*備考 [#ffff46c6] -製品版にアップデートされた時点で固有モジュールが[[ブリーディング・バレット]]から[[クリティカルポイント]]に変更された。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-04-09T02:13:10+09:00","","") &tag(武器,ボルト式ライフル,レジェンダリー); #style(class=infobox){{ |>|>|>|~&ruby(Spirit Hunter){スピリットハンター};|h |CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c |>|>|>|&attachref(ボルト式ライフル/SpiritHunter.png,,300x0,スピリットハンター);| |>|>|>|~タイプ| |>|&レジェンダリー;|>|[[ボルト式ライフル]]| |>|>|>|~ステータス| |>|軽量 VAR.|>|&オート;| |10&br;マガジン&br;サイズ|115&br;RPM|2.0秒&br;リロード|250%&br;クリティ&br;カル倍率| |>|>|>|#bar(88,label1=命中精度,label2=88%)| |>|>|>|#bar(73,label1=安定性,label2=73%)| |>|>|>|#bar(62.5,label1=射程距離,label2=125メートル)| |>|>|>|~ボーナス特性| |>|>|>|LEFT:#ul(アーマー貫通,ステータスパワー,長射程ダメージ)| |>|>|>|~モジュール| |>|>|>|LEFT:#ul([[ボーンシュラプネル・エクス]],[[クリティカルポイント]])| }} [[スピリットハンター]]は、&レジェンダリー;の[[ボルト式ライフル]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[スピリットハンター]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ボルト式ライフル]]で、デフォルトのバリエーションは軽量。 [[ボーナス特性]]にアーマー貫通、ステータスパワー、長射程ダメージ、[[武器モジュール]]に[[ボーンシュラプネル・エクス]]と[[クリティカルポイント]]が付いている。 *運用 [#tdff0e78] 使用感・運用など *備考 [#ffff46c6] -製品版にアップデートされた時点で固有モジュールが[[ブリーディング・バレット]]から[[クリティカルポイント]]に変更された。 #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する