コメント/False Son の履歴(No.22)
False Son
新アイテムのビーズでも体力は増えるぞ --
睨みを利かせろのアンロックは王道の支配・血族・群れの組み合わせで1ステージ目にビートル固定を引けばすぐ終わるよ --
支配は別になくてもいいけど、かなてこ欲しいなと思ったから自分は付けた。 --
当然だけどルナアイテムの超越による最大体力増加はバリア分が増えるだけで体力そのものは1で固定されるので、拾えば成長スタックは全没収される。
犠牲者がこれ以上増えませんように --
みんな、ハルシオンの種子を転生の祭壇に納品したの?自分がアンロックした時は転生の祭壇に適当にアイテム入れただけだったけど --
それは思った。オーレリオナイト連れて行って一緒に撃破するだけで完了なのかと。だいたいのキャラあると便利だろうと思ってアフターバーナー供えたよ。 --
おそらくだけど、石の流動肩甲を持った状態でレーザーバースト撃ったらセカンダリが11から21に増えて、スペシャルが2から5に増えて、移動速度がちょい遅からスーパー鈍足になったんだけど…ステージ遷移すると元に戻るんだけども、レーザー1発撃つとまた同じようになって…バグってる? --
どんなステージでも初期ストックは4だよ。1つステージクリアすると初期ストックから始まる。 --
ん?ステージ遷移すると4から始まる
としたらおかしい…遷移直後11から始まってたんよ
所持してたバックアップマガジンは1個だけだったんで、5から始まるのでは?
こんな挙動、この周回の時だけだったんでバグかとおもったんたわけで… --
各アイテムやパッシブの挙動を理解できていない己の無知さを棚に上げてバグ扱いはどうかと思うぞ
一旦落ち着いて全スキルのストックを満タンにすればわかる --
セカンダリが11から増えない状態で、レーザーバースト1発撃ったら21になったんだけど?
セカンダリの増やした分のスタックって、ステージ遷移後時間経過で増えてくよね? --
落ち着いて聞いてほしいんだけど、Lv:14の段階で石の流動肩甲を所持したらスパイク20/レザバ5なんだ
これは暴風雨開始12~15分程度のレベルなんだけど、それを踏まえたうえでもう一度このサバイバーの説明と石の流動肩甲の説明をじっくり読んでみよう
バグを疑うのはその後だ --
スペシャルスキルの効果で増えてるだけでは? --
ウズラを装備して上り坂でダッシュジャンプ+スラムをすると、振りかぶった状態でモーションが停止する。移動はできるがスキルは使えなくなる。段差から降りるかジャンプすると攻撃に移行する。ジャンプした場合、宙に浮く瞬間に棒立ちになり、着地すると急に打ち下ろしのモーションが出る。
緑ポータルの改良された祭壇で確認 --
それ、段差を飛び越える時に段差に引っかかるとジャンプモーションで硬直するバグ?の影響だと思うよ、自分も振りかぶったまま硬直中に、追加されたエリート(青い方)のエルダーレムリアンのブレスくらって昇天したわ --
それは前回のパッチ(9/11)で直されて直りきらなかったバグだな
公式のパッチノートに動画付きで書いてあるからわかりやすいんだけど、無限落下判定で無限にスラム範囲を拡大できるんよ
「When the False Son used Club of the Forsaken (Primary – swing attack) while falling, he could become locked in his ‘diving attack’ state despite colliding with the ground.」
「False Son が落下中に Club of the Forsaken (プライマリ - スイング攻撃) を使用すると、地面に衝突したにもかかわらず、「ダイビング攻撃」状態のままになる可能性がありました。」
発動はウズラは関係なく、現在は登り坂へスラムで発動するみたい
硬直じゃないから移動はできるはずだよ --
キャラ解放の為に転生の祭壇にハルシオンの種子を納品しても解放されないのはなにか条件間違えてるのでしょうか。 --
間違えてますね
種子所持時に息子最終形態でオーレリオナイト召喚後に倒すと解除です --
体デカくて底知れぬ海底のレジェンダリーチェストのある隙間通れないんだけど取る方法ある? --
隙間が大きい部分からユーティリティを連打してるとすり抜けられる。帰りも同じだけど、成功したのはアプデ前だったから責任は持てない。 --
ついに強化が来た……のか? --
ただでさえストーンフラックスとればヌルゲーだった息子が更に強化されてヌルゲーが加速した
最強を強化してどうする!w --
全体的にバフだけど壊れスキルのスラムが大ナーフされて馬鹿みたいにスラム振り回してればいいキャラではなくなったからどちらかというとナーフ
成長は相変わらず強い --
追加のアンロックきびしい --
ルナステークとレーザーバーストの組み合わせが強い。ワープは取り回し悪くてちょっとまだわからんな。 --
スラムチャージがナーフされてまじで敵の殲滅が追いつかないんだが? --
チャージしながらダッシュできるから空中にダッシュで飛び上がって落下して叩きつけると範囲が広がって殲滅力が上がるよ --
範囲広がるんですね。初めて知りました感謝。マガジン集めて序盤からセカンダリ中心で戦ってましたが肩甲とるとそれも必要なくなるしうーんってなってたので助かります! --