-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(防具,ヘッドギア,レジェンダリー,非セット); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Tanner's Hat){タナーの帽子};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(ヘッドギア/Headgear_28L_01_01.png,,300x0,タナーの帽子);| |>|~タイプ| |レアリティ|&レジェンダリー;| |部位|&ヘッドギア;| |>|~ボーナス特性| |>|#ul(ボーナス火力,短射程ダメージ,クールダウン短縮)| |>|~モジュール| |>|#ul([[ステア・イントゥ・バレル]],[[バックショットシェル]])| }} [[タナーの帽子]]は、&レジェンダリー;の[[ヘッドギア]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[タナーの帽子]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ヘッドギア]]で、[[ボーナス特性]]にボーナス火力、短射程ダメージ、クールダウン短縮、[[防具モジュール]]として[[ステア・イントゥ・バレル]]と[[バックショットシェル]]が付いている。 *[[セット装備]] [#z21f4baa] -[[タナーの帽子]]はセット装備の対象ではない。 #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(防具,ヘッドギア,レジェンダリー,非セット); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Tanner's Hat){タナーの帽子};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(ヘッドギア/Headgear_28L_01_01.png,,300x0,タナーの帽子);| |>|~タイプ| |レアリティ|&レジェンダリー;| |部位|&ヘッドギア;| |>|~ボーナス特性| |>|#ul(ボーナス火力,短射程ダメージ,クールダウン短縮)| |>|~モジュール| |>|#ul([[ステア・イントゥ・バレル]],[[バックショットシェル]])| }} [[タナーの帽子]]は、&レジェンダリー;の[[ヘッドギア]]の1つ。 #contentsx *概要 [#kb384c1e] [[タナーの帽子]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ヘッドギア]]で、[[ボーナス特性]]にボーナス火力、短射程ダメージ、クールダウン短縮、[[防具モジュール]]として[[ステア・イントゥ・バレル]]と[[バックショットシェル]]が付いている。 *[[セット装備]] [#z21f4baa] -[[タナーの帽子]]はセット装備の対象ではない。 #clear *コメント [#kbd8eda9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する