-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(防具,防具 (上半身);,レジェンダリー,デバステーター,彫像) #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Statue's Torso){彫像の胴体};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(防具 (上半身)/Upperarmor_09L_01_01.png,,300x0,彫像の胴体);| |>|~タイプ| |レアリティ|&レジェンダリー;| |部位|&防具 (上半身);| |クラス|&デバステーター;| |セット|[[彫像]]| |>|~ボーナス特性| |>|#ul(ボーナス火力,HP吸収 (スキル),クールダウン短縮)| |>|~モジュール| |>|#ul([[ストーンパワー]],[[クラッシュシーケンス]])| }} [[彫像の胴体]]は、&レジェンダリー;の[[防具 (上半身)]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[彫像の胴体]]は、ランダムでドロップする[[デバステーター]]用の&レジェンダリー;[[防具 (上半身)]]で、[[ボーナス特性]]にボーナス火力、HP吸収 (スキル)、クールダウン短縮、[防具モジュール]]として[[ストーンパワー]]と[[クラッシュシーケンス]]が付いている。 *[[セット装備]] [#z21f4baa] -[[彫像]] #includex(彫像,section=(filter=セットボーナス),num=2) #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(防具,防具 (上半身);,レジェンダリー,デバステーター,彫像) #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Statue's Torso){彫像の胴体};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(防具 (上半身)/Upperarmor_09L_01_01.png,,300x0,彫像の胴体);| |>|~タイプ| |レアリティ|&レジェンダリー;| |部位|&防具 (上半身);| |クラス|&デバステーター;| |セット|[[彫像]]| |>|~ボーナス特性| |>|#ul(ボーナス火力,HP吸収 (スキル),クールダウン短縮)| |>|~モジュール| |>|#ul([[ストーンパワー]],[[クラッシュシーケンス]])| }} [[彫像の胴体]]は、&レジェンダリー;の[[防具 (上半身)]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[彫像の胴体]]は、ランダムでドロップする[[デバステーター]]用の&レジェンダリー;[[防具 (上半身)]]で、[[ボーナス特性]]にボーナス火力、HP吸収 (スキル)、クールダウン短縮、[防具モジュール]]として[[ストーンパワー]]と[[クラッシュシーケンス]]が付いている。 *[[セット装備]] [#z21f4baa] -[[彫像]] #includex(彫像,section=(filter=セットボーナス),num=2) #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する