MUL-T

  • DPSめちゃ出るし硬いし移動早いしで、一番強いと思うんだけどどう思う? -- 2019-04-02 (火) 00:28:04
  • 高機動で遠距離で戦えて近距離の火力も高くてCommandoでできることのすべて上をやっている。いいのかこれで。 -- 2019-04-02 (火) 00:31:17
  • 最強キャラ -- 2019-04-02 (火) 04:03:14
  • 他クラスと比べて欠点らしい欠点が見当たらない -- 2019-04-02 (火) 06:36:21
  • 一応メインヒット時の特殊効果発動率?が他のキャラと比べて0.4倍と低くされているらしいがそれでも十分強力 -- 2019-04-02 (火) 08:21:59
  • 手数の多い主武装、遠距離対応一撃の大きい狙撃武装、範囲攻撃スタンありのグレ、長距離移動防御アップ轢き逃げアタック可能な移動、その上武装切り替えで使用アイテムが二種使える現状最強キャラでは。キューブで敵集めてアキュムレーターで全滅させるとか普通に出来るからえぐい。 -- 2019-04-02 (火) 12:28:07
  • 装備切り替えのやり方が中々見つからなかったから目立つように書いとけば -- 2019-04-02 (火) 13:38:04
  • Ocular HUD使用中にネイルガンを押しっぱなしにするとグレネード投げたりしない限りは8秒以降もクリティカルが出るというえぐい火力に -- 2019-04-02 (火) 14:41:44
    • 今日のパッチで修正されたようです -- 2019-04-04 (木) 12:35:46
  • 他のキャラももう少しレベル上昇の体力増やして欲しいロボ以外打たれ弱すぎる -- 2019-04-03 (水) 03:09:02
  • 連射は超接近必須な癖に言うほどタンクできないのスキル性能で使い難く、貫通は火力・射程共に良くて専らこのモード。ただCrowbarがベストマッチだけど性能悪すぎるしボスが辛い、手数正義な今の環境では後半がお通夜 -- 2019-04-03 (水) 10:19:18
    • 手数正義だからこいつが最強だよ、基礎性能も高いし。タンクじゃなくて全てにおいて最強 -- 2019-04-03 (水) 22:13:47
      • それな -- 2019-04-04 (木) 00:52:56
  • 後半お通夜なのはハントレスです -- 2019-04-03 (水) 15:42:30
  • こいつでお通夜言うのは単に実力不足だと思う -- 2019-04-03 (水) 17:28:31
  • 移動時に完成が乗って滑るからオベリスクにたどり着くために何度も死んだ・・・イライラしたくない人は羽をとろうね・・・ -- 2019-04-03 (水) 17:29:10
  • Lens-Maker's Glassesの3Dプリンター見かけたら10積み必須だね -- 2019-04-03 (水) 18:42:02
    • 何回かクリティカルが出るまでやり直してクリが出たら長押しし続ける見たいなのが一番効率的な気はするが、やっぱある程度グラサンないとやってられないもんなのかな? -- 2019-04-04 (木) 04:15:39
  • 序盤抜けたら貫通が完全に空気、装備切り替えのみの存在 -- 2019-04-03 (水) 21:17:34
    • マルチでやった時に近接使ってると自分が速攻溶けて貫通メインでやってたわ -- 2019-04-04 (木) 07:28:54
  • 現時点で頭二つ抜けてるのに次のアップデートで上方修正されるってマジ? -- 2019-04-03 (水) 22:49:05
    • 残念ですが・・・。 -- 2019-04-04 (木) 09:37:16
    • 自分はナーフされると聞いたんですが -- 2019-04-04 (木) 14:47:33
  • 下方よりバグ修正のほうが痛かった、まぁ当たり前だけど -- 2019-04-04 (木) 19:00:48
  • バグ修正されナーフされてもやっぱり強い 手数はやっぱり正義だった(もちろん全キャラ強いけどね) -- 2019-04-04 (木) 20:51:48
  • アプデ情報見るとTransport Modeのスピードが上がってむしろ強化されたのではってレベル。基礎ダメ1引かれたのがどんだけ響くのかね -- 2019-04-04 (木) 21:20:42
    • 9*200%=18 7*220%=15.4 いくら文系でもどういうことかわかるでしょう。 -- 2019-04-04 (木) 22:30:08
      • よくもだましたアアアアアアアア -- 2019-04-04 (木) 22:53:57
      • 単に15.4/18の性能しか出ないかと言われると、ウクレレとかの発動率が変わらないなら別にそんなことは無いという -- 2019-04-05 (金) 02:32:52
  • シリンジとスティッキーボムいっぱい積んで気持ちよくなろう お手軽火力 -- 2019-04-05 (金) 00:02:00
  • trialがロボばっかで草 -- 2019-04-05 (金) 05:39:26
    • 余計な移動せずにクリスタルを破壊できるからどうみても速い。 -- 2019-04-06 (土) 10:59:26
