*ノード一覧 [#q0c7bf1b] &attachref(AshBreaker_Portrait.png,nolink,アッシュブレイカー); &attachref(AshBreaker_Tree_Number.png,,アッシュブレイカーのノード一覧); #style(class=table_compact table_collapse){{{ #sortabletable(|String|String,autonum){{ |~アイコン|~ノード名|~効果|h |CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|猛火の兵器|[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_leech.png,nolink);|群がる獲物|[[武器]]による体力吸収量が5%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|墓地への招待|&taglink(行動不能);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(AssaultMaster.png,nolink);|アサルト名人|#ul(&taglink(アサルト武器);によるダメージが20%上昇する。,&taglink(アサルト武器);のドロップ率が12%上昇する。,&taglink(アサルト武器);: [[サブマシンガン]]、[[アサルトライフル]]、[[ダブルガン]]、[[ライトマシンガン]])| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|サイドアーム上手|[[ピストル]]および[[リボルバー]]によるダメージが12%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_a_piercing.png,nolink);|激昂|[[アーマー貫通>ステータス]]が15%上書する。| |&ref(クラスツリー/node_bonusdamage.png,nolink);|灰の裁き|&灰燼状態;の敵の受けるダメージが10%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(HotSituation.png,nolink);|激化|&taglink(行動不能);属性の[[スキル]]を発動すると、&アノマリーパワー;が10秒間45%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| |&ref(Incinerate.png,nolink);|焼印|&炎上効果;が切れた瞬間、その敵に&灰燼効果;が付与される。| |&ref(クラスツリー/node_effect.png,nolink);|火砕流|敵が受ける&灰燼効果;の持続時間を15%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_r_piercing.png,nolink);|大火|[[耐性貫通>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_effect.png,nolink);|火砕流|敵が受ける&灰燼効果;の持続時間を15%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(SniperMaster.png,nolink);|スナイパー名人|#ul(&taglink(スナイパー武器);によるダメージが20%上昇する。,&taglink(スナイパー武器);のドロップ率が12%上昇する。,&taglink(スナイパー武器);: [[ライフル]]、[[ボルト式ライフル]]、[[自動式スナイパーライフル]])| |&ref(クラスツリー/node_a_piercing.png,nolink);|激昂|[[アーマー貫通>ステータス]]が15%上書する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|猛火の兵器|[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_leech.png,nolink);|群がる獲物|[[武器]]による体力吸収量が5%上昇する。| |&ref(LeechingForce.png,nolink);|吸血|&taglink(行動不能);属性の[[スキル]]を発動すると、[[武器]]による体力吸収量が2倍になる。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| |&ref(AshesToAshes.png,nolink);|さらなる灰化|&灰燼効果;を敵に与えるたび、追加で&脆弱効果;を付与する。| |&ref(クラスツリー/node_pyro_3.png,nolink);|高速着火|リロード時間を20%短縮する。| |&ref(HurtTwiceAsLong.png,nolink);|攻防一体|#ul([[エリート]]に対するダメージが10%上昇する。,[[エリート]]から受けるダメージが10%低下する。)| |&ref(クラスツリー/node_bonusdamage.png,nolink);|灰の裁き|&灰燼状態;の敵の受けるダメージが15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|墓地への招待|&taglink(行動不能);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| |&ref(BurningSituation.png,nolink);|超激化|&taglink(行動不能);属性の[[スキル]]を発動すると、[[武器ダメージ>ステータス]]が10秒間60%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| }} }}} タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-04-09T20:48:13+09:00","","") &tag(クラスツリー,パイロマンサー); #contentsx *概要 [#y8fa083e] [[アッシュブレイカー]]は[[パイロマンサー]]のサブクラスの1つで、[[クラスツリー]]は[[武器ダメージ>ステータス]]に特化している。 *ノード一覧 [#q0c7bf1b] &attachref(AshBreaker_Portrait.png,nolink,アッシュブレイカー); &attachref(AshBreaker_Tree_Number.png,,アッシュブレイカーのノード一覧); #style(class=table_compact table_collapse){{{ #sortabletable(|String|String,autonum){{ |~アイコン|~ノード名|~効果|h |CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|猛火の兵器|[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_leech.png,nolink);|群がる獲物|[[武器]]による体力吸収量が5%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|墓地への招待|&taglink(行動不能);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(AssaultMaster.png,nolink);|アサルト名人|#ul(&taglink(アサルト武器);によるダメージが20%上昇する。,&taglink(アサルト武器);のドロップ率が12%上昇する。,&taglink(アサルト武器);: [[サブマシンガン]]、[[アサルトライフル]]、[[ダブルガン]]、[[ライトマシンガン]])| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|サイドアーム上手|[[ピストル]]および[[リボルバー]]によるダメージが12%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_a_piercing.png,nolink);|激昂|[[アーマー貫通>ステータス]]が15%上書する。| |&ref(クラスツリー/node_bonusdamage.png,nolink);|灰の裁き|&灰燼状態;の敵の受けるダメージが10%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(HotSituation.png,nolink);|激化|&taglink(行動不能);属性の[[スキル]]を発動すると、&アノマリーパワー;が10秒間45%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| |&ref(Incinerate.png,nolink);|焼印|&炎上効果;が切れた瞬間、その敵に&灰燼効果;が付与される。| |&ref(クラスツリー/node_effect.png,nolink);|火砕流|敵が受ける&灰燼効果;の持続時間を15%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_r_piercing.png,nolink);|大火|[[耐性貫通>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_effect.png,nolink);|火砕流|敵が受ける&灰燼効果;の持続時間を15%延長する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(SniperMaster.png,nolink);|スナイパー名人|#ul(&taglink(スナイパー武器);によるダメージが20%上昇する。,&taglink(スナイパー武器);のドロップ率が12%上昇する。,&taglink(スナイパー武器);: [[ライフル]]、[[ボルト式ライフル]]、[[自動式スナイパーライフル]])| |&ref(クラスツリー/node_a_piercing.png,nolink);|激昂|[[アーマー貫通>ステータス]]が15%上書する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|猛火の兵器|[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|アノマリーの刻印|&マーク;された敵に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が10%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_w_leech.png,nolink);|群がる獲物|[[武器]]による体力吸収量が5%上昇する。| |&ref(LeechingForce.png,nolink);|吸血|&taglink(行動不能);属性の[[スキル]]を発動すると、[[武器]]による体力吸収量が2倍になる。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; &AshBlast;| |&ref(AshesToAshes.png,nolink);|さらなる灰化|&灰燼効果;を敵に与えるたび、追加で&脆弱効果;を付与する。| |&ref(クラスツリー/node_pyro_3.png,nolink);|高速着火|リロード時間を20%短縮する。| |&ref(HurtTwiceAsLong.png,nolink);|攻防一体|#ul([[エリート]]に対するダメージが10%上昇する。,[[エリート]]から受けるダメージが10%低下する。)| |&ref(クラスツリー/node_bonusdamage.png,nolink);|灰の裁き|&灰燼状態;の敵の受けるダメージが15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|墓地への招待|&taglink(行動不能);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &FeedTheFlames; 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