#author("2021-07-08T11:13:38+09:00;2021-03-25T17:24:43+09:00","","")
#tag(クラスツリー,テクノマンサー)
#author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-03-25T17:24:43+09:00","","")
&tag(クラスツリー,テクノマンサー);

#contentsx

*概要 [#w979d2d2]
[[テックシャーマン]]は[[テクノマンサー]]のサブクラスの1つで、[[クラスツリー]]は生存力に特化している。

*ノード一覧 [#m698a950]
&attachref(TechShaman_Portrait.png,nolink,テックシャーマン);
&attachref(TechShaman_Tree_Number.png,,テックシャーマンのノード一覧);

#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String,autonum){{
|~アイコン|~ノード名|~効果|h
|CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c
|&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|特異体質|&体力;が10%増加する。|
|&ref(クラスツリー/node_resistance.png,nolink);|A.N.E.T.A.プレート|[[耐性>ステータス]]が20%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|発明家|&taglink(装置);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &CryoTurret; &FixingWave; &ColdSnap;|
|&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|特異体質|&体力;が10%増加する。|
|&ref(ExposingToxin.png,nolink);|毒撃|&毒効果;を敵に与えるたび、追加で&脆弱効果;を付与する。|
|&ref(クラスツリー/node_tech_1.png,nolink);|処刑の標的|敵が受ける&脆弱効果;が40%上昇する。|
|&ref(WintersBarrier.png,nolink);|冬の防壁|[[クラス]]固有の&近接攻撃アビリティ;を発動すると、ダメージ軽減率が3秒間40%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_effect.png,nolink);|Sols-56冷凍タンク|敵が受ける&氷結効果;の持続時間を20%延長する。|
|&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|装甲|&アーマー;が20%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_bonusdamage.png,nolink);|破砕|&氷結状態;の敵の受けるダメージが10%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|特異体質|&体力;が10%増加する。|
|&ref(クラスツリー/node_s_leech.png,nolink);|生命力誘引|[[スキル]]による体力吸収量が5%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|発明家|&taglink(装置);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &CryoTurret; &FixingWave; &ColdSnap;|
|&ref(クラスツリー/node_health.png,nolink);|特異体質|&体力;が10%増加する。|
|&ref(SeniorEngineer.png,nolink);|熟練技術者|&taglink(砲塔);属性の[[スキル]]でタレットを作る際、耐久力が100%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &CryoTurret; &BlightedTurret;|
|&ref(ExposingFrost.png,nolink);|氷撃|&氷結効果;を敵に与えるたび、追加で&脆弱効果;を付与する。|
|&ref(クラスツリー/node_tech_1.png,nolink);|処刑の標的|敵が受ける&脆弱効果;が40%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|装甲|&アーマー;が20%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_effect.png,nolink);|Sols-56冷凍タンク|敵が受ける&氷結効果;の持続時間を20%延長する。|
|&ref(クラスツリー/node_w_leech.png,nolink);|吸引装置|[[武器]]による体力吸収量が5%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_armor.png,nolink);|装甲|&アーマー;が20%上昇する。|
|&ref(MedicalUnit.png,nolink);|医療の達人|&taglink(装置);属性の[[スキル]]を発動すると、自分と味方の体力回復量が7秒間50%上昇する。|
|&ref(DoctorOfMedicine.png,nolink);|医学士|自分と味方の体力回復量が20%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_s_leech.png,nolink);|生命力誘引|[[スキル]]による体力吸収量が5%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_bonusdamage.png,nolink);|破砕|&氷結状態;の敵の受けるダメージが30%上昇する。|
|&ref(Overclocked.png,nolink);|限界突破|#ul(&taglink(装置);属性のスキルを発動すると、&アノマリーパワー;と[[武器ダメージ>ステータス]]が10秒間40%上昇する。,体力がゼロになってから10秒間の間、180秒ごとに50%の体力で復活できるチャンスが得られる。,影響を受けるスキル: &CryoTurret; &FixingWave; &ColdSnap;)|

}}
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*コメント [#rfccbe06]
#pcomment(,10,above,reply)