-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(ビルド,トリックスター,武器ダメージビルド); #contentsx *概要 [#e049985e] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[クロノバロウドアサシン>トリックスターのビルド/クロノバロウドアサシン]]|h |>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/クロノバロウドアサシン);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2021-05-06 (木) 02:27:54| |>|~ビルド概要| |クラス|&トリックスター;| |ビルドの軸|武器ダメージ| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=AvBS-psRZ4fmebqe_H8GXB4]]| |スキル|&trick_skill_4;, &trick_skill_6;, &trick_skill_8;| |評価|&votex(いいね![52]);| |概要|ブルワークを使ったT15安定して回せるアサシンビルド ウガケ頭難民用| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[自動式ショットガン]]| |武器モジュール|ブリーディング・バレット・エクス, フォートレス| |>|~防具| |セット装備|[[クロノスーツ]]| |防具モジュール &head;|サークル・オブ・パワー, エマージェンシー・スタンス| |防具モジュール &upper;|ブルー・ブラッド, アイストラップ| |防具モジュール &lower;|バレット・バーゲン, アーマー・オブ・イアンズ| |防具モジュール &glove;|アンド・アナザーワン, ショートターム・ローン| |防具モジュール &foot;|ステア・イントゥ・バレル, ダブルタイム| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#x607734e] アサシン型でウガケ頭が出ないうちにとうとうT15制覇してしまった当初のビルドになります。 結構前の装備掘り起こして書いてるので不備もあるかもしれませんがご容赦下さい。 まずアーマー・オブ・イアンズ乗せたバロウドでアーマー100%アップが常時発動、イアンズの効果時間10秒に対し均衡のスキル二つ、装備のct短縮で6~8秒程度になります。 耐性に不安があればタイム・プロテクションも視野に。 またクロノセット装備の弾補充手段になるためバロウドは即二回押しでCTにすぐ入るようにしておきます。 弾の消費に対してバロウドが追い付かない事態になりやすいと思うので適宜近接攻撃やタイムリフトを挟みます。 タイムリフトは効かない相手であっても破壊的な火力のバフスキル発動の為敵が沸く前等に空打ちしたりすると弾の持ちがよくなります。 エリートに対してはアンド・アナザーワンの乗ったタイムリフトで背後からのhsで瞬殺します。 ヘッドショットは雑魚のノックバック等で安定しないときは背後撃ちだけでもよいかもしれません。 エノクのマザーブレード(?)はペンキを剥がしてからでないとタイムリフトが効かないのである程度ダメージを与える必要があります。 人型エリートは総じてタイムリフトに耐性ないので異常耐性入る前にはめ倒せると思います。 またアイストラップ発動でタイムリフトの効果時間が延長されるので雑魚は少し残して殴らせ慎重な予測のスタック要員にします。 エリート直行でタイムリフト→うち漏れた後続の雑魚に殴られアイストラップ発動となると美味しいです。 マルチだとテクノの毒凍結タレットやバイロの灰塵などでこのタイムリフト延長がかなり効くのでマルチでの適正もそれなりにあるかと思います。 注意点としてタイムリフトで浮かせる為一部ブレードくるくるマンなどに嫌な顔される可能性もあるのでマルチでの使用は慎重に。 *参考画像 [#v2b03f31] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#b2e54557] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,トリックスター,武器ダメージビルド); #contentsx *概要 [#e049985e] #style(class=infobox buildinfo nozoom){{ |>|SIZE(14):~[[クロノバロウドアサシン>トリックスターのビルド/クロノバロウドアサシン]]|h |>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/クロノバロウドアサシン);| |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|~更新情報| |最終更新|&lastmod;| |投稿日|2021-05-06 (木) 02:27:54| |>|~ビルド概要| |クラス|&トリックスター;| |ビルドの軸|武器ダメージ| |クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=AvBS-psRZ4fmebqe_H8GXB4]]| |スキル|&trick_skill_4;, &trick_skill_6;, &trick_skill_8;| |評価|&votex(いいね![52]);| |概要|ブルワークを使ったT15安定して回せるアサシンビルド ウガケ頭難民用| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c |>|~武器| |武器種|[[自動式ショットガン]]| |武器モジュール|ブリーディング・バレット・エクス, フォートレス| |>|~防具| |セット装備|[[クロノスーツ]]| |防具モジュール &head;|サークル・オブ・パワー, エマージェンシー・スタンス| |防具モジュール &upper;|ブルー・ブラッド, アイストラップ| |防具モジュール &lower;|バレット・バーゲン, アーマー・オブ・イアンズ| |防具モジュール &glove;|アンド・アナザーワン, ショートターム・ローン| |防具モジュール &foot;|ステア・イントゥ・バレル, ダブルタイム| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#x607734e] アサシン型でウガケ頭が出ないうちにとうとうT15制覇してしまった当初のビルドになります。 結構前の装備掘り起こして書いてるので不備もあるかもしれませんがご容赦下さい。 まずアーマー・オブ・イアンズ乗せたバロウドでアーマー100%アップが常時発動、イアンズの効果時間10秒に対し均衡のスキル二つ、装備のct短縮で6~8秒程度になります。 耐性に不安があればタイム・プロテクションも視野に。 またクロノセット装備の弾補充手段になるためバロウドは即二回押しでCTにすぐ入るようにしておきます。 弾の消費に対してバロウドが追い付かない事態になりやすいと思うので適宜近接攻撃やタイムリフトを挟みます。 タイムリフトは効かない相手であっても破壊的な火力のバフスキル発動の為敵が沸く前等に空打ちしたりすると弾の持ちがよくなります。 エリートに対してはアンド・アナザーワンの乗ったタイムリフトで背後からのhsで瞬殺します。 ヘッドショットは雑魚のノックバック等で安定しないときは背後撃ちだけでもよいかもしれません。 エノクのマザーブレード(?)はペンキを剥がしてからでないとタイムリフトが効かないのである程度ダメージを与える必要があります。 人型エリートは総じてタイムリフトに耐性ないので異常耐性入る前にはめ倒せると思います。 またアイストラップ発動でタイムリフトの効果時間が延長されるので雑魚は少し残して殴らせ慎重な予測のスタック要員にします。 エリート直行でタイムリフト→うち漏れた後続の雑魚に殴られアイストラップ発動となると美味しいです。 マルチだとテクノの毒凍結タレットやバイロの灰塵などでこのタイムリフト延長がかなり効くのでマルチでの適正もそれなりにあるかと思います。 注意点としてタイムリフトで浮かせる為一部ブレードくるくるマンなどに嫌な顔される可能性もあるのでマルチでの使用は慎重に。 *参考画像 [#v2b03f31] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#b2e54557] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する