*関連[[モジュール]] [#za2d8fb6] #includex(防具モジュール,section=(filter=パイロマンサー),filter=オーバーヒート\};|[hc]$|^#|^\},permalink=>>防具モジュール) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-03-11T11:04:54+09:00","","") &tag(スキル,パイロマンサー,爆発,妨害); #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Overheat){オーバーヒート};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Overheat.png,nolink,129x129,オーバーヒート);| |''クラス''|&パイロマンサー;| |''アンロック''|Lv. 6| |''属性''|&taglink(爆発); / &taglink(妨害);| |''クールダウン''|22秒| }} [[オーバーヒート]]は[[パイロマンサー]]の固有[[スキル]]の1つ。 #contentsx *概要 [#o80dd65c] 広範囲の敵に [X] ダメージを与え、スキルを妨害する。ただし、&炎上状態;の敵は上記のダメージではなく10xダメージを受ける(その後、&炎上効果;は消滅する)。 スキルボタンを押すと、広い範囲に渡って瞬間的に小ダメージを与える。スキル範囲内にいる敵が&炎上状態;である場合、ダメージが10倍になる。他のスキルなどと組み合わせて使わないと、ほとんどダメージを与えることはできないが、広範囲の敵に&mark;マークをつける用途としても使える。 *関連[[モジュール]] [#za2d8fb6] #includex(防具モジュール,section=(filter=パイロマンサー),filter=オーバーヒート\};|[hc]$|^#|^\},permalink=>>防具モジュール) *コメント [#i5111d5e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する