#author("2021-07-08T11:13:38+09:00;2021-05-07T12:25:23+09:00","","")
#tag(敵,通常の敵,野人)
#author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-05-07T12:25:23+09:00","","")
&tag(敵,通常の敵,野人);

#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Hunter){ハンター};|h
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Hunter.png,,300x0,ハンター);|
|カテゴリ|[[通常の敵]]|
|種族|[[野人]]|
|グループ|[[野人]]|
|弱点|頭部|
}}

[[ハンター]]は、『アウトライダーズ』に登場する[[通常の敵]]の1体。

#contentsx

*概要 [#k19443ca]
通常、[[野人]]には正確で注意深い射撃技術というものは見られないが、ハンターは例外である。この[[野人]]は部族の中で[[ウォーロード]]に次いで最も序列が高く、最も尊敬を受けている。砂漠の陽炎さえも、アノマリーの力で強化されたその射撃の狙いを狂わせることはない。スナイパーライフルやサイドアームを使うだけでなく、ハンターは投げ槍を生み出し、それを続けざまに標的に投げつける。彼らは仲間の援護を受けながら、素早く移動して射撃位置を変えることができる。

*使用スキル [#afad513a]
#includex(敵のスキル,filter=^#|^}|h$|c$|ジャベリンストライク,permalink=>>敵のスキル)

*対処 [#m382ef11]
[[スポッター]] ([[マークスマン]]) の[[野人]]バージョン。基本的な行動はほぼ同じだが、[[スポッター]]が「エアストライク」というスキルを使用するのに対し、ハンターは「ジャベリンストライク」というスキルを使用する。このスキルは大量のアノマリーの槍を生成し、プレイヤーの周辺に連続で降り注がせる。断続的な攻撃のため、「エアストライク」と比べてやや回避が難しいが、ハンターの姿が見える位置にあるならダメージを与えて倒すか妨害するかで中断させることができる。

*コメント [#m23e60c6]
#pcomment(,10,above,reply)