#author("2021-07-08T11:13:38+09:00;2021-04-04T10:56:25+09:00","","")
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&tag(武器,ポンプ式ショットガン,レジェンダリー);

#style(class=infobox){{
|>|>|>|~&ruby(Golem’s Limb){ゴーレムの肢};|h
|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|>|>|>|&attachref(GolemsLimb.jpg,,300x0,ゴーレムの肢);|
|>|>|>|~タイプ|
|>|&レジェンダリー;|>|[[ポンプ式ショットガン]]|
|>|>|>|~ステータス|
|>|スタンダード VAR.|>|&シングル;|
|6&br;マガジン&br;サイズ|68&br;RPM|2.1秒&br;リロード|125%&br;クリティ&br;カル倍率|
|>|>|>|#bar(78,label1=命中精度,label2=78%)|
|>|>|>|#bar(21,label1=安定性,label2=21%)|
|>|>|>|#bar(5,label1=射程距離,label2=10メートル)|
|>|>|>|~ボーナス特性|
|>|>|>|LEFT:・アーマー貫通&br;・HP吸収 (スキル)&br;・短射程ダメージ|
|>|>|>|~モジュール|
|>|>|>|LEFT:#ul([[ゴーレム・ライジング]],[[ボーンシュラプネル]])|
}}

[[ゴーレムの肢]]は、&レジェンダリー;の[[ポンプ式ショットガン]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#kb384c1e]
[[ゴーレムの肢]]は、ランダムでドロップする&レジェンダリー;の[[ポンプ式ショットガン]]で、デフォルトのバリエーションはスタンダード。

[[ボーナス特性]]にアーマー貫通、HP吸収 (スキル)、短射程ダメージ、[[武器モジュール]]に[[ゴーレム・ライジング]]と[[ボーンシュラプネル]]が付いている。

*運用 [#kcf5be14]
固有の[[モジュール]]である[[ゴーレム・ライジング]]がアグレッシブに攻めて回復するゲーム性にマッチしているため、どの[[クラス]]で使っても非常に強力。

[[クラフト]]で[[シールドメイデン]]や[[エッセンス・シーフ]]を付ければ、敵を倒して[[ゴーレム]]を起動するまでの補助にもなる。

*備考 [#d8ded7ed]
-製品版で固有モジュールが[[ヴァンパイア]]から[[ボーンシュラプネル]]に変更された。

#clear
*コメント [#kbd8eda9]
#pcomment(,10,above,reply)