#author("2021-11-24T13:52:42+09:00","","")
#author("2021-11-24T13:55:47+09:00","","")
[[フォートレス]]

-「アーマーに応じて」ってどういう意味かな?「最大43%」って何?43%を反映するにはアーマー値が高くないとダメってことかな?このゲーム、説明不足が過ぎる。 --  &new{2021-07-21 (水) 14:38:03};
--詳細は知らんけど、日本語そのまま読むなら下限値があって、アーマーが高くなるにつれて43%まで上がる。最大値になるのにアーマーいくらほしいかは知らん --  &new{2021-07-21 (水) 20:09:36};
--物理ダメージ軽減の数値と同じ%と思ってたらいい。厳密には違うけど。繰り上げされてるだけで最大42.5%のダメージ上昇ね --  &new{2021-07-23 (金) 00:21:10};
--あくまで自分の場合だけどアーマー50kぐらいあればmaxになる。また、どのクラスも普通50kはある。 --  &new{2021-07-24 (土) 23:02:22};
---レベル50の時ね --  &new{2021-07-24 (土) 23:04:24};
-自分で検証するしかないのか… --  &new{2021-07-22 (木) 15:16:56};
-仕様が完全に変わって「付けてるだけでボーナス」から「ショットしてスタック」になったようです。 --  &new{2021-11-17 (水) 18:33:03};
-いまいちどう変わったのかわかりません --  &new{2021-11-21 (日) 09:08:39};
--敵を撃つとアーマーと耐性が5%上がって3回まで重複して最大になると倍になって10秒間ダメージが30%上昇する効果になりました --  &new{2021-11-21 (日) 19:51:22};
--敵を撃つと自分の現在のアーマーと耐性を5%上昇させ、最大3回まで重複する。最大重複時、バフ値が倍増し、さらに10秒間30%のダメージ増加を与える。|0.2秒 --  &new{2021-11-23 (火) 17:54:52};
-このバフ効果って、武器を変更した瞬間に消失するのでしょうか?また、装着した武器の攻撃ダメージのみ30%増加する?それとも、装着中のあらゆるダメージ(アノマリー含め)が増加するということなんでしょうか?アプデ前のように。 --  &new{2021-11-24 (水) 13:10:09};
--redditでの公式のトピックでは、結果的に数値的な強さは変わらないように調整する、ってなってたような。無条件に効力が発生するのではなく、条件を付けて同じような効果を発揮するという事なので、あらゆるダメージがアップするようになってます。 --  &new{2021-11-24 (水) 13:52:42};
--この週末、フォートレス積んで遠征出まくってましたが、武器を変更した場合も維持するようになってたように思います。というか最大バフの際に手が緑に燃えるんですが、武器変更してもそのままだったような?検証とかしてないので曖昧ですみません。 --  &new{2021-11-24 (水) 13:55:47};