるため、[[Soldier's Syringe]]による攻撃速度アップの恩恵が薄い。
[[Crowbar]]もCharged Nano-Bombが直撃する前に放電部が当たってしまうため効果が薄い。

Scorched Acresアップデートからホバリング能力が追加された。
*更新履歴 [#e7d6a928]
-Early Access Patch (Build ID #3743353)
--[Community Suggestion] Increase Artificer proc coefficient on Flame Bolt from 0.2 to 1.
---[コミュニティからの提案]Flame Boltの効果発動係数が0.2から1に上昇
--[Community Suggestion] Increase Artificer proc coefficient on Snap Freeze pillars from 0 to 1.
---[コミュニティからの提案]Snap Freezeの効果発動係数が0から1に上昇
-- [Community Suggestion] Increase Artificer's Snap Freeze explosion radius from 1.5m to 2.5m to alleviate it not always freezing enemies who trigger it
---[コミュニティからの提案]Snap Freezeの爆発範囲を1.5mから2.5mにし、触れた敵が凍らないことがあったのを軽減
-- *Artificer mistakenly had very low proc coefficients. Consider these bug fixes.*
---Artificerは間違えて非常に低い効果発動係数が設定されていた。今回の調整はバグ修正の一環と捉えてほしい
*コメント [#qf6cd72c]
#pcomment(,10,above,reply)