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#author("2021-03-16T13:23:39+09:00;2021-03-15T07:42:44+09:00","","")
#author("2021-03-19T04:59:26+09:00","","")
RIGHT:&tag(モジュール,防具モジュール,一覧);

#contentsx

*概要 [#k98f36c8]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|C
|&ref(ArmorModule.jpg,,300x0,防具モジュール);&br;モジュール付きのドロップは&レア;以上から|
}}
[[防具モジュール]]は