-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(敵,通常の敵,野人); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Berserker){バーサーカー};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Berserker.png,,300x0,バーサーカー);| |カテゴリ|[[通常の敵]]| |種族|[[野人]]| |グループ|[[野人]]| |弱点|頭部| }} [[バーサーカー]]は、『アウトライダーズ』に登場する[[通常の敵]]の1体。 #contentsx *概要 [#k19443ca] まだ自分達の力を証明しておらず、人間の武器を獲得していない、階級序列の底辺に属する[[野人]]として、バーサーカーは[[野人]]の粗削りな武器を使い、自分達の本質的な暴力衝動を満足させている。 敏捷性が非常に高いバーサーカーは、苦も無く戦場を駆け続けることができる。砂の上を滑って獲物に詰め寄り、自分が狙われている気配をわずかでも察知したら、瞬時にジャンプを行い、敵を混乱させて攻撃をかわす。バーサーカーは鉈で攻撃するために常に敵に接近しなくてはならない訳ではなく、アノマリーのエネルギーを自分の武器に与えて、それを恐るべき精確さで敵に投げつけることができる。 *対処 [#h4fb9797] [[カットスロート]]の[[野人]]バージョン。基本的な行動はほぼ同じだが、中距離から手斧を投げて攻撃してくることがあるため、距離が離れていても油断はできない。この手斧はアノマリーによって&氷結;効果を与えられており、ヒットすると一撃で完全に&氷結;してしまう。一応飛んでくる手斧は目視可能だが、音などはまったくないため、視界外から投擲された場合の対処は困難を極める。幸い他の[[野人]]に比べて体力は低いため、「やられる前にやる」がベターな対処法と言える。&氷結;の[[状態異常]]は&近接攻撃;を繰り出すことで早期に解除可能。 *コメント [#m23e60c6] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,通常の敵,野人); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Berserker){バーサーカー};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Berserker.png,,300x0,バーサーカー);| |カテゴリ|[[通常の敵]]| |種族|[[野人]]| |グループ|[[野人]]| |弱点|頭部| }} [[バーサーカー]]は、『アウトライダーズ』に登場する[[通常の敵]]の1体。 #contentsx *概要 [#k19443ca] まだ自分達の力を証明しておらず、人間の武器を獲得していない、階級序列の底辺に属する[[野人]]として、バーサーカーは[[野人]]の粗削りな武器を使い、自分達の本質的な暴力衝動を満足させている。 敏捷性が非常に高いバーサーカーは、苦も無く戦場を駆け続けることができる。砂の上を滑って獲物に詰め寄り、自分が狙われている気配をわずかでも察知したら、瞬時にジャンプを行い、敵を混乱させて攻撃をかわす。バーサーカーは鉈で攻撃するために常に敵に接近しなくてはならない訳ではなく、アノマリーのエネルギーを自分の武器に与えて、それを恐るべき精確さで敵に投げつけることができる。 *対処 [#h4fb9797] [[カットスロート]]の[[野人]]バージョン。基本的な行動はほぼ同じだが、中距離から手斧を投げて攻撃してくることがあるため、距離が離れていても油断はできない。この手斧はアノマリーによって&氷結;効果を与えられており、ヒットすると一撃で完全に&氷結;してしまう。一応飛んでくる手斧は目視可能だが、音などはまったくないため、視界外から投擲された場合の対処は困難を極める。幸い他の[[野人]]に比べて体力は低いため、「やられる前にやる」がベターな対処法と言える。&氷結;の[[状態異常]]は&近接攻撃;を繰り出すことで早期に解除可能。 *コメント [#m23e60c6] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する