#author("2021-07-08T11:13:38+09:00;2021-04-09T21:11:47+09:00","","")
#tag(クラスツリー,トリックスター)
#author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-04-09T21:11:47+09:00","","")
&tag(クラスツリー,トリックスター);

#contentsx

*概要 [#c086de9f]
[[アサシン]]は[[トリックスター]]のサブクラスの1つで、[[クラスツリー]]は武器ダメージに特化している。

*ノード一覧 [#j67bc554]
&attachref(Assassin_Portrait.png,nolink,アサシン);
&attachref(Assassin_Tree_Number.png,,アサシンのノード一覧);

#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(|String|String,autonum){{
|~アイコン|~ノード名|~効果|h
|CENTER:100|BOLD:COLOR(#FFF):150|475|c
|&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|武器功者|[[短射程武器ダメージ>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_trick_4.png,nolink);|弾幕|[[武器]]のリロード時間を20%短縮する。|
|&ref(クラスツリー/node_a_piercing.png,nolink);|精密な射撃術|[[アーマー貫通>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|死の到来|[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。|
|&ref(ShotgunMaster.png,nolink);|ショットガン名人|#ul(&taglink(ショットガン武器);によるダメージが15%上昇する。,&taglink(ショットガン武器);のドロップ率が12%上昇する。,&taglink(ショットガン武器);: [[ポンプ式ショットガン]]、[[自動式ショットガン]])|
|&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|武器功者|[[短射程武器ダメージ>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|均衡|&taglink(移動);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &HuntThePrey; &BorrowedTime;|
|&ref(クラスツリー/node_crit.png,nolink);|死の影|[[クリティカルダメージ>ステータス]]が20%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|武器功者|[[短射程武器ダメージ>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(DisruptiveFirepower.png,nolink);|破壊的な火力|&taglink(策略);属性の[[スキル]]を発動すると、[[武器ダメージ>ステータス]]が8秒間35%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &SlowTrap; &VenatorsKnife; &TimeRift;|
|&ref(OutriderExecutioner.png,nolink);|アウトライダーの処刑人|&taglink(移動);属性の[[スキル]]を発動すると、[[武器ダメージ>ステータス]]が8秒間35%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &HuntThePrey; &BorrowedTime;|
|&ref(クラスツリー/node_a_piercing.png,nolink);|精密な射撃術|[[アーマー貫通>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|特異点|&taglink(策略);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &SlowTrap; &VenatorsKnife; &TimeRift;|
|&ref(クラスツリー/node_a_piercing.png,nolink);|精密な射撃術|[[アーマー貫通>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_trick_3.png,nolink);|予期せぬ終焉|敵を背後から攻撃すると、全ての[[武器ダメージ>ステータス]]が20%上昇する。|
|&ref(ScionOfThePower.png,nolink);|力の萌芽|&taglink(攻撃);属性である[[スキル]]の効果終了時、[[武器ダメージ>ステータス]]が8秒間35%上昇する。&br;影響を受けるスキル: &TemporalBlade; &TwistedRounds; &CycloneSlice;|
|&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|死の到来|[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|武器功者|[[短射程武器ダメージ>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_w_damage.png,nolink);|死の到来|[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_cooldown.png,nolink);|均衡|&taglink(移動);属性である[[スキル]]のクールダウンを15%短縮する。&br;影響を受けるスキル: &HuntThePrey; &BorrowedTime;|
|&ref(Transfusion.png,nolink);|輸血|[[武器]]による体力吸収量が5%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_trick_3.png,nolink);|予期せぬ終焉|敵を背後から攻撃すると、全ての[[武器ダメージ>ステータス]]が20%上昇する。|
|&ref(BountyHunter.png,nolink);|賞金稼ぎ|[[エリート]]に対する[[武器ダメージ>ステータス]]が15%上昇する。|
|&ref(OdditySummation.png,nolink);|不思議な計算|現在の[[武器]]のマガジンサイズが50%拡大する。|
|&ref(クラスツリー/node_damage.png,nolink);|アサルト上手|&taglink(アサルト武器);によるダメージが12%上昇する。|
|&ref(クラスツリー/node_damage.png,nolink);|ショットガン上手|&taglink(ショットガン武器);によるダメージが12%上昇する。|
|&ref(ColdCalculation.png,nolink);|慎重な予測|[[短射程距離>ステータス]]の敵1体につき、[[武器ダメージ>ステータス]]が8%上昇する。|

}}
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*コメント [#xb0b7618]
#pcomment(,10,above,reply)