*ノード一覧 [#m763d9b6] &attachref(SeismicShifter_Portrait.png,nolink,サイズミック・シフター); &attachref(SeismicShifter_Tree_Number.png,,サイズミック・シフターのノード一覧); #style(class=table_compact table_collapse){{{ #sortabletable(|String|String,autonum){{ |~アイコン|~ノード名|~効果|h |CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|振動継続|&taglink(地震);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Earthquake; &Impale; &Tremor;| |&ref(クラスツリー/node_s_leech.png,nolink);|再生|[[スキル]]による体力吸収量が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|不屈の番兵|&taglink(防御);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Golem; &ReflectBullets;| |&ref(Paladin.png,nolink);|騎士|&taglink(防御);属性の[[スキル]]のスキルを発動すると、&アノマリーパワー;が10秒間45%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &Golem; &ReflectBullets;| |&ref(クラスツリー/node_r_piercing.png,nolink);|アノマリーの結晶|[[耐性貫通>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|永久運動|&taglink(機動);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &GravityLeap; &Boulderdash; &EndlessMass;| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(StoneCircle.png,nolink);|着実な照準|[[短射程>ステータス]]と見なされる距離が4メートル長くなる。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|敵陣突破|[[短射程距離>ステータス]]の敵1体につき、&アーマー;が7%上昇する。| |&ref(AnomalyBullets.png,nolink);|アノマリーの弾丸|&アノマリーパワー;の15%分、&火力;が上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|赤き川|&出血;の効果時間を30%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|振動継続|&taglink(地震);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Earthquake; &Impale; &Tremor;| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(StrongArmOfTheLaw.png,nolink);|鉄拳制裁|[[クラス]]固有の&近接攻撃スキル;のダメージが2倍になる。| |&ref(クラスツリー/node_deva_2.png,nolink);|処刑人|体力が30%未満の敵に対するダメージが20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|赤き川|&出血;の効果時間を30%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|血の海|&出血効果;によって敵が受けるダメージが30%上昇する。| |&ref(BloodDonation.png,nolink);|血の恩寵|&出血ダメージ;の35%、&体力;を回復する。| |&ref(クラスツリー/node_s_leech.png,nolink);|再生|&[[スキル]]による体力吸収量が6%上昇する。| |&ref(ProtectedByTheAnomaly.png,nolink);|アノマリーの加護|&アーマーボーナス;が&アノマリーパワー;の40%上昇する。| |&ref(SkilledSentry.png,nolink);|熟練の哨兵|[[スキル]]の効果終了時、10秒間、&アーマー;が20%、[[耐性>ステータス]]が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_r_piercing.png,nolink);|アノマリーの結晶|[[耐性貫通>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|血の海|&出血効果;によって敵が受けるダメージが30%上昇する。| |&ref(EarthsHeritage.png,nolink);|地球の遺産|&taglink(地震);属性の[[スキル]]による基本ダメージが50%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &Earthquake; &Impale; &Tremor;| }} }}} タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-03-26T16:54:34+09:00","","") &tag(クラスツリー,デバステーター); #contentsx *概要 [#x623fb33] [[サイズミック・シフター]]は[[デバステーター]]のサブクラスの1つで、[[クラスツリー]]はアノマリーパワーに特化している。 *ノード一覧 [#m763d9b6] &attachref(SeismicShifter_Portrait.png,nolink,サイズミック・シフター); &attachref(SeismicShifter_Tree_Number.png,,サイズミック・シフターのノード一覧); #style(class=table_compact table_collapse){{{ #sortabletable(|String|String,autonum){{ |~アイコン|~ノード名|~効果|h |CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|振動継続|&taglink(地震);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Earthquake; &Impale; &Tremor;| |&ref(クラスツリー/node_s_leech.png,nolink);|再生|[[スキル]]による体力吸収量が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|不屈の番兵|&taglink(防御);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Golem; &ReflectBullets;| |&ref(Paladin.png,nolink);|騎士|&taglink(防御);属性の[[スキル]]のスキルを発動すると、&アノマリーパワー;が10秒間45%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &Golem; &ReflectBullets;| |&ref(クラスツリー/node_r_piercing.png,nolink);|アノマリーの結晶|[[耐性貫通>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|永久運動|&taglink(機動);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &GravityLeap; &Boulderdash; &EndlessMass;| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(StoneCircle.png,nolink);|着実な照準|[[短射程>ステータス]]と見なされる距離が4メートル長くなる。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|敵陣突破|[[短射程距離>ステータス]]の敵1体につき、&アーマー;が7%上昇する。| |&ref(AnomalyBullets.png,nolink);|アノマリーの弾丸|&アノマリーパワー;の15%分、&火力;が上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|赤き川|&出血;の効果時間を30%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|振動継続|&taglink(地震);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Earthquake; &Impale; &Tremor;| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(StrongArmOfTheLaw.png,nolink);|鉄拳制裁|[[クラス]]固有の&近接攻撃スキル;のダメージが2倍になる。| |&ref(クラスツリー/node_deva_2.png,nolink);|処刑人|体力が30%未満の敵に対するダメージが20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|赤き川|&出血;の効果時間を30%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_anomaly.png,nolink);|アノマリーの源流|&アノマリーパワー;が6%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|血の海|&出血効果;によって敵が受けるダメージが30%上昇する。| |&ref(BloodDonation.png,nolink);|血の恩寵|&出血ダメージ;の35%、&体力;を回復する。| |&ref(クラスツリー/node_s_leech.png,nolink);|再生|&[[スキル]]による体力吸収量が6%上昇する。| |&ref(ProtectedByTheAnomaly.png,nolink);|アノマリーの加護|&アーマーボーナス;が&アノマリーパワー;の40%上昇する。| |&ref(SkilledSentry.png,nolink);|熟練の哨兵|[[スキル]]の効果終了時、10秒間、&アーマー;が20%、[[耐性>ステータス]]が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_r_piercing.png,nolink);|アノマリーの結晶|[[耐性貫通>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_deva_1.png,nolink);|血の海|&出血効果;によって敵が受けるダメージが30%上昇する。| |&ref(EarthsHeritage.png,nolink);|地球の遺産|&taglink(地震);属性の[[スキル]]による基本ダメージが50%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &Earthquake; &Impale; &Tremor;| }} }}} *コメント [#k6e1e247] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する