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- 標準時のレティクルとADS時のレティクル位置に大幅なズレがあって使いづらい。が、弱点に5発フルヒットした時の火力やMODの一撃はロマンを掻き立てる。 -- 2019-08-23 (金) 23:21:12
- 単品だと使いづらいがRaider一式と合わせるとリロード不要連射可能なDPSぶっちぎりの壊れ武器と化す MODも狙撃用として有能な強武器 -- 2019-08-25 (日) 12:53:41
- Bandit一式ね。海外フォーラムでも目立って批判されているので、修正される可能性あり。 -- 2019-08-26 (月) 05:12:01
- 正直PvPでないのにこういう尖った武器を弱体するのはどうなんだろうな、他の微妙な武器をもっと強化してほしいところ -- 2019-08-26 (月) 05:46:53
- 強い内に他のお気に入り武器を探す為に周回しとくだけのことよ、後半のダンジョンまで1時間くらいかかるし -- 2019-08-26 (月) 20:21:19
- 弱体化しようにもBandit側は完全なとばっちりだからこっちをショットガンと同じ160(32x5)の判定にすれば...と思ったがそれでもAssassinシリーズで最高火力だしなぁ -- 2019-08-26 (月) 23:31:19
- 対戦メインとかのゲームじゃないんだから弱体するんじゃなく他を強くするだけで十分なのになぜか強すぎて修正しろっていう意味わからない声だけがでかいのがなぁ -- 2019-08-26 (月) 23:44:36
- バンディットの連射を咎めるのはいいけど、アサシンの最高火力はいいだろ別に・・・というか武器の攻撃力が同じで全武器同火力とかじゃなけりゃなにかしらが最高火力になるんだし -- 2019-08-28 (水) 17:27:53
- ああいや弱体化派はこの武器ばっかりなのが嫌!って感じだろうから処理変えて連射出来なくした所でゲーム中最高火力のこの武器の居場所は変わらないんじゃねえかな…と思っただけよ -- 2019-08-28 (水) 18:37:23
- Bandit一式ね。海外フォーラムでも目立って批判されているので、修正される可能性あり。 -- 2019-08-26 (月) 05:12:01
- リロード不要どころか弾薬が回復する。ラスボス戦で弾拾う必要が無くなる。 -- 2019-08-26 (月) 03:38:56
- 壊れ性能すぎるから修正希望。正直これとバンディットはマルチこないでほしい -- 2019-08-27 (火) 02:02:23
- 俺が気に入らないから修正しろ論ほんとどこにでも湧くなあ -- 2019-08-27 (火) 10:33:59
- いや俺が気に入らないから修正しろも俺は気にしないから修正しなくていいも同じだからな。ラスボスがクソ過ぎるから修正されるとダルいけど普通にプレイしてる時には明らかにバランスぶっ壊してるぞ。 -- 2019-08-27 (火) 10:44:59
- あんまりこういう話に火つけると収集つかなくなるからアレだけど、修正しろっていうのと無視しろha -- 2019-08-27 (火) 12:29:26
- ご送信スマヌ 無視しろっていうのは違うのでは -- 2019-08-27 (火) 12:29:51
- 気に入らないならマルチで会ったら抜けるとかオフでやればいいだけ、修正されたらオフ専で遊んでる自分みたいな奴が一方的な被害にあうだけだぞ。対策してからそういう事言ってくれ -- 2019-08-27 (火) 12:48:40
- いやソロでもゲームの難易度著しく下げてるけど -- 2019-08-27 (火) 13:54:51
- ソロでもゲームの難易度を著しく下げるから…何?自身で縛れば良いだけでは? -- 2019-08-30 (金) 14:31:14
- いや俺が気に入らないから修正しろも俺は気にしないから修正しなくていいも同じだからな。ラスボスがクソ過ぎるから修正されるとダルいけど普通にプレイしてる時には明らかにバランスぶっ壊してるぞ。 -- 2019-08-27 (火) 10:44:59
- オフラインでやればいいだけだろ(笑) -- 2019-08-27 (火) 11:48:07
- Bandit Set&Devastator修正決定 -- 2019-08-28 (水) 17:35:58
- 公式発表?どこでの情報? -- 2019-08-29 (木) 01:10:03
- 公式だなredditでも話題になってるわ -- 2019-08-30 (金) 05:31:32
- 公式発表?どこでの情報? -- 2019-08-29 (木) 01:10:03
- でも実際クロスボウ打ちにくくて使ってない人多いからよくね? -- 2019-08-29 (木) 20:23:24
- 敵と軸が合った時レティクルが引っ張られるのが最高に使い難くしてる原因だなこれを無くすだけで変わるはずなんだが -- 2019-08-30 (金) 05:32:43
- 結局banditは修正されずに5発分判定されてたとこだけ修正されたね -- 2019-08-30 (金) 13:17:51
- 修正されたん? -- 2019-08-30 (金) 18:14:39
- 使用感あんま変わらんのだけど -- 2019-08-30 (金) 18:15:02
- とりあえずは照準の修正で、 -- 2019-08-30 (金) 20:48:16
- 細かい調整はまた色々やるってな風に書いてあった気がする バンディットと組み合わせてるやつ オメーのことだぞ みたいな言葉も添えられて -- 2019-08-30 (金) 20:49:07
- バンディットが強かったんじゃない 単純にデバッグ不足 -- 2019-08-31 (土) 10:25:44
- アプデ前は5発の弾丸それぞれに35%がかかってた。今は1射に35%がかかるようになった。なので気持ちリロード率が増えた -- 2019-09-01 (日) 04:37:21
- 今までの性能と変わってないどころか照準調整で使いやすくなってるけど、弄りやすいであろうバンデット触れなかったから次回でデバステに直接ナーフかな -- 2019-08-31 (土) 10:25:50
- これとバンディットはマルチくるなとかドン引きするわ、気持ちは分からなくもないが小学生じゃあるまいしWikiでやるなよ… -- 2019-08-31 (土) 11:12:12
- 友達とやればいいよ -- 2019-09-01 (日) 04:31:18