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目次
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概要
- Modが使用可能になるのに必要なModパワーはModによって違う。
- 死亡した場合やインベントリから別の武器やModに変更した場合はModパワーがリセットされる。
- Modの中には装備する武器のアップグレード数などによって性能が上昇するものもある。
上昇するのは主に効果量(ダメージ、回復量、確率など)で、持続時間は基本的に変わらない。
威力上昇量はベースダメージ×武器強化度(通常武器なら+1につき10%、ボス武器なら+1につき20%)
武器Mod一覧
汎用Mod
Mod名 | 日本語版 | 効果 |
---|---|---|
Beckon | 揺蕩う頭骨 | 15ダメージを与えるオーブを発射するWasteland Skullを60秒間召喚する。(最大2体) |
Blink Token | ブリンクトークン | 使用者は前方に向かって最大で13メートル瞬間移動することができ、発動時に電気の爆発を起こして3メートルの範囲に140のショックダメージを与える。 |
Breath of the Desert | 砂漠の息吹 | 20メートル以内の敵を自動で追尾し、80の放射能ダメージを与える粒子を7つ発射する。 |
Corrosive Aura | 使用者とともに移動する、範囲10メートルのオーラを展開する。 オーラに触れた敵は腐食状態になり、防御力が20%低下する。 オーラは30秒持続する。 | |
Explosive Shot | 3.5メートル以内の敵に最大で120×武器強化度のダメージを与える爆発を発生させる弾丸を発射する。 | |
Flicker Cloak | 茨のマント | 使用者を魔法のシールドで覆い、30秒間最大体力の200%分のダメージを吸収する。 |
Hot Shot | 弾丸に炎をまとわせ、30秒間ダメージが20%上昇する。 また、一定確率で敵を炎上させ、10秒間で100ダメージを与える。 | |
Howler's Immunity | 使用者とともに移動する範囲20メートルのオーラを30秒間展開し、オーラ内にいる全てのプレイヤーの受けるダメージを30%軽減する。 | |
Hunter's Mark | 40メートル以内にいるすべての敵を使用者とその仲間から見えるように60秒間マークする。 マークした敵に対するクリティカル率が15%上昇する。 | |
Iron Sentinel | 20秒間持続するフルオートマチックタレットを召喚する。 タレットは秒間5発の弾を発射し、1発につき3ダメージを与える。(最大2体) | |
Mantle of Thorns | 60秒間敵からの近接攻撃ダメージを50%軽減し、受けたダメージの200%を反射する。 攻撃を受けた際の怯みが減少する。 | |
Mender's Aura | 10秒持続し1秒間に体力を10回復させるフィールドを生成する。 | |
Rattle Weed | プレイヤーのHP×2の体力を持ち、10秒間10メートル以内のすべての敵の注意を引きつけるラトルウィードを召喚する。 | |
Seed Caller | 20ダメージを与える体力150のRoot Hollowを30秒間召喚する。(最大2体) | |
Song of Swords | 使用者とともに移動する範囲20メートルのオーラを30秒間展開する。 オーラ内にいる全てのプレイヤーはダメージが30%上昇する。 | |
Stormcaller | 12秒間使用者を中心に嵐を発生させ、35メートル以内の敵に40のショックダメージを与える雷を落とす。 | |
Swarm | 虫の群れを放ち、25秒間20メートル以内にいる敵を攻撃させる。攻撃はヒットごとに5の腐食ダメージを与える。 | |
Veil of the Black Tear | 射撃ダメージを吸収する範囲5メートルのエナジーフィールドを4秒間展開する。 フィールド内にいるプレイヤーは外に向かって撃つことができる。 | |
Wildfire Shot | 火球を弧を描くように飛ばし、1.9メートル以内の敵に40のファイアダメージを与えて炎上させる。 炎上した敵には15秒間で240のファイアダメージを与える。 |
専用Mod
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