#author("2023-03-09T02:48:00+09:00;2021-04-16T12:10:18+09:00","","")
#author("2023-09-17T00:00:33+09:00;2021-04-16T12:10:18+09:00","","")

&tag(ビルド,トリックスター,アノマリーパワービルド);

#contentsx

*概要 [#cd97e49d]
#style(class=infobox buildinfo nozoom){{
|>|SIZE(14):~[[アノマリー型T15ソロビルド>トリックスターのビルド/アノマリー型T15ソロビルド]]|h
|>|CENTER:&ref(トリックスター/Trick_Ornament.png,nolink,150x0,トリックスターのビルド/アノマリー型T15ソロビルド);|
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|~更新情報|
|最終更新|&lastmod;|
|投稿日|2021-04-11 (日) 04:52:40|
|>|~ビルド概要|
|クラス|&トリックスター;|
|ビルドの軸|アノマリーパワー|
|クラスツリー|[[構成を見る:https://paradoxzyx.github.io/?c=trickster&s=ctRFHpBcvA8xm09-WG2lCZhS]]|
|スキル|&trick_skill_1;, &trick_skill_6;, &trick_skill_7;|
|評価|&votex(いいね![103]);|
|評価|&votex(いいね![104]);|
|概要|遠征T15ソロでも回れる火力と耐久を両立したビルドになります。|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|BOLD:COLOR(#FFF):150|300|c
|>|~武器|
|武器種|[[サブマシンガン]]|
|武器モジュール|フォートレス, ストームウィップ|
|>|~防具|
|セット装備|なし|
|防具モジュール &head;|アンテイムド・パワー, |
|防具モジュール &upper;|ダメージ・アブソーバー, |
|防具モジュール &lower;|アグレッシブ・テレポート, |
|防具モジュール &glove;|スラッシャー, |
|防具モジュール &foot;|パーサヴィランス・シールド, |
}}

#clear
*ビルドの解説・詳細 [#x58a3bda]

※スキルツリーに不備があったので更新しています。

アグレッシブ・テレポートが無い場合は、
アーマー・オブ・イアンズで耐久を上げるといいかと思います。


遠征Tier15、ソロで金評価を取れます。
ソロでも取れるだけであり、PTプレイでも火力枠として活躍を期待できます。
アノマリー型の難点でもある単体火力も100万超えのダメージを出すことが出来、
範囲、単体共に扱いやすいかと思われます。


◆武器に関して
フォートレスはスキルやモジュールのダメージを上げるのであれば付けましょう。
近接戦闘をしていることが多く、飛行生物に対して有効打が足りないので、
対策としてストームウィップを採用していますが、
飛行生物が少ない、もしくはいないマップでは、
ジャグラーにフォートレスをつけ、ヴェネターナイフが付与された敵にスクラップグレネードの爆発だけを当てていきましょう。

敵の数が少なくなった際の回復量に難点があるので、回復できる銃を1つ装備しておきましょう。

◆防具に関して
アノマリーパワー
HP吸収(スキル)
クールダウン短縮
上記3点を揃えます。
防具のモジュールは必須のものだけ記載しましたが、
火力を上げるモジュール、耐久を上げるモジュール等をつけ、
自分のプレイスタイルに応じて調整は可能となっております。

◆スキルに関して
バロウド・タイムはアグレッシブ・テレポートを即時起動するため、使用する際は2回押しの癖をつけましょう。
クラスツリーで、移動スキルを使用時にアノマリーパワーを50%上げるものがあるため、戦闘開始時に使用し、スキルのダメージを上げていきましょう。
ヴェネターナイフはテンポラル・ブレードの直後に密着して使用することにより、テンポラル・ブレードのダメージが発生する瞬間に付与することができるので、意識して使用しましょう。

◆コンボに関して
武器のモジュールはストームウィップ想定です。
バロウド・タイムのモジュールをアーマー・オブ・イアンズで代用している場合でも即使用してクールダウンを早めてください。
・範囲用コンボ
バロウド・タイム→即2回目を押してモジュールアグレッシブ・テレポート発動
→射撃→格闘→射撃→テンポラル→ヴェネターナイフ→射撃→格闘→射撃→テンポラル
射撃は1発だけあて、モジュールを発動することを意識しましょう。

・単体用コンボ
バロウド・タイム→アグレッシブ・テレポート→発動
→テンポラル→テンポラル→ヴェネターナイフ
テンポラルの直後にヴェネターナイフを当てると、
真正面の敵に対して、テンポラルのダメージタイミングで付与することができるので、アンテイムド等に阻害されず、100万超えのダメージが期待できます。
その際、スクラップグレネードを採用しているのであれば、周りの敵にまだナイフのマークがついているのでスクラップグレネードを当てていくとより殲滅力をあげれます。

◆立ち回りに関して
ある程度の耐久が確保されており、
アンテイムド・パワーが格闘でも発生するので乱戦ではHPの確保が容易に行えるので、敵の群れに正面から突っ込んでいき、敵の真ん中でスキルを回して大丈夫です。
乱戦に対して非常に強く、モジュールノット・インプレスド等をつける余裕があるのであれば、T15のエリート3,4匹に囲まれても耐えることが可能です。

しかし、敵の数が減るとアンテイムド・パワーにあたる敵も減り、HP回復の総量が減るので、敵の数が減った際には武器を回復用に持ち帰る必要があるので、そこだけ注意しましょう。


◆備考
・クラスツリーは独特なものになっているので必ず確認してください。
・必須モジュールは少ないので、プレイスタイルやプレイスキル応じて防御を上げる、攻撃力を上げる等で各自調整を行ってください。
・ヴェネターナイフが付与された敵を射撃した場合ストームウィップではなく、弾丸のダメージを上げるので、スクラップグレネードを採用していない場合テンポラルブレードを射程ギリギリで当てるか近寄ってアンテイムド・パワーを当てましょう。
・投稿者の参考画像の防具に一部短射程がありますが、理想はアノマリーパワーHP吸収(スキル)クールダウン短縮の三点です。
・テクノマンサーのビルドを書きました。 [[煉獄の源型T15ソロビルド>テクノマンサーのビルド/煉獄の源型T15ソロビルド]]
*参考画像 [#r06b588b]
#style(class=flex table_compact){{
|CENTER:200|c
|&attachref(head1.png,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(body1.png,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(waist_1.png,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(hand_1.png,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(boot_1.png,,250x0);|




}}

*コメント [#e9846311]
#pcomment(,10,above,reply)