*コメント [#e9846311] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2024-06-16T21:17:54+09:00;2021-04-16T12:10:18+09:00","","") &tag(ビルド,トリックスター,アノマリーパワービルド); #contentsx *概要 [#cd97e49d] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[アノマリー型T15ソロビルド>トリックスターのビルド/アノマリー型T15ソロビルド]]|h |>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/アノマリー型T15ソロビルド);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2021-04-11 (日) 04:52:40| |>|~ビルド概要| |クラス|&トリックスター;| |ビルドの軸|アノマリーパワー| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=ctRFHpBcvA8xm09-WG2lCZhS]]| |スキル|&trick_skill_1;, &trick_skill_6;, &trick_skill_7;| |評価|&votex(いいね![106]);| |概要|遠征T15ソロでも回れる火力と耐久を両立したビルドになります。| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[サブマシンガン]]| |武器モジュール|フォートレス, ストームウィップ| |>|~防具| |セット装備|なし| |防具モジュール &head;|アンテイムド・パワー, | |防具モジュール &upper;|ダメージ・アブソーバー, | |防具モジュール &lower;|アグレッシブ・テレポート, | |防具モジュール &glove;|スラッシャー, | |防具モジュール &foot;|パーサヴィランス・シールド, | }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#x58a3bda] ※スキルツリーに不備があったので更新しています。 アグレッシブ・テレポートが無い場合は、 アーマー・オブ・イアンズで耐久を上げるといいかと思います。 遠征Tier15、ソロで金評価を取れます。 ソロでも取れるだけであり、PTプレイでも火力枠として活躍を期待できます。 アノマリー型の難点でもある単体火力も100万超えのダメージを出すことが出来、 範囲、単体共に扱いやすいかと思われます。 ◆武器に関して フォートレスはスキルやモジュールのダメージを上げるのであれば付けましょう。 近接戦闘をしていることが多く、飛行生物に対して有効打が足りないので、 対策としてストームウィップを採用していますが、 飛行生物が少ない、もしくはいないマップでは、 ジャグラーにフォートレスをつけ、ヴェネターナイフが付与された敵にスクラップグレネードの爆発だけを当てていきましょう。 敵の数が少なくなった際の回復量に難点があるので、回復できる銃を1つ装備しておきましょう。 ◆防具に関して アノマリーパワー HP吸収(スキル) クールダウン短縮 上記3点を揃えます。 防具のモジュールは必須のものだけ記載しましたが、 火力を上げるモジュール、耐久を上げるモジュール等をつけ、 自分のプレイスタイルに応じて調整は可能となっております。 ◆スキルに関して バロウド・タイムはアグレッシブ・テレポートを即時起動するため、使用する際は2回押しの癖をつけましょう。 クラスツリーで、移動スキルを使用時にアノマリーパワーを50%上げるものがあるため、戦闘開始時に使用し、スキルのダメージを上げていきましょう。 ヴェネターナイフはテンポラル・ブレードの直後に密着して使用することにより、テンポラル・ブレードのダメージが発生する瞬間に付与することができるので、意識して使用しましょう。 ◆コンボに関して 武器のモジュールはストームウィップ想定です。 バロウド・タイムのモジュールをアーマー・オブ・イアンズで代用している場合でも即使用してクールダウンを早めてください。 ・範囲用コンボ バロウド・タイム→即2回目を押してモジュールアグレッシブ・テレポート発動 →射撃→格闘→射撃→テンポラル→ヴェネターナイフ→射撃→格闘→射撃→テンポラル 射撃は1発だけあて、モジュールを発動することを意識しましょう。 ・単体用コンボ バロウド・タイム→アグレッシブ・テレポート→発動 →テンポラル→テンポラル→ヴェネターナイフ テンポラルの直後にヴェネターナイフを当てると、 真正面の敵に対して、テンポラルのダメージタイミングで付与することができるので、アンテイムド等に阻害されず、100万超えのダメージが期待できます。 その際、スクラップグレネードを採用しているのであれば、周りの敵にまだナイフのマークがついているのでスクラップグレネードを当てていくとより殲滅力をあげれます。 ◆立ち回りに関して ある程度の耐久が確保されており、 アンテイムド・パワーが格闘でも発生するので乱戦ではHPの確保が容易に行えるので、敵の群れに正面から突っ込んでいき、敵の真ん中でスキルを回して大丈夫です。 乱戦に対して非常に強く、モジュールノット・インプレスド等をつける余裕があるのであれば、T15のエリート3,4匹に囲まれても耐えることが可能です。 しかし、敵の数が減るとアンテイムド・パワーにあたる敵も減り、HP回復の総量が減るので、敵の数が減った際には武器を回復用に持ち帰る必要があるので、そこだけ注意しましょう。 ◆備考 ・クラスツリーは独特なものになっているので必ず確認してください。 ・必須モジュールは少ないので、プレイスタイルやプレイスキル応じて防御を上げる、攻撃力を上げる等で各自調整を行ってください。 ・ヴェネターナイフが付与された敵を射撃した場合ストームウィップではなく、弾丸のダメージを上げるので、スクラップグレネードを採用していない場合テンポラルブレードを射程ギリギリで当てるか近寄ってアンテイムド・パワーを当てましょう。 ・投稿者の参考画像の防具に一部短射程がありますが、理想はアノマリーパワーHP吸収(スキル)クールダウン短縮の三点です。 ・テクノマンサーのビルドを書きました。 [[煉獄の源型T15ソロビルド>テクノマンサーのビルド/煉獄の源型T15ソロビルド]] *参考画像 [#r06b588b] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(head1.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(body1.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(waist_1.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(hand_1.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(boot_1.png,,250x0);| }} *コメント [#e9846311] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する