#author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2022-01-09T18:58:12+09:00","","")
&tag(モジュール,防具モジュール,モジュール (下半身);,共通モジュール,ティア3)
#author("2022-07-03T00:18:10+09:00","","")
&tag(モジュール,防具モジュール,モジュール (下半身),共通モジュール,ティア3);

#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Shatter){シャター};|h
|BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Shatter.png,nolink,シャター);|
|''タイプ''|[[防具モジュール]]|
|''ティア''|3|
|''対象クラス''|全[[クラス]]|
|''入手先の部位''|[[防具 (下半身)]]|
}}

[[シャター]]は、全[[クラス]]共通のティア3[[防具モジュール]]。

#contentsx

*概要 [#s5543c0f]
&氷結状態;の敵に対するダメージが25%上昇する。
&氷結状態;の敵に対するダメージが16%上昇する。

*運用 [#u15363ec]
使用感・運用など

*関連防具 [#k0712f1d]
このモジュールは以下の防具の固有モジュールでもある。
-[[ボレアリス・モナークのグローブ]] (&レジェンダリー; [[グローブ]])
#clear
*コメント [#e088b53b]
#pcomment(,10,above,reply)