-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(ビルド,トリックスター,武器ダメージビルド); #contentsx *概要 [#j4c0257a] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[無限ラウンドビルド>トリックスターのビルド/無限ラウンドビルド]]|h |>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/無限ラウンドビルド);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2021-05-06 (木) 22:52:49| |>|~ビルド概要| |クラス|&トリックスター;| |ビルドの軸|武器ダメージ及びアーマー| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=csupXURQLx6NoiFWmFAPBlwg]]| |スキル|&trick_skill_4;, &trick_skill_6;, &trick_skill_7;| |評価|&votex(いいね![96]);| |概要|[[クロノスーツ]]セット効果によって無限にツイステッド・ラウンドを使用するビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[ポンプ式ショットガン]]| |武器モジュール|ダークサクリファイス, キルで周囲にダメージを与えるもの| |>|~防具| |セット装備|[[クロノスーツ]]| |防具モジュール &head;|ツイステッド・フェイト, キャプテン・ハンター| |防具モジュール &upper;|アノマリック・キャリバー, サークル・オブ・パワー| |防具モジュール &lower;|アーマー・オブ・イアンズ, ダメージ・アブソーバー| |防具モジュール &glove;|レジスタンス・ピアサー, ショートターム・ローン| |防具モジュール &foot;|ブラッドラスト, ディフューズ| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#l05c6467] [[クロノスーツ]]セット効果での無限ラウンドのビルドです。 スキル起動をトリガーとした火力・アーマー・耐性向上を狙っています。 瞬時ダメージが大きくなるビルドのため、1発のダメージが大きいポンプ式ショットガンを使用。 ダークサクリファイスMODを使うことで、ベースダメージを上げています。 頻繁にバロウド・タイムを使用するため、防御はシールドがメインとなります。 火力、アーマー、耐性を同時に盛り、さらにシールド展開するため、ボスやエリートとのタイマンに向いています。 [[クロノスーツ]]3セットは、腰、グローブ、足を揃えます。 腰:アーマー・オブ・イアンズ グローブ:ショートターム・ローン 足:ディフューズ をそれぞれ選択します。 頭と胸は、エピックで揃えます。 ツイステッド・フェイトとアノマリック・キャリバーが付いているものを厳選します。 構成例(私の構成) スキルクールダウン: ヴェネターナイフ:6.6s バロウド・タイム:5.8s 継続火力: ツイステッド・ラウンド永続使用、効果切れ前にスキル使用できるため、 以下のような継続火力になります。 スキル未使用時デフォルト状態:168K ツイステッド・ラウンド使用:+15K ヴェネターナイフとバロウド・タイム使用:+100K 合計:283K 瞬時火力: ヴェネターナイフでマークした敵へのダメージ2倍(上記より560K相当) ツイステッド・ラウンドの効果で、ダメージは更に倍になります。 添付画像は、ソロでT14の遠征でのもので、純粋なピーク火力のものです。 その他、条件付き追加火力: ツイステッド・フェイトMOD:クリティカル+30% アノマリック・キャリバーMOD:耐性貫通+30% レジスタンス・ピアサーMOD:クリティカル+22%(上記耐性貫通の75%) キャプテン・ハンターMOD:エリートに+25% 合計:+100% 継続アーマー: 効果切れ前にスキル使用できるため、以下のようなアーマー値になります。 MOD未使用デフォルト状態:52K ダメージ・アブソーバーMOD:+52K バロウド・タイム使用+アーマー・オブ・イアンズMOD:+100% 合計:200K(物理軽減率80%) 継続耐性: ダメージ・アブソーバーMOD:+10% サークル・オブ・パワーMOD:+45%(3スタック) その他、条件付き追加アーマー及び追加耐性: ディフューズMOD+ダッシュ:アーマー+42K、耐性+50% ダメージ・アブソーバー、サークル・オブ・パワー、ディフューズによって、理論上耐性は100%になるため、マザーのダメージ床を無効にできるかも?試したことはないですが。 まだ、自分でも100%揃ってなくて、[[クロノスーツ]]腰の代わりに胸の装備と手足で3つ揃えています。 胸アーマーはどちらのMODも使えないので、片方が不要スキルになってしまいます。 添付図2は、サークル・オブ・パワーを削って火力特化の構成にして、火力ピーク時に近いときのステータスです。 バランスを取るなら、添付図2からレジスタンス・ピアサーを削って、サークル・オブ・パワーを入れると物理・アノマリーともに防御力が向上していいと思います。 指定した装備が全て揃うと、添付図2の耐性が55%まで上がります。 添付図3と4は、マルチ時のものです。 co-opメンバーのスキルや脆弱によって、ここまで火力上がります。 *参考画像 [#dac2475b] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(1620311422614.jpg.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(PS_App_20210512_023744.jpeg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(PS_App_20210515_024829.jpeg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(2021-05-20_07-23-28.