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概要
防具モジュールは、レア以上の防具にランダムに付与されている強化アイテム。防具は5つの部位に分かれており、部位によって付与されるモジュールが違う。ただし、レジェンダリー防具の場合は部位に関係なくモジュールが装着されていることがある。1つの防具につき、モジュールは最大2つまで装着可能。
防具モジュールには各クラスのスキルに影響を及ぼすものや、ステータスや基本的な動作に影響を及ぼすものがある。
全クラス共通モジュール
以下のモジュールは全てのクラスでドロップもしくは固有モジュールとして入手できる。
テクノマンサー用モジュール
パイロマンサー用モジュール
トリックスター用モジュール
デバステーター用モジュール
ティア | アイコン | Mod名 | 部位 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | アースズ・レガシー | 胴 |
アースクエイク: このスキルの効果範囲が60%拡大する。 | |
1 | アーマーブースト | 腰 |
アースクエイク: このスキルを受けた敵1体につき、自身のアーマーが [X] 上昇する。効果は10秒間持続する。効果は10回まで重複可能。 | |
1 | エクストラ・クエイク | 胴 |
アースクエイク: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう一度発動させることができる。 | |
1 | グラウンドクラッシュ | 手 |
アースクエイク: このスキルの基本ダメージが [X] 上昇する。 | |
1 | パンツァー・ドレイン | 腰 |
アースクエイク: このスキルによってダメージを与えた敵から33%のアーマーを奪う。効果は5秒間持続する。 | |
1 | ヒール・パー・キル | 足 |
アースクエイク: このスキルで倒した敵1体につき、自身から20メートルの範囲にいる全ての味方の体力が10%回復する。 | |
1 | ブラッドショック | 頭 | ||
3 | アサンダー | 手 |
アースクエイク: このスキルを受けた敵のアーマーが、以降20%低下したままになる。 | |
3 | セカンド・クエイク | 足 |
アースクエイク: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう一度発動させることができる。 | |
1 | デス・ゴーレム | 胴 |
ゴーレム: このスキルの発動中、倒した敵1体につきスキルの持続時間を1.5秒延長する。 | |
1 | パーサヴィランス | 頭 |
ゴーレム: このスキルの持続時間を50%延長する。 | |
1 | ブリーディング・インパルス | 足 |
ゴーレム: このスキルの発動中、放射状の衝撃波を発生させ、6メートル以内の敵に出血効果を与える。2秒ごとに1回発生する。 | |
1 | レジスタンス | 胴 |
ゴーレム: このスキルの発動中、耐性が33%上昇する。 | |
3 | ゴーレム・スクワッド | 腰 | ||
3 | メイドオブマーブル | 足 |
ゴーレム: このスキルの発動中、敵が撃った弾が20%の確率でその敵自身に跳ね返り、 [X] ダメージを与える。 | |
1 | ヒューマン・コメット | 胴 |
グラビティ・リープ: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。 | |
1 | ブラッディ・クラッシュ | 手 | ||
1 | ライフ・アブゾープション | 足 |
グラビティ・リープ: 与えたダメージの15%、体力が回復する。標的の敵が死亡した場合、与えたダメージの35%、体力が回復する。 | |
3 | ダブルジャンプ | 手 |
グラビティ・リープ: クールダウンが発生する前に、このスキルを2回発動させることができる。 | |
3 | ディスペア | 頭 |
グラビティ・リープ: ダメージ範囲にいる敵に、5秒間2倍のアノマリーダメージを与える。 | |
1 | エクストラタイム | 足 |
リフレクト・バレット: スキル効果の持続時間を20%延長する。 | |
1 | オート・リフレクト | 腰 |
リフレクト・バレット: スキルを発動しながら戦うことが可能になるが、手動でスキルを解除できなくなる。なお、無効化できるのはダメージの50%のみ。 | |
1 | ストロンゲスト・ファースト | 頭 |
リフレクト・バレット: 体力が一番多い敵の受けるダメージが50%上昇する。 | |
