-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(モジュール,防具モジュール,ティア3,ワールドスレイヤー); #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Headbanger){ヘッドバンガー};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(,nolink,ヘッドバンガー);| |''タイプ''|[[防具モジュール]]| |''ティア''|3| }} [[ヘッドバンガー]]は、ティア3[[防具モジュール]]。 #contentsx *概要 [#uc3c4149] スナイパー武器でクリティカルヒットをすると10%の追加ダメージを与える。クリティカルヒットをするたびに60%のダメージボーナスが重複されていき、それらは次の通常ヒットで消費する。ボーナスは最大で180%まで重複し、攻撃を外すと消滅する。 *運用 [#ad9162ed] [使用感・運用など] #clear *コメント [#o2880229] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,防具モジュール,ティア3,ワールドスレイヤー); #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Headbanger){ヘッドバンガー};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(,nolink,ヘッドバンガー);| |''タイプ''|[[防具モジュール]]| |''ティア''|3| }} [[ヘッドバンガー]]は、ティア3[[防具モジュール]]。 #contentsx *概要 [#uc3c4149] スナイパー武器でクリティカルヒットをすると10%の追加ダメージを与える。クリティカルヒットをするたびに60%のダメージボーナスが重複されていき、それらは次の通常ヒットで消費する。ボーナスは最大で180%まで重複し、攻撃を外すと消滅する。 *運用 [#ad9162ed] [使用感・運用など] #clear *コメント [#o2880229] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する