*コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-04-04T11:00:35+09:00","","") &tag(武器,ライトマシンガン,レジェンダリー); #style(class=infobox){{ |>|>|>|~&ruby(Grim Marrow){無慈悲の心髄};|h |CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c |>|>|>|&attachref(GrimMarrow.jpg,,300x0,無慈悲の心髄);| |>|>|>|~タイプ| |>|&レジェンダリー;|>|[[ライトマシンガン]]| |>|>|>|~ステータス| |>|安定化 VAR.|>|&オート;| |80&br;マガジン&br;サイズ|545&br;RPM|3.0秒&br;リロード|129%&br;クリティ&br;カル倍率| |>|>|>|#bar(76,label1=命中精度,label2=96%)| |>|>|>|#bar(79,label1=安定性,label2=91%)| |>|>|>|#bar(25,label1=射程距離,label2=50メートル)| |>|>|>|~ボーナス特性| |>|>|>|LEFT:・クリティカルダメージ&br;・HP吸収 (スキル)&br;・短射程ダメージ| |>|>|>|~モジュール| |>|>|>|LEFT:#ul([[シンギュラリティ]],[[クレマトリアム]])| }} [[無慈悲の心髄]]は、&レジェンダリー;の[[ライトマシンガン]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[無慈悲の心髄]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ライトマシンガン]]で、デフォルトのバリエーションは安定化。 [[ボーナス特性]]にクリティカルダメージ、HP吸収 (スキル)、短射程ダメージ、[[武器モジュール]]に[[シンギュラリティ]]と[[クレマトリアム]]が付いている。 *運用 [#tdff0e78] [[シンギュラリティ]]による範囲ダメージは強力だが、敵を倒すと必ず発動するという訳ではない。銃の性能自体は命中精度・安定性が連射時に上昇する特性のおかげで良好なため、相手に&スロー;をかけつつ近中距離から的確に当てていく運用が向いている。 *備考 [#ke5bd311] -製品版では固有モジュールが[[スティフィン・プラス]]から[[クレマトリアム]]に変更された。 #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する