*コメント [#c6313b7e] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-09-16T23:51:48+09:00;2022-07-02T06:08:27+09:00","","") RIGHT:&tag(ビルド,テクノマンサー,その他ビルド); #contentsx *概要 [#r4d96f71] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[毒・出血・氷結・万能ビルド>テクノマンサーのビルド/毒・出血・氷結・万能ビルド]]|h |>|CENTER:&ref(テクノマンサー/Tech_Ornament.png,nolink,150x0,テクノマンサーのビルド/毒・出血・氷結・万能ビルド);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2022-04-07 (木) 16:57:20| |>|~ビルド概要| |クラス|&テクノマンサー;| |ビルドの軸|その他| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=technomancer&s=ctLIZtYRPOgKQRCMqidu6mve]]| |スキル|&tech_skill_2;, &tech_skill_4;| |評価|&votex(いいね![12]);| |概要|ブライテッドラウンドを使うと武器モジュールで敵を倒してしまって弾の回復ができない。そんなイライラは無し!| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[ライトマシンガン]]| |武器モジュール|クレイモアトレント, ボーンシュラプネル・エクス| |>|~防具| |セット装備|なし| |防具モジュール &head;|ダメージ・アブソーバー, ツインタレット| |防具モジュール &upper;|インクリース・ダメージ, キャプテン・ハンター| |防具モジュール &lower;|ブラッド・ブースト, ティンテッド・ブラッド(テインテッド・ブラッド)| |防具モジュール &glove;|ラディカル・セラピー,ユーサナイザー| |防具モジュール &foot;|シャター, クォーターマスター(トレンシャル・ダウンポアのフットギア| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#x35bd62a] ☆ 最新追記 ☆ ワールドスレイヤー以前はこのまま対応できます ワールドスレイヤー購入後は、弱体化の%の調整が入り毒を例にするとユーサナイザー16%とラディカル・セラピー8%で合計24%になっています。インストール前なら40%だと思いますので若干変わっています。 ストーリー最後まで+新規マップ?初見ノーデス ソロクリアできました、防御タイプの方ならHPが減らないので気楽に進めたい人はお勧めかと思います(最後のボスだけ即死レベルで減りますが、タレットで一気に回復しますので事故がなければ大丈夫なビルドだと思います フィクシングウェーブの弾回復が、切れてから押せば補充されるようになっているので、無理やり頑張らなくても切れてからリロードアクション中にボタン押せば大丈夫になっています 【注意】新装備と新武器が一部強すぎるので、ある程度そろったら装備を切り替えることをお勧めします 私は前と同じく絶対死なない装備でフィクシングウェーブしまくりの装備がお気に入りです <<2021年11月修正後対応です(ワールドスレイヤーインストールしない購入されない方は以前と同じです>> 気楽にエイムできます。防御タイプ。【嵐の目】ソロ簡単に挑めます。パーティーでは補助より。レジェンダリー防具1個から作れます(トレンシャル・ダウンポアのフットギア) 前回の装備からそのまま移項できます。変えた部分は、シャター追加です。 防具ステータス構成は 【クールダウン短縮】、最大体力、HP吸収(スキル)このタイプを5つつ クールダウン短縮を軸に【弾補充】するビルドです。 スキルは、クライオタレット2個、ブライテッドラウンド、フィクシングウェーブ(弾回復)の構成。 武器はダマスカスの捧げもの、最初からついているクレイモアトレントが雑魚処理、2個目にボーンシュラプネル(クリティカルヒットで5メール範囲に出血とダメージ、こいつでボスの弱点を狙って撃ち続けます。 毒が小型範囲攻撃になっているので硬い敵から狙うと良いです、タレットで凍っている敵はツリー構成で柔らかいです。近接されたらすぐに近接攻撃スキルを叩き込むと氷結と毒が敵に入り敵は涙目になります。 タレットのHPバーが半分になる頃、フィクシングウェーブのクールダウンを目視して使用して弾回復してください。 状態異常系で、毒、出血ダメージが回復力を高めフィクシングウェーブ乱発でパーティーへの貢献も上がります。 一応煙幕、技術者を取っていますが、無くてもまったく問題ありません。氷結脆弱1個と冬の防壁が個人的には特攻>範囲近接が好みです。 サブウェポンにギロチンのモウニングウインド付を持ち、もしフィクシングウェーブを忘れて弾が切れた時でも火力が出せますし、そもそも出血させなくても十分な火力が出せるので、そのままダマスカスの捧げもので戦闘しても回復力があるので安心です。 サイド武器のピストルはフルオートのHP吸収武器、HP吸収スキル、ステータスパワー、モジュールにデス・チェイン、ブリーディング・バレット・エクスを持ってはいますが使いませんね。使うと回復力特化なのでボスとタイマンしてもある程度しのげる武器ですがメイン火力は出せません。 PS4を使っている方で、いままで敵の弱点を撃つのが苦手で火力が出せなかった人はこれを使ってみると、死ににくいのでゆっくり狙って撃てて楽しめると思います。 マウス使いの方は通常のブライテッドラウンドだと弾持ちがきつい部分が楽になります(火力は落ちますけどね) さらにこちらのビルドの魅力を。 ボスがスーパースキルを使ってこちらの氷結やスローや灰燼状態を受け付けなくても、毒と出血で回復できるので安定してます。 ※このゲームはエリートをどうやってすばやく倒すかが肝のゲームだと思います。ボレアリスビルドの氷結時90%ダメージを昔使っていたのですが、どうしても氷結しないボスがいるのでそれなら簡単に状態異常が入る出血を選べばいいと作ったビルドです。 ※弾持ちですが、100発のダマスカスの捧げもので、ぎりぎり3発ほどを残してフィクシングウェーブのクールダウンが戻るので理論上、実戦でも延々と撃ち続けることが可能です。(ぎりぎりすぎるので多少は余裕もっていったん撃つのをやめると余裕で弾が持ちます) ※フィクシングウェーブでの弾回復は、発動時所持している武器だけ弾が補充されるのでギロチンなどはすぐモウニング発動できるように一発撃っておいて大丈夫です。 ※やばくなったら大概、近接攻撃スキル撃ってから【腰撃ち】しながら後退する<毒をばら撒くと回復できる>。これしとけば大丈夫です。一発弱点にかすっただけで範囲ダメージなので腰撃ち上等です。フィクシングウェーブ忘れとタレット出し忘れがやばくなる原因に多いです。 ※自動回復力(タレット)の高さから、他職よりも寝っ転がってる人を起こすリスクも少なく耐えやすいです。 ※パーティー時は後方から攻撃しても良し、特攻して近接範囲攻撃で凍らせてから瞬殺しても良しです。 【新規書き込み】この構成で中段ルートの発明家、毒脆弱40%、破砕、発明家までを取り、上段ルートの煙幕、粛清、アサルト上手、諸刃の剣、粛清までを通り、スタート地点の下段ルートから混乱の弾丸を取ると、嵐の目以外では火力が上がりさくさく倒せます。防御捨ててますのでこの構成ではソロ嵐の目はちょっときついです。が、他のボスならさくさく倒せます。 ★現在のOUTRAIDERSは、最大体力の恩恵が大きいので、このビルドではボーナス火力を入れるのはお勧めしません。 最後に、全部個人で考えて作ったビルドなので、あらためてここはこうしたほうがいいかもって部分がでたら各々で変えてみてください。 OUTRAIDERS、次のアップデート【ワールドスレイヤー】早く出るといいですねえ。 *参考画像 [#q5bb8718] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#c6313b7e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する