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#h2fe1ce1] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,トリックスター,武器ダメージビルド); #contentsx *概要 [#j4c0257a] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[無限ラウンドビルド>トリックスターのビルド/無限ラウンドビルド]]|h |>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/無限ラウンドビルド);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2021-05-06 (木) 22:52:49| |>|~ビルド概要| |クラス|&トリックスター;| |ビルドの軸|武器ダメージ及びアーマー| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=csupXURQLx6NoiFWmFAPBlwg]]| |スキル|&trick_skill_4;, &trick_skill_6;, &trick_skill_7;| |評価|&votex(いいね![96]);| |概要|[[クロノスーツ]]セット効果によって無限にツイステッド・ラウンドを使用するビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[ポンプ式ショットガン]]| |武器モジュール|ダークサクリファイス, キルで周囲にダメージを与えるもの| |>|~防具| |セット装備|[[クロノスーツ]]| |防具モジュール &head;|ツイステッド・フェイト, キャプテン・ハンター| |防具モジュール &upper;|アノマリック・キャリバー, サークル・オブ・パワー| |防具モジュール &lower;|アーマー・オブ・イアンズ, ダメージ・アブソーバー| |防具モジュール &glove;|レジスタンス・ピアサー, ショートターム・ローン| |防具モジュール &foot;|ブラッドラスト, ディフューズ| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#l05c6467] [[クロノスーツ]]セット効果での無限ラウンドのビルドです。 スキル起動をトリガーとした火力・アーマー・耐性向上を狙っています。 瞬時ダメージが大きくなるビルドのため、1発のダメージが大きいポンプ式ショットガンを使用。 ダークサクリファイスMODを使うことで、ベースダメージを上げています。 頻繁にバロウド・タイムを使用するため、防御はシールドがメインとなります。 火力、アーマー、耐性を同時に盛り、さらにシールド展開するため、ボスやエリートとのタイマンに向いています。 [[クロノスーツ]]3セットは、腰、グローブ、足を揃えます。 腰:アーマー・オブ・イアンズ グローブ:ショートターム・ローン 足:ディフューズ をそれぞれ選択します。 頭と胸は、エピックで揃えます。 ツイステッド・フェイトとアノマリック・キャリバーが付いているものを厳選します。 構成例(私の構成) スキルクールダウン: ヴェネターナイフ:6.6s バロウド・タイム:5.8s 継続火力: ツイステッド・ラウンド永続使用、効果切れ前にスキル使用できるため、 以下のような継続火力になります。 スキル未使用時デフォルト状態:168K ツイステッド・ラウンド使用:+15K ヴェネターナイフとバロウド・タイム使用:+100K 合計:283K 瞬時火力: ヴェネターナイフでマークした敵へのダメージ2倍(上記より560K相当) ツイステッド・ラウンドの効果で、ダメージは更に倍になります。 添付画像は、ソロでT14の遠征でのもので、純粋なピーク火力のものです。 その他、条件付き追加火力: ツイステッド・フェイトMOD:クリティカル+30% アノマリック・キャリバーMOD:耐性貫通+30% レジスタンス・ピアサーMOD:クリティカル+22%(上記耐性貫通の75%) キャプテン・ハンターMOD:エリートに+25% 合計:+100% 継続アーマー: 効果切れ前にスキル使用できるため、以下のようなアーマー値になります。 MOD未使用デフォルト状態:52K ダメージ・アブソーバーMOD:+52K バロウド・タイム使用+アーマー・オブ・イアンズMOD:+100% 合計:200K(物理軽減率80%) 継続耐性: ダメージ・アブソーバーMOD:+10% サークル・オブ・パワーMOD:+45%(3スタック) その他、条件付き追加アーマー及び追加耐性: ディフューズMOD+ダッシュ:アーマー+42K、耐性+50% ダメージ・アブソーバー、サークル・オブ・パワー、ディフューズによって、理論上耐性は100%になるため、マザーのダメージ床を無効にできるかも?試したことはないですが。 まだ、自分でも100%揃ってなくて、[[クロノスーツ]]腰の代わりに胸の装備と手足で3つ揃えています。 胸アーマーはどちらのMODも使えないので、片方が不要スキルになってしまいます。 添付図2は、サークル・オブ・パワーを削って火力特化の構成にして、火力ピーク時に近いときのステータスです。 バランスを取るなら、添付図2からレジスタンス・ピアサーを削って、サークル・オブ・パワーを入れると物理・アノマリーともに防御力が向上していいと思います。 指定した装備が全て揃うと、添付図2の耐性が55%まで上がります。 添付図3と4は、マルチ時のものです。 co-opメンバーのスキルや脆弱によって、ここまで火力上がります。 *参考画像 [#dac2475b] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(1620311422614.jpg.png,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(PS_App_20210512_023744.jpeg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(PS_App_20210515_024829.jpeg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(2021-05-20_07-23-28.jpg,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#h2fe1ce1] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する