*関連[[モジュール]] [#p3febd1c] #includex(防具モジュール,section=(filter=パイロマンサー),filter=ファサー・ビーム\};|[hc]$|^#|^\},permalink=>>防具モジュール) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-06-11T14:46:04+09:00","","") &tag(スキル,パイロマンサー,発火,妨害); #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(F.A.S.E.R Beam){ファサー・ビーム};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(FASERBeam.png,nolink,129x129,ファサー・ビーム);| |''クラス''|&パイロマンサー;| |''アンロック''|Lv. 17| |''属性''|&taglink(発火); / &taglink(妨害);| |''クールダウン''|12秒| }} [[ファサー・ビーム]]は[[パイロマンサー]]の固有[[スキル]]の1つ。 #contentsx *概要 [#b01a64ea] エネルギービームを放ち、命中した敵にステータスパワーの125%に当たるダメージと&炎上効果;を与え、さらに妨害を行う。上記効果は自身から小規模の範囲内にいる敵にも付与される。 *関連[[モジュール]] [#p3febd1c] #includex(防具モジュール,section=(filter=パイロマンサー),filter=ファサー・ビーム\};|[hc]$|^#|^\},permalink=>>防具モジュール) *備考 [#y0a75f9e] -2021/06/11のアップデートでベースダメージが100%増加し、ステータスパワーによるダメージの増加量も上昇した¬e{:パッチノートによればステータスパワー次第で2倍程度にダメージが増加するとのこと};。 *コメント [#m1ae5988] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する