-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(防具,ヘッドギア,レジェンダリー,デバステーター,デスプルーフ); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Deathproof Mask){デスプルーフ・マスク};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(ヘッドギア/Headgear_11L_01_01.png,,300x0,デスプルーフ・マスク);| |>|~タイプ| |レアリティ|&レジェンダリー;| |部位|&ヘッドギア;| |クラス|&デバステーター;| |セット|[[デスプルーフ]]| |>|~ボーナス特性| |>|#ul(ボーナス火力,短射程ダメージ,治癒)| |>|~モジュール| |>|#ul([[プライマル・ウィークネス]],[[プライマル・チェインガン]])| }} [[デスプルーフ・マスク]]は、&レジェンダリー;の[[ヘッドギア]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[デスプルーフ・マスク]]は、ランダムでドロップする[[デバステーター]]用の&レジェンダリー;[[ヘッドギア]]で、[[ボーナス特性]]にボーナス火力、短射程ダメージ、治癒、[[防具モジュール]]として[[プライマル・ウィークネス]]と[[プライマル・チェインガン]]が付いている。 *[[セット装備]] [#z21f4baa] -[[デスプルーフ]] #includex(デスプルーフ,section=(filter=セットボーナス),num=2) #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(防具,ヘッドギア,レジェンダリー,デバステーター,デスプルーフ); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Deathproof Mask){デスプルーフ・マスク};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(ヘッドギア/Headgear_11L_01_01.png,,300x0,デスプルーフ・マスク);| |>|~タイプ| |レアリティ|&レジェンダリー;| |部位|&ヘッドギア;| |クラス|&デバステーター;| |セット|[[デスプルーフ]]| |>|~ボーナス特性| |>|#ul(ボーナス火力,短射程ダメージ,治癒)| |>|~モジュール| |>|#ul([[プライマル・ウィークネス]],[[プライマル・チェインガン]])| }} [[デスプルーフ・マスク]]は、&レジェンダリー;の[[ヘッドギア]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[デスプルーフ・マスク]]は、ランダムでドロップする[[デバステーター]]用の&レジェンダリー;[[ヘッドギア]]で、[[ボーナス特性]]にボーナス火力、短射程ダメージ、治癒、[[防具モジュール]]として[[プライマル・ウィークネス]]と[[プライマル・チェインガン]]が付いている。 *[[セット装備]] [#z21f4baa] -[[デスプルーフ]] #includex(デスプルーフ,section=(filter=セットボーナス),num=2) #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する