*ビルドの解説・詳細 [#abd56979] 冬の防壁バフとクラス固有のHP吸収ボーナスによる高い生存力と豊富な妨害アビリティで積極的に殴りに行ける近接テクノです。 銃テクノより殲滅力は劣りますがマガジン維持に注意する必要がないのでソロでもマルチでもマイペースに遊べます。 T15ソロ金安定してきたので投稿します。 ***必須防具MOD [#n26669f1] -トラップ・クラスター -モア・トラップ -サプライ -モア・ダメージ -アンテイムド・パワー -マーシャルアーツ 防具特性はアノマリーパワーとクールダウン短縮が必須、HP吸収またはステータスパワーが付いていれば尚良いです。 セットボーナスのスクラップネル子弾はおまけ程度ですが貴重なMOD枠を占有しないダメージ源です。 上半身レジェさえ手に入れば6連スクラップネルは実現可能です。 ***防具MOD候補 [#f93df485] -ユーサナイザー -キャプテン・ハンター -アノマリー・エコー -ノット・インプレスド -エマージェンシー・スタンス -ラディカル・セラピー -ファイン・チューンド -レイン・オブ・ペイン -ノックウェーブ -パーサヴィランス・シールド ブライテッド・タレットと近接攻撃で毒付与できるので毒撃系のMODはダメージの底上げに有効です。 ***武器MOD候補 [#acece10a] -フォートレス -シャドーコメット -デス・チェイン -トキシック・バレット -ラベネス・ローカスト -ウィークネス・トラップ 複数の敵に攻撃できるショットガン・オートショットガンやリロードの早いバーストサブマシンガンが推奨です。 T15ソロ攻略にはフォートレス併用でダメージを底上げできるデスシールドを採用しています。 単独で弱体化を付与できるスキルがないのでラベネス・ローカストはサブ武器に付けると対エリートにて安定度が上がります。 ***立ち回り [#d6dd4e3c] -''対集団'' スクラップネルと近接攻撃で交互に殴るように隙間なくアビリティを繰り出すのが基本です。 ショットガンに装着したシャドーコメットMODは同時命中で複数の敵に対して発動するので、クールダウンを意識してコンボに組み込む他スクラップネルで届かない敵の処理にも有効です。 -''対エリート'' 近接攻撃を命中させるとクラススキルの冬の防壁によってダメージ耐性が得られるのでエリート相手には積極的に活用していきます。 ペインランチャーはスナイパー系エネミーの妨害に使えますが当たり判定が大きいエリートクリーチャーに対しても有効です。近接攻撃で動きを止めた後すぐ近くに設置して集中爆撃が決まると爽快です。 複数の強力な敵がいる場面では弱体化を入れると安定度が上がります。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-09-16T23:52:27+09:00;2021-04-29T06:42:52+09:00","","") &tag(ビルド,テクノマンサー,アノマリーパワービルド); #contentsx *概要 [#v88cfc90] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[6連スクラップネル>テクノマンサーのビルド/6連スクラップネル]]|h |>|CENTER:&ref(テクノマンサー/Tech_Ornament.png,nolink,150x0,テクノマンサーのビルド/6連スクラップネル);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2021-04-29 (木) 04:31:31| |>|~ビルド概要| |クラス|&テクノマンサー;| |ビルドの軸|アノマリーパワー| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=technomancer&s=ctLKrnlrf8sKNndsCKbLHqnu]]| |スキル|&tech_skill_1;, &tech_skill_3;, &tech_skill_8;| |評価|&votex(いいね![201]);| |概要|スクラップネル軸の接近戦APビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[自動式ショットガン]]| |武器モジュール|フォートレス, シャドーコメット| |>|~防具| |セット装備|[[トレンシャル・ダウンポア]]| |防具モジュール &head;|モア・トラップ, | |防具モジュール &upper;|トラップ・クラスター, アンテイムド・パワー| |防具モジュール &lower;|サプライ, モア・ダメージ| |防具モジュール &glove;|マーシャルアーツ, | |防具モジュール &foot;|ユーサナイザー, | }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#abd56979] 冬の防壁バフとクラス固有のHP吸収ボーナスによる高い生存力と豊富な妨害アビリティで積極的に殴りに行ける近接テクノです。 銃テクノより殲滅力は劣りますがマガジン維持に注意する必要がないのでソロでもマルチでもマイペースに遊べます。 T15ソロ金安定してきたので投稿します。 ***必須防具MOD [#n26669f1] -トラップ・クラスター -モア・トラップ -サプライ -モア・ダメージ -アンテイムド・パワー -マーシャルアーツ 防具特性はアノマリーパワーとクールダウン短縮が必須、HP吸収またはステータスパワーが付いていれば尚良いです。 セットボーナスのスクラップネル子弾はおまけ程度ですが貴重なMOD枠を占有しないダメージ源です。 上半身レジェさえ手に入れば6連スクラップネルは実現可能です。 ***防具MOD候補 [#f93df485] -ユーサナイザー -キャプテン・ハンター -アノマリー・エコー -ノット・インプレスド -エマージェンシー・スタンス -ラディカル・セラピー -ファイン・チューンド -レイン・オブ・ペイン -ノックウェーブ -パーサヴィランス・シールド ブライテッド・タレットと近接攻撃で毒付与できるので毒撃系のMODはダメージの底上げに有効です。 ***武器MOD候補 [#acece10a] -フォートレス -シャドーコメット -デス・チェイン -トキシック・バレット -ラベネス・ローカスト -ウィークネス・トラップ 複数の敵に攻撃できるショットガン・オートショットガンやリロードの早いバーストサブマシンガンが推奨です。 T15ソロ攻略にはフォートレス併用でダメージを底上げできるデスシールドを採用しています。 単独で弱体化を付与できるスキルがないのでラベネス・ローカストはサブ武器に付けると対エリートにて安定度が上がります。 ***立ち回り [#d6dd4e3c] -''対集団'' スクラップネルと近接攻撃で交互に殴るように隙間なくアビリティを繰り出すのが基本です。 ショットガンに装着したシャドーコメットMODは同時命中で複数の敵に対して発動するので、クールダウンを意識してコンボに組み込む他スクラップネルで届かない敵の処理にも有効です。 -''対エリート'' 近接攻撃を命中させるとクラススキルの冬の防壁によってダメージ耐性が得られるのでエリート相手には積極的に活用していきます。 ペインランチャーはスナイパー系エネミーの妨害に使えますが当たり判定が大きいエリートクリーチャーに対しても有効です。近接攻撃で動きを止めた後すぐ近くに設置して集中爆撃が決まると爽快です。 複数の強力な敵がいる場面では弱体化を入れると安定度が上がります。 *参考画像 [#refe5e02] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:600|c |&attachref(armor2.jpg,,650x0);| |CENTER:400|c |&attachref(weapons2.jpg,,650x0);| |CENTER:200|c |&attachref(status.png,,250x0);| #youtube(Am7r22ElFls) }} *コメント [#bcf6422c] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する