  • 後半で物を言うド安定の連射力、危ない敵は狙撃で対処もできる、アイテム回収にも離脱にも便利な高速移動技、バックアップマガジンで範囲スタン連発、現状全キャラ中最高の体力、とどめに装備二つ持ち。欠点といえば他のキャラ使うのが馬鹿らしくなってくることぐらい -- 2019-04-07 (日) 08:10:05
  • コイツの通常移動遅すぎて使う気にならない…強いのは判るんだけどね… -- 2019-04-07 (日) 12:15:25
    • 通常移動速度は全員一緒だよ -- 2019-04-07 (日) 17:57:56
    • 他のサバイバーよりデカイから遅く見えるのはしゃーない -- 2019-04-09 (火) 08:58:05
    • 坂道でクッソ遅くなるの認識してるみたいで良かったね -- 2019-04-09 (火) 10:20:59
  • 初心者はこれ一択で、慣れてくると攻撃面倒くさくなるからエンジになるっていう -- 2019-04-08 (月) 14:10:59
  • 移動に慣性が乗るのがちょっといただけない -- 2019-04-09 (火) 01:12:04
  • こいつでworm系の対処はどうすれば良いんだろうか? -- 2019-04-09 (火) 09:49:47
    • 遠くから好きな方の銃か装備品(Royal Capacitorがベスト)でちまちま当てて近づいてきそうだったらトランスフォームなり己の機動力で逃げるの繰り返しかな。近くの敵はグレネードポイーで -- 2019-04-09 (火) 11:25:15
    • 普通にネイルガンでOK。ワームが出てくる所は潜った地点からめちゃくちゃ近いから普通にいける。 -- 2019-04-09 (火) 18:04:10
    • 他のボスと同じく接近してネイルガンでとっとと倒しちゃうのが楽だよ。上向くと地上の敵がめんどいけど範囲スタンがあるのでそれで時間稼ぎながらやろう。範囲アイテム持ってるなら処理もらくちん。 -- 2019-04-09 (火) 20:37:43
  • HAN-Dの代替? -- 2019-04-12 (金) 22:10:23
    • HAN-Dもとりあえずモデルだけは入ってるらしいよ -- 2019-04-12 (金) 22:14:57
      • オンラインで途中抜けするとHAN-DのNPCに入れ替わるっぽい -- 2019-04-26 (金) 15:50:28
  • ボス戦での火力が高いのはわかるけど、強い強い言われてるほど強く感じないんだけど…… -- 2019-04-15 (月) 08:38:17
    • アイテムの積み方が悪いだけだぞ -- 2019-04-16 (火) 20:28:48
      • 好きにアイテム買えるゲームでもないのにビルドが悪い~って言ってくる人何なん? -- 2019-04-17 (水) 07:07:38
      • 単純に実力不足なだけだぞ -- 2019-04-17 (水) 10:35:45
      • マウントばっかりとるな -- 2019-07-29 (月) 10:04:38
    • 範囲攻撃が貧弱なのと空中の敵が苦手っていうのが明確な弱点だからその辺補強するアイテムを意識して拾うと良い。具体的に言うとガソリンとかウィルオウィスプ -- 2019-04-17 (水) 11:50:54
    • 枝主だけど、少なくとも序盤の雑魚処理は一番きつく感じる。マルチならその辺違うのかもしれないが…… -- 2019-04-17 (水) 18:08:21
    • そもそも現状ロボとエンジニア以外使いにくいからね強くは無いというより皆弱いってのが正しい -- 2019-04-17 (水) 22:55:02
  • タックルヒットで轢き逃げできる敵と止まる敵で衝突の威力違う?巨大な敵だとやたら火力が出る気がする -- 2019-04-17 (水) 08:30:56
    • 止まるような相手だと通常の4倍のダメージを1ヒット追加して1秒スタンさせるぽい。 -- 2019-04-19 (金) 13:56:19
    • 武器欄に威力書いてあるやん。轢き逃げは攻撃力(11+2.2*レベル)の250%ダメージ。衝突は攻撃力の1000%ダメージ。 -- 2019-09-25 (水) 15:39:04
  • こいつのネイルガンが確立系の発動率低いとかそういうコメントをどっかで見た気がするんだが発動率低いのか…?メガネ10個積みでクリティカル確定ではない? -- 2019-04-18 (木) 05:55:16
    • 発動係数低いんじゃないか -- 2019-04-18 (木) 06:09:23
    • クリティカル率は関係ないはず。Tri-Tip Daggerの発動率やLeeching Seedの効果が0.4倍になるがそも発射数が多いのでカバーするどころか上回ってるのが現状 -- 2019-04-19 (金) 13:40:56
    • 正直この差はかなりデカいと思う アイテムが揃って火力も伸びる後半はコマンドーに負けるかも -- 2019-04-21 (日) 01:39:42
      • 2x100%で6x40%の期待値にどうやって勝つんだよ・・・ダメージも負けてるし -- 2019-04-21 (日) 19:41:43
