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&tag(防具,セット,レジェンダリー,共通セット,マクスウェルデーモン,ワールドスレイヤー);

#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Maxwell's Demon){マクスウェルデーモン};|h
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|>|CENTER:&attachref(,,300x0,マクスウェルデーモン);|
|''タイプ''|[[セット装備]]|
|''レアリティ''|&レジェンダリー;|
|''対象クラス''|全クラス|
}}

[[マクスウェルデーモン]]は、全クラス共通の&レジェンダリー;セット装備の1つ。

#contentsx

*セットボーナス [#n461dbc7]
アサルト武器で攻撃を当てると、最大50%まで重複する火力ボーナスを得る。このボーナスに達するには、マガジンの半分の弾を当てる必要がある。最大ボーナスに達すると、火力ボーナスが100%まで上昇し、半径15メートルの範囲内にいるプレイヤーと敵に炎上効果を付与する。ボーナスは最大でマガジンの弾数容量の半分まで発揮される。武器のリロードまたは切り替えを行うとボーナスは失われる。
アサルト武器で攻撃を当てると、最大50%まで重複する火力ボーナスを得る。このボーナスに達するには、マガジンの半分の弾を当てる必要がある。最大ボーナスに達すると、火力ボーナスが100%まで上昇し、半径15メートルの範囲内にいるプレイヤーと敵に&炎上効果;を付与する。ボーナスは最大でマガジンの弾数容量の半分まで発揮される。武器のリロードまたは切り替えを行うとボーナスは失われる。

*セット対象 [#icbc788b]
&head; [[マクスウェルデーモンのヘルメット]]
&upper; [[マクスウェルデーモンのアーマー]]
&lower; [[マクスウェルデーモンのレッグプレート]]

*モジュール [#ybc79dc0]
全部位の固有モジュール一覧
//#includex(防具モジュール,section=(filter=共通|),filter=^#|^}|c$|h$|)

*運用 [#c10bff67]
[運用・ビルドなど]

*コメント [#n3d1d4c3]
#pcomment(,10,above,reply)