#author("2021-07-08T11:13:38+09:00;2021-04-09T01:38:17+09:00","","")
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&tag(武器,リボルバー,レジェンダリー);

#style(class=infobox){{
|>|>|>|~&ruby(Lucky){ラッキー};|h
|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|>|>|>|&attachref(リボルバー/Lucky.png,,300x0,ラッキー);|
|>|>|>|~タイプ|
|>|&レジェンダリー;|>|[[リボルバー]]|
|>|>|>|~ステータス|
|>|スタンダード VAR.|>|&シングル;|
|6&br;マガジン&br;サイズ|361&br;RPM|1.6秒&br;リロード|200%&br;クリティ&br;カル倍率|
|>|>|>|#bar(94,label1=命中精度,label2=94%)|
|>|>|>|#bar(25,label1=安定性,label2=25%)|
|>|>|>|#bar(10,label1=射程距離,label2=20メートル)|
|>|>|>|~ボーナス特性|
|>|>|>|LEFT:#ul(クリティカルダメージ,治癒,短射程ダメージ)|
|>|>|>|~モジュール|
|>|>|>|LEFT:#ul([[ピンボール]],[[クリティカルポイント]])|
}}

[[ラッキー]]は、&レジェンダリー;の[[リボルバー]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#kb384c1e]
[[ラッキー]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[リボルバー]]で、デフォルトのバリエーションはスタンダード。

[[ボーナス特性]]にクリティカルダメージ、治癒、短射程ダメージ、[[武器モジュール]]に[[ピンボール]]と[[クリティカルポイント]]が付いている。

*運用 [#tdff0e78]
使用感・運用など

*備考 [#ie34d92e]
-製品版にアップデートされた時点で固有モジュールが[[トキシック・バレット・プラス]]から[[クリティカルポイント]]に変更された。

#clear
*コメント [#kbd8eda9]
#pcomment(,10,above,reply)