Lens-Maker's Glasses

  • 100%(10スタック)以上は意味ないかな? -- flask 2019-04-12 (金) 07:51:16
    • 意味ないね。他のアイテムでもクリティカルは上がるから持ちすぎ注意 -- 2019-04-12 (金) 11:07:14
      • クリティカル倍率でも上がってくれれば文句ないけど、それだとバランス崩れるかあ -- 2019-04-15 (月) 07:00:00
    • 別の何かの3Dプリンタに突っ込む時には余裕があったほうがいいので意味はないが完全に無駄というわけでもない -- 2019-04-16 (火) 21:23:32
  • 例えばマイナス補正のかかってるロボのネイルガンでも10個で100%になるのかな? -- 2019-04-18 (木) 04:49:23
    • クリティカル率はproc coefficientと無関係。0.4倍補正を受けないのでその場合100%になる -- 2019-04-19 (金) 15:28:02
  • これ持ってないとクリティカルが発生しない(0%)印象 -- 2019-04-18 (木) 05:22:29
    • んなことは無い 5か1かはある筈 -- 2019-04-21 (日) 00:13:06
    • 1%ある -- 2019-04-29 (月) 20:46:22
  • くまの人形他アイテムもそうだけど、2個めからの+○○%で単純に加算するものとそうでないもので表示分けてほしい。いくらなんでも紛らわしすぎる。 -- 2019-04-22 (月) 17:36:24
  • 例としてUkuleleを出すと、効果ダメージはトリガーがクリティカルすると電撃もクリティカルになるので電撃ダメージが4倍になる -- 2019-04-29 (月) 18:21:54
  • ハントレスは目が縦についてるのでグラサンも縦にかけている -- 2019-05-07 (火) 04:18:01