-- 雛形とするページ -- Template Template/エリート Template/クラス Template/スキル Template/セット装備 Template/武器 Template/武器モジュール Template/通常の敵 Template/防具 Template/防具モジュール &tag(クラスツリー,デバステーター); #contentsx *概要 [#v2b51242] [[ウォーデン]]は[[デバステーター]]のサブクラスの1つで、[[クラスツリー]]は生存力に特化している。 *ノード一覧 [#s5d8fee6] &attachref(Warden_Portrait.png,nolink,ウォーデン); &attachref(Warden_Tree_Number.png,,ウォーデンのノード一覧); #style(class=table_compact table_collapse){{{ #sortabletable(|String|String,autonum){{ |~アイコン|~ノード名|~効果|h |CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_heal.png,nolink);|アノマリーの恩恵|毎秒、&体力;が1%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(IntoTheFray.png,nolink);|突撃|&taglink(機動);属性である[[スキル]]の効果終了時、[[ダメージ軽減率>ステータス]]が10秒間15%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &GravityLeap; &Boulderdash; &EndlessMass;| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|活力|アンロック済みの&color(#FFF){''アノマリーの恩恵''};ノード1つにつき、[[武器]]によるダメージが10%上昇する。| |&ref(StrongArmOfTheAnomaly.png,nolink);|アノマリーの制裁|[[クラス]]固有の&近接攻撃スキル;を発動すると、[[耐性貫通>ステータス]]が10秒間、攻撃が命中した敵1体につき15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_resistance.png,nolink);|模範的な抗戦|[[耐性>ステータス]]が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_heal.png,nolink);|アノマリーの恩恵|毎秒、&体力;が1%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_heal.png,nolink);|アノマリーの恩恵|毎秒、&体力;が1%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(OutriderCommander.png,nolink);|アウトライダーの指揮官|自分と味方の体力回復量が20%上昇し、シールド値が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|不屈の番兵|&taglink(防御);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Golem; &ReflectBullets;| |&ref(クラスツリー/node_resistance.png,nolink);|抗戦|[[短射程距離>ステータス]]の敵1体につき、[[耐性>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(UnbrokenVow.png,nolink);|破れぬ誓い|100%の確率で致死ダメージを無視し、&体力;を50%回復する。この効果は180秒ごとに発動可能。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(OverlordOfTheBattleground.png,nolink);|戦場の覇者|[[短射程距離>ステータス]]で死亡した敵1体につき、&体力;が10%回復する。| |&ref(クラスツリー/node_resistance.png,nolink);|模範的な抗戦|[[耐性>ステータス]]が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(MightyTank.png,nolink);|偉大なる防壁|#ul(自身の&アーマー;値の10%分、&火力;が上昇する。,自身の&アーマー;値の10%分、&アノマリーパワー;が上昇する。)| }} }}} *コメント [#k4956f3d] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(クラスツリー,デバステーター); #contentsx *概要 [#v2b51242] [[ウォーデン]]は[[デバステーター]]のサブクラスの1つで、[[クラスツリー]]は生存力に特化している。 *ノード一覧 [#s5d8fee6] &attachref(Warden_Portrait.png,nolink,ウォーデン); &attachref(Warden_Tree_Number.png,,ウォーデンのノード一覧); #style(class=table_compact table_collapse){{{ #sortabletable(|String|String,autonum){{ |~アイコン|~ノード名|~効果|h |CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_heal.png,nolink);|アノマリーの恩恵|毎秒、&体力;が1%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(IntoTheFray.png,nolink);|突撃|&taglink(機動);属性である[[スキル]]の効果終了時、[[ダメージ軽減率>ステータス]]が10秒間15%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &GravityLeap; &Boulderdash; &EndlessMass;| |&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|活力|アンロック済みの&color(#FFF){''アノマリーの恩恵''};ノード1つにつき、[[武器]]によるダメージが10%上昇する。| |&ref(StrongArmOfTheAnomaly.png,nolink);|アノマリーの制裁|[[クラス]]固有の&近接攻撃スキル;を発動すると、[[耐性貫通>ステータス]]が10秒間、攻撃が命中した敵1体につき15%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_resistance.png,nolink);|模範的な抗戦|[[耐性>ステータス]]が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_heal.png,nolink);|アノマリーの恩恵|毎秒、&体力;が1%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_heal.png,nolink);|アノマリーの恩恵|毎秒、&体力;が1%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(OutriderCommander.png,nolink);|アウトライダーの指揮官|自分と味方の体力回復量が20%上昇し、シールド値が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|巨像|&体力;が10%増加する。| |&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|不屈の番兵|&taglink(防御);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &Golem; &ReflectBullets;| |&ref(クラスツリー/node_resistance.png,nolink);|抗戦|[[短射程距離>ステータス]]の敵1体につき、[[耐性>ステータス]]が15%上昇する。| |&ref(UnbrokenVow.png,nolink);|破れぬ誓い|100%の確率で致死ダメージを無視し、&体力;を50%回復する。この効果は180秒ごとに発動可能。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(OverlordOfTheBattleground.png,nolink);|戦場の覇者|[[短射程距離>ステータス]]で死亡した敵1体につき、&体力;が10%回復する。| |&ref(クラスツリー/node_resistance.png,nolink);|模範的な抗戦|[[耐性>ステータス]]が20%上昇する。| |&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|鉄壁|&アーマー;が20%増加する。| |&ref(MightyTank.png,nolink);|偉大なる防壁|#ul(自身の&アーマー;値の10%分、&火力;が上昇する。,自身の&アーマー;値の10%分、&アノマリーパワー;が上昇する。)| }} }}} *コメント [#k4956f3d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する