Hunter Set

  • スクラッパーとバフ率同じかよ! -- 2019-08-30 (金) 20:34:19
    • 発動領域が15m以上だからとてつもなく広い範囲発動してる。スクラッパーは接近のデメリットあるのに倍率低いような気がする。 -- 2019-09-01 (日) 19:02:01
      • 確かに発動範囲だけ見れば滅茶苦茶広いが、そも本作の敵の大半は気づくと接近してくる奴ばかりな上、例え15m以上離れていてもその距離で安定してダメージを与えられる武器が少ない(狙撃系の武器は射程と威力以外の性能が劣悪という意味も含め)ので常時着ていて役に立つものではない。その点スクラッパーは範囲こそ狭いものの発動自体はこれに比べると圧倒的に楽だからむしろこちらを強化するべきなんじゃないかな。 -- 2019-09-02 (月) 06:09:42
  • 遠距離から攻撃できる機会が多いフィールド上では非常に役立つボーナス効果。一方で、入り組んだ場所が多いダンジョンや、距離を取りづらいボス戦では性能を活かし辛い -- 2019-09-02 (月) 12:56:09
  • アップデートにより10m以上離れていることが条件になった。では具体的にどのくらいかとCorrosive Auraで範囲を確かめてみたところ、意外と広い… -- 2019-09-14 (土) 04:09:44
  • ↑の葉の長文のものだが修正により、多少環境は選ぶもののダンジョン、フィールド問わず活躍できるレベルになった。1部位だけでも弱点攻撃25%アップがつくので初心者にもオススメの一品に変貌。 -- 2019-09-14 (土) 06:48:45
    • 7%+15%で22%ですね。 -- 2019-09-15 (日) 18:44:36
      • ごめんボーナス効果は弱点へのダメージ15%アップだったね。蛇足だけど弱点へのダメージ上昇だけで見るなら1部位だけで7%×2+15%=29%の上昇じゃない? -- 2019-09-15 (日) 22:09:17
  • このsetsはごみです。なぜならば多くの敵にはweekpointsが存在しないからです。どうしてもweekDAMAGEを増加したい場合あなたはAmuletのみで30%を得ることが出来ます。よって最も役に立たないArmorsets。 -- 2020-07-04 (土) 16:56:36
    • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな -- 2020-07-04 (土) 17:24:04
      • 内容で喋ろうハハハ -- 2020-07-04 (土) 17:57:42
      • 1部位だけで弱点+15%に距離で+7%がつくのが弱いわけがない。リング1つと比べているが、そもそも併用できる時点で無意味。 -- 2020-07-04 (土) 18:54:04
      • range延長はこのGameにおいて意味がありません。弱点の特化は多くのmobに対して無駄です。ringsではありませんAmuletです。Hunterより強力な装備は多く存在します。BlackRoseを使用しても使用する価値がありません。ごみです。 -- 2020-07-04 (土) 19:45:48
      • ?RongRangeDAMAGEアップは現在存在しません。またAirPlayが露呈しているぞ。 -- 2020-07-04 (土) 19:48:55
    • 翻訳にぶち込んだ文章やな、日本語版が発売したばかりなのだから、頑張ろうぜ -- 2020-07-04 (土) 19:16:21
  • すべての銃器の有効射程を2m増加 スキルレベル1+ 15%弱点ダメージスキルレベル2+ 30%弱点ダメージスキルレベル3+ 50%弱点ダメージ 現在の効果です愚かで無知なAirPlays達の為の追記。 -- 2020-07-04 (土) 19:55:14