**[[アサシン]] [#aada24f8] #ac(alt){{ #includex(アサシン,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-04-05T15:49:54+09:00","","") &tag(クラス); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Trickster){トリックスター};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Trickster.jpg,,300x0,トリックスター);&br;短射程 / 一撃離脱 / 時空間操作| |>|~概要| |近接効果|&スロー;| |回復能力|近距離の敵を倒すと回復し、若干のシールドが付与される。| |クラスボーナス|#ul(最大体力 +5%,シールド発動時、ダメージ軽減率 +5%,近距離の敵を倒すたびに最大体力の20%回復し、シールドが12%上昇)| }} [[トリックスター]]は『アウトライダーズ』に登場する4つの[[クラス]]の内の1つ。 #contentsx *概要 [#l5b973c3] '''時空の法則を捻じ曲げてどこからともなく現れては敵を暗殺、瞬く間に安全な場所へ戻ることができるクラスです。''' :&melee; 近接攻撃スキル|小規模の範囲にいるすべての敵に [X] ダメージと&スロー効果;を与える。 :&mark; 回復能力|[[トリックスター]]は近距離の敵を倒すたびに自身の体力が回復し、同時に若干のシールドが付与される。 :&trick; クラスボーナス| --最大値力が5%上昇する。 --シールドを発動すると、ダメージ軽減率が5%上昇する。 --単射程距離の敵を倒すたびに最大体力の20%回復し、シールドが12%上昇する。 *[[スキル]] [#skill] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(テンポラル・ブレード/TemporalBlade.png,nolink,60x0,テンポラル・ブレード);>#skill1]] 1 CENTER:[[&ref(スロートラップ/SlowTrap.png,nolink,60x0,スロートラップ);>#skill2]] 3 CENTER:[[&ref(ハント・ザ・プレイ/HuntThePrey.png,nolink,60x0,ハント・ザ・プレイ);>#skill3]] 4 CENTER:[[&ref(ツイステッド・ラウンド/TwistedRounds.png,nolink,60x0,ツイステッド・ラウンド);>#skill4]] 6 CENTER:[[&ref(サイクロンスライス/CycloneSlice.png,nolink,60x0,サイクロンスライス);>#skill5]] 9 CENTER:[[&ref(バロウド・タイム/BorrowedTime.png,nolink,60x0,バロウド・タイム);>#skill6]] 13 CENTER:[[&ref(ヴェネターナイフ/VenatorsKnife.png,nolink,60x0,ヴェネターナイフ);>#skill7]] 17 CENTER:[[&ref(タイムリフト/TimeRift.png,nolink,60x0,タイムリフト);>#skill8]] 22 }} **&ref(テンポラル・ブレード/TemporalBlade.png,nolink,30x0,テンポラル・ブレード); [[テンポラル・ブレード]] [#skill1] #includex(テンポラル・ブレード,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(スロートラップ/SlowTrap.png,nolink,30x0,スロートラップ); [[スロートラップ]] [#skill2] #includex(スロートラップ,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ハント・ザ・プレイ/HuntThePrey.png,nolink,30x0,ハント・ザ・プレイ); [[ハント・ザ・プレイ]] [#skill3] #includex(ハント・ザ・プレイ,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ツイステッド・ラウンド/TwistedRounds.png,nolink,30x0,ツイステッド・ラウンド); [[ツイステッド・ラウンド]] [#skill4] #includex(ツイステッド・ラウンド,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(サイクロンスライス/CycloneSlice.png,nolink,30x0,サイクロンスライス); [[サイクロンスライス]] [#skill5] #includex(サイクロンスライス,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(バロウド・タイム/BorrowedTime.png,nolink,30x0,バロウド・タイム); [[バロウド・タイム]] [#skill6] #includex(バロウド・タイム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ヴェネターナイフ/VenatorsKnife.png,nolink,30x0,ヴェネターナイフ); [[ヴェネターナイフ]] [#skill7] #includex(ヴェネターナイフ,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(タイムリフト/TimeRift.png,nolink,30x0,タイムリフト); [[タイムリフト]] [#skill8] #includex(タイムリフト,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) *[[クラスツリー]] [#o92bdcb0] **[[アサシン]] [#aada24f8] #ac(alt){{ #includex(アサシン,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} **[[ハービンジャー]] [#b9a1785f] #ac(alt){{ #includex(ハービンジャー,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} **[[リーヴァー]] [#o92f27c1] #ac(alt){{ #includex(リーヴァー,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} *トリックスター用セット装備 [#tc5f5c0a] #includex(セット装備,section=(filter=トリックスター),except=^\*,permalink=>>セット装備一覧) *[[トリックスターのビルド]] [#i9b5a753] #card(2,base){{ #taglist(ビルド^トリックスター-一覧) }} *コメント [#l311aea2] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する