1 | バレット・アクセラレイション | 手 |
リフレクト・バレット: 反射した弾丸のダメージが [X] 上昇する。 | |
1 | ブラッドプライマー | 胴 |
リフレクト・バレット: 反射した全ての弾丸が敵に出血効果を与える。 | |
1 | ホロウポイント | 腰 |
リフレクト・バレット: 反射した全ての弾丸が敵に脆弱効果を与える。 | |
3 | インクリースド・デュレイション | 胴 |
リフレクト・バレット: スキル効果の持続時間を40%延長する。 | |
1 | インペイラー | 足 |
インペイル: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう1回発動させることができる。 | |
1 | ヴラドズ・グラスプ | 腰 |
インペイル: このスキルの効果範囲が100%拡大する。 | |
1 | シャーペンド・スパイク | 足 |
インペイル: 敵へさらに [X] ダメージを与える。 | |
1 | スパイク・フォレスト | 頭 |
インペイル: さらに1体の敵を攻撃できる。 | |
1 | リバー・オブ・ブラッド | 腰 | ||
1 | レストレーション | 腰 |
インペイル: 刺された敵の周囲にいるプレイヤーの体力回復ボーナスが5%上昇する。 | |
3 | インペイラー・エクス | 頭 |
インペイル: クールダウンが発生する前に、このスキルをあと2回発動させることができる。 | |
3 | パリセード | 胴 |
インペイル: さらに2体の敵を攻撃できる。 | |
1 | ギブミーモア | 足 |
トレマー: 爆発回数が1回増加する。 | |
1 | ストーレン・ライフ | 腰 |
トレマー: このスキル効果を受けた敵1体につき、6%の体力を回復する。 | |
1 | ヒューマン・フォートレス | 手 |
トレマー: このスキルの発動中、体力回復量を [X] 、アーマーを [Y] 上昇させる。 | |
1 | クラッシュシーケンス | 胴 |
トレマー: 爆発回数が2回増加する。 | |
3 | ストーンパワー | 胴 |
トレマー: このスキルの発動時、味方の武器ダメージが8秒間40%上昇する。 | |
3 | グランドブラスト | 頭 |
トレマー: それぞれの爆発範囲を20%拡大する。 | |
1 | プライマル・アーマー | 胴 |
ボールダー・ダッシュ: スキル効果終了時、自身のアーマーが7秒間2倍になる。 | |
1 | プライマル・コンスティチューション | 足 |
ボールダー・ダッシュ: 敵にダメージを与えるたびに、自身の最大体力が10秒間 [X] 上昇する。効果は5回まで重複可能。 | |
1 | プライマル・レイジ | 足 |
ボールダー・ダッシュ: スキルのクールダウンを50%短縮する。 | |
1 | プライマル・チェイン | 腰 |
ボールダー・ダッシュ: 敵にダメージを与えるたびに、スキルのダメージが3秒間10%上昇する。効果は5回まで重複可能。 | |
1 | プライマル・ナックルダスター | 手 |
ボールダー・ダッシュ: 敵へさらに [X] ダメージを与える。 | |
1 | プライマル・ガッティング | 胴 |
ボールダー・ダッシュ: ダメージを受けた全ての敵に出血効果を与える。 | |
3 | プライマル・ウィークネス | 頭 |
ボールダー・ダッシュ: ダメージを受けた全ての敵の耐性が、以降50%低下したままになる。 | |
3 | プライマル・チェインガン | 頭 |
ボールダー・ダッシュ: ダメージを受けた敵1体につき、自身の武器ダメージが5秒間20%上昇する。効果は5回まで重複可能。 | |
1 | シャタードアーマー | 手 |
エンドレス・マス: このスキルの効果を受けている敵に対する武器ダメージが10秒間10%上昇する。 | |
1 | モッシュピット | 頭 | ||
1 | ボーンクラッシャー | 腰 |
エンドレス・マス: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。 | |
1 | ブリード・ゼムオール | 足 | ||
3 | ハイ・インテンシティ | 胴 |
エンドレス・マス: このスキルの効果を受けている敵に対するアノマリーダメージが5秒間33%上昇する。 | |
3 | ワイドホライゾン | 頭 |
エンドレス・マス: このスキルの効果範囲が25%拡大する。 |
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