*参考画像 [#qf5254c2] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(1.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(2.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(3.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(4.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(5.jpg,,250x0);| }} タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-09T10:14:13+09:00;2021-04-16T12:57:56+09:00","","") &tag(ビルド,テクノマンサー,武器ダメージビルド); #contentsx *概要 [#md1972c4] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[煉獄の源型T15ソロビルド>テクノマンサーのビルド/煉獄の源型T15ソロビルド]]|h |>|CENTER:&ref(テクノマンサー/Tech_Ornament.png,nolink,150x0,テクノマンサーのビルド/煉獄の源型T15ソロビルド);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2021-04-16 (金) 11:56:10| |>|~ビルド概要| |クラス|&テクノマンサー;| |ビルドの軸|武器ダメージ| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=technomancer&s=csuomrqJ6DGnOnHLa0N6gy0e]]| |スキル|&tech_skill_4;, &tech_skill_7;, &tech_skill_8;| |評価|&votex(いいね![233]);| |概要|レジェンダリー武器 煉獄の源 を使用した遠征T15で戦えるビルドです。クリティカルを狙う必要があるので少しAIM力が必要です。| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[アサルトライフル]]| |武器モジュール|ラース・オブ・モロク, フリージング・バレット・エクス| |>|~防具| |セット装備|[[ボレアリス・モナーク]]| |防具モジュール &head;|ラディカル・セラピー, ダメージ・アブソーバー| |防具モジュール &upper;|アイシクル・ストーム, シャター| |防具モジュール &lower;|リフォーシング・バレット, バレット・キンドリング| |防具モジュール &glove;|トリック・アップ・ザ・スリーブ, エマージェンシー・スタンス| |防具モジュール &foot;|トキシック・リード, フリーズ・ブースト| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#lbc818a4] 毒氷炎の状態異常盛りビルドです。 状態異常でのダメージを期待するのではなく、状態異常の敵へのダメージを伸ばす目的でつけていますが、 結果的に凍結や脆弱をばら撒けるのでPTプレイでの貢献度もそうですが、敵の進行を阻害できるので、接敵する前に敵を封殺することが出来ます。 遠征Tier15、ソロで金評価を取れる殲滅力があり、上記のデバフも相まってソロでも安定した射撃を続けることが出来ます。 ◆武器に関して 煉獄の源にフリージング・バレット・エクスをつけての運用となります。 インボマーズ・レイジを採用しておらず、自分でクリティカルを狙う必要がありますが、 相手を凍結させることが出来る為、比較的クリティカルは狙いやすいかと思います。 リフォーシング・バレット トリック・アップ・ザ・スリーブ トキシック・リード と、3つの弾薬管理系統のモジュールをつけており、比較的弾薬は持ちやすいですが、 しっかりと銃で敵をキル出来ないと45発という装填数は少なく、弾切れに陥りやすいです。 基本的には弾切れになることはあまりないですが、 サブ武器にはトキシック・バレット系統のモジュールをつけて毒を付与できるようにしておきましょう。 ◆防具に関して ボーナス火力 長射程ダメージ ステータスパワーorクールダウン短縮 上記3点を揃えます。 モジュールはTier2が多く使用されていますが、 ある程度厳選が必要になるので、サブステに関しては多少妥協しても問題なく戦えます。 セット装備で[[ボレアリス・モナーク]]を指定しましたが、当然セット効果が発動しているほうがいいですが、発動していなくても問題ありません。 ◆モジュールに関して アイシクル・ストーム シャターはTier3のモジュールですが、 アイシクル・ストームはティアゴの販売している防具についているのでそのまま使用して大丈夫です。 シャターは拾うしかないので、以下から好みのモジュールで代用しましょう。 ・クリットスタック ・ダムダム・バレット ・ブラッドラスト ・ユーサナイザー ・キャプテン・ハンター ・シャープ・アイ ・スペアマガジン ◆スキルに関して クラススキル連続砲撃を採用し、スクラップネルを使いPT全体の火力を70%上げるのも強いですが、 単機での性能を高めたかったので、コールド・スナップと、モジュールアイシクル・ストームを採用しています。 アイシクル・ストームは乱戦に非常に強く、バースト射撃の弱点でもある敵に囲まれる状態を打破することが出来ます。 ただし、コールド・スナップで凍結している状態で敵を倒す必要があるので、弱い敵、削れている敵などを的確に倒して確実にアイシクル・ストームを発動させていきましょう。 ブライテッド・タレットはバフが主な用途ですが、敵のターゲットを引くので、敵との距離を取りたい時などにもしっかりと置いていきましょう。 ◆立ち回りに関して テクノマンサーは遠距離ダメージUPのクラススキルの上昇量が大きく、遠距離以外での火力が著しく低下します。 なるべく引きうちをするような感覚で射撃をし、囲まれないようにさえすれば、 正面からの敵はフリージング・バレットで凍らせることができるので、遠距離射程圏内を維持しやすいです。 囲まれてしまった、大量に敵が出るのがあらかじめわかっている場合、 コールド・スナップ→アイシクル・ストーム発動をし、効率よく敵を殲滅していきましょう。 トキシック・リードやトリック・アップ・ザ・スリーブは、銃のモジュールで倒した場合発動しないので、 HPが少ない敵は弱点を狙わず、ラース・オブ・モロクが発動しないように倒すと安定した弾薬を回収できます。 ラース・オブ・モロクが発動しなければ、リフォーシング・バレットが発動せず弾持ちが非常に悪くなり、エリート相手に弾切れする可能性が出てくるので、特にエリート相手はしっかりとクリティカル狙っていきましょう。 ◆備考 ・防具のサブステは長射程ダメージ以外の優先度は低いので、 長射程ダメージ+欲しいモジュール1つの防具を探し、見つけ次第もう1つモジュールをつけて運用して大丈夫です。 ・投稿者ははユーサナイザーを獲得できていないので記載できていませんが、持っている場合フリーズ・ブーストと差し替えましょう。 ・投稿者のテクノマンサーはサブキャラなのもあり装備が適当ですが、参考画像の装備で[[エノクのアーチ道]]以外のステージでもT15ソロ金評価でクリア出来るので、装備厳選が長く思えますがサクっと集めれるかと思います。 ・トリックスターのビルドも書いています。 [[アノマリー型T15ソロビルド>トリックスターのビルド/アノマリー型T15ソロビルド]] *参考画像 [#qf5254c2] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(1.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(2.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(3.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(4.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(5.jpg,,250x0);| }} *コメント [#y14203d1] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する