      • いやあのネイルガンは中距離以降減衰するしめっちゃ散らばるから面倒なんだよね 中距離より遠めならコマンドーの方が良く当たる -- 2019-04-22 (月) 08:57:22
      • RebarPuncherの存在を忘れてないかい?注射3つもあれば結構連射効くようになるよ -- 2019-04-22 (月) 11:19:03
      • オンヒットアイテムたらふく積んだ後半の話なんだけれども!読んでくれよ! -- 2019-04-22 (月) 11:26:42
      • ネイルガンのフル減衰距離ってもう離れすぎてボスにも全弾あたらんし切り替えか接近を選ぶだろ。一応DoubleTapぎりぎりの距離ならCoのほうが強いよ -- 2019-04-22 (月) 11:45:20
      • コイツの立ち回りの話じゃなくてその前提のキャラ性能を比較する話をしてんだからさ ボス相手に距離を取れるかどうかは大事な要素でしょ? -- 2019-04-22 (月) 11:55:06
      • その間合いで戦える事が利点って話じゃないんか。別にMUL-Tでそんな間合いを維持しろなんて誰も言ってないぞ -- 2019-04-22 (月) 11:59:29
  • 移動が他のキャラと違って慣性があって曲がったり止まったりに癖があるのがつらい -- 2019-04-19 (金) 21:42:55
  • エリートが落とす雷パッシブ装備拾ったけどアプデでHPの補填が入るようになったからか、切り替えで後ろに入れてると通常のHP+変換されたシールドで一時的な耐久1.5倍になった。しかも一瞬切り替えするだけで瀕死でもHPとシールド両方即座に回復できるとかいう仕様。 -- 2019-04-25 (木) 15:44:43
  • Blast Canisterのアイコンがタマゴの寿司にしか見えん -- 2019-05-01 (水) 15:51:13
    • あなたのせいでもうそれにしか見えなくなったじゃないか -- 2019-06-02 (日) 22:31:29
  • 黄色くて連写及び単発高火力の射撃、爆発物、変形持ち…これはメタビーですね間違いない -- 2019-06-06 (木) 12:35:50
    • メダチェンジもするしな -- 2019-07-12 (金) 14:15:09
  • 最序盤めっちゃきつい。まぁエイムが悪いとか立ち回りが悪いとか言われたらそれまでだけど。 -- 2019-08-16 (金) 19:33:36
  • ロードアウトの解放条件に「コマンドーとしてプレオンアキミュレイターでインプの王にキリングブローを決める」ってあるけど、野良個体もテレポーターボスもプレオンで倒したけど達成されなかった。コマンドーとMUL-Tを誤植したのだろうか? -- 2019-09-22 (日) 18:20:19
    • 誤植した影響でその辺バグってるっぽい。英語にしとけば達成できるよ -- 2019-09-22 (日) 18:33:38
      • バグまであるのかよ凶悪だな。英語設定で試してみるよ有難う。 -- 2019-09-22 (日) 20:38:12
    • 多分誤植。日本語設定でも, -- 2019-09-23 (月) 20:53:46
      • multでとどめで行けた -- 2019-09-23 (月) 20:54:08
    • MULTでいくらプレオントドメしても達成できないのは何なんだろう・・・ ヒット後の別判定(クジャロとか)でトドメになってしまってるんかな -- 2019-09-24 (火) 10:57:43
    • おそらくプレオンの弾ではなく衝撃で倒してしまっているのではないだろうか -- 2019-09-24 (火) 12:34:55
  • のこぎりがエグい -- 2019-09-23 (月) 10:41:35
    • Proc係数1.0、秒間1000の近接範囲攻撃ってのはやっぱ強いよね。使いながらスプリントOK、タックルやキャニスターでスタン取れる相手ならかなり安全に削れるし、引っ張られるデメリット加味しても強い -- 2019-09-23 (月) 21:06:51
    • 近接武器に特化にしたネイルガンみたいな使い勝手だよね。ただでさえヒット数多いのにonhitアイテムの発動率がネイルガンの2.5倍なおかげで粘着爆弾とか三角短剣が異常な火力になる -- 2019-09-24 (火) 00:22:23
    • Blazingが怖いが冷静に逃げてRetoolで切り替えればいいしやっぱMUL-Tはすげえや -- 2019-09-24 (火) 02:15:27
    • のこぎり強いのは同意だけど相棒は何にしてる?自分の場合はネイルガンを持っていくのが色々な相手に有効だった -- 2019-09-24 (火) 12:36:29
      • 遠距離に対応するため鉄骨にしてるけど序盤にベイグラント出ると詰むからネイルガンのがいいかもしれん -- 2019-09-24 (火) 16:42:56
  • 森の番人にノコギリは使わない方が良いことが分かった。あいつの鎖を至近距離で食らうと超高高度に吹っ飛ばされて落下ダメージで死ぬ。 -- 2019-09-24 (火) 17:28:08