#author("2021-07-08T11:13:38+09:00;2021-04-09T02:13:10+09:00","","")
#tag(武器,ボルト式ライフル,レジェンダリー)
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&tag(武器,ボルト式ライフル,レジェンダリー);

#style(class=infobox){{
|>|>|>|~&ruby(Spirit Hunter){スピリットハンター};|h
|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|>|>|>|&attachref(ボルト式ライフル/SpiritHunter.png,,300x0,スピリットハンター);|
|>|>|>|~タイプ|
|>|&レジェンダリー;|>|[[ボルト式ライフル]]|
|>|>|>|~ステータス|
|>|軽量 VAR.|>|&オート;|
|10&br;マガジン&br;サイズ|115&br;RPM|2.0秒&br;リロード|250%&br;クリティ&br;カル倍率|
|>|>|>|#bar(88,label1=命中精度,label2=88%)|
|>|>|>|#bar(73,label1=安定性,label2=73%)|
|>|>|>|#bar(62.5,label1=射程距離,label2=125メートル)|
|>|>|>|~ボーナス特性|
|>|>|>|LEFT:#ul(アーマー貫通,ステータスパワー,長射程ダメージ)|
|>|>|>|~モジュール|
|>|>|>|LEFT:#ul([[ボーンシュラプネル・エクス]],[[クリティカルポイント]])|
}}

[[スピリットハンター]]は、&レジェンダリー;の[[ボルト式ライフル]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#kb384c1e]
[[スピリットハンター]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ボルト式ライフル]]で、デフォルトのバリエーションは軽量。

[[ボーナス特性]]にアーマー貫通、ステータスパワー、長射程ダメージ、[[武器モジュール]]に[[ボーンシュラプネル・エクス]]と[[クリティカルポイント]]が付いている。

*運用 [#tdff0e78]
使用感・運用など

*備考 [#ffff46c6]
-製品版にアップデートされた時点で固有モジュールが[[ブリーディング・バレット]]から[[クリティカルポイント]]に変更された。

#clear
*コメント [#kbd8eda9]
#pcomment(,10,above,reply)