#author("2021-07-08T11:13:38+09:00;2021-03-19T22:47:05+09:00","","")
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#contentsx

*概要 [#summary]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|c
|&ref(Weapons.jpg,,300x0,武器);&br;インベントリはメインとサイドアームで分かれている|
}}
『アウトライダーズ』には9種類のメイン武器と2種類のサイドアームがある。メイン武器は同時に2つ、サイドアームは1つだけ装備できる。

インベントリはメイン武器とサイドアームごとに分かれており、メイン武器は30個、サイドアームは15個まで持ち運べる。

*武器バリエーション [#variants]
各武器種は、同じ武器であってもバリエーションを変更することによってその特性が変わる。例えば、同じ武器種であってもバリエーションを変更するだけで、発射モードやクリップサイズ、発射速度や拡散率、ズーム倍率等が変化する。

武器バリエーションの変更は、キャンプにいる[[ザヒディ博士>アブラハム・ザヒディ]]に話しかけ、[[クラフト]]メニューから行う必要がある。バリエーション変更時に消費する[[リソース]]は、その武器のレベルによって変わってくる。

*[[武器モジュール]] [#module]
#includex(武器モジュール,section=(filter=概要),except=^#|^\*|^\||^},permalink=>>武器モジュール一覧)

*武器の性能 [#status]
ダメージ以外の武器性能は各武器種の武器バリエーションごとに一定で、レアリティやレベル、同カテゴリ内の武器の種類による差異はない。ダメージに関してはアイテムレベルやキャラクターの&火力;によって変動する。

*武器種一覧 [#weapons]
#style(class=flex){{
CENTER:[[&ref(SubmachineGun.png,nolink,180x0,サブマシンガン);>サブマシンガン]]
[[サブマシンガン]]

CENTER:[[&ref(AssaultRifle.png,nolink,180x0,アサルトライフル);>アサルトライフル]]
[[アサルトライフル]]

CENTER:[[&ref(DoubleGun.png,nolink,180x0,ダブルガン);>ダブルガン]]
[[ダブルガン]]

CENTER:[[&ref(LightMachinegun.png,nolink,180x0,ライトマシンガン);>ライトマシンガン]]
[[ライトマシンガン]]

CENTER:[[&ref(PumpActionShotgun.png,nolink,180x0,ポンプ式ショットガン);>ポンプ式ショットガン]]
[[ポンプ式ショットガン]]

CENTER:[[&ref(AutomaticShotgun.png,nolink,180x0,自動式ショットガン);>自動式ショットガン]]
[[自動式ショットガン]]

CENTER:[[&ref(Rifle.png,nolink,180x0,ライフル);>ライフル]]
[[ライフル]]

CENTER:[[&ref(BoltActionRifle.png,nolink,180x0,ボルト式ライフル);>ボルト式ライフル]]
[[ボルト式ライフル]]

CENTER:[[&ref(AutomaticSniperRifle.png,nolink,180x0,自動式スナイパーライフル);>自動式スナイパーライフル]]
[[自動式スナイパーライフル]]

CENTER:[[&ref(Pistol.png,nolink,180x0,ピストル);>ピストル]]
[[ピストル]]

CENTER:[[&ref(Revolver.png,nolink,180x0,リボルバー);>リボルバー]]
[[リボルバー]]
}}

*コメント [#i14e61ff]
#pcomment(,10,above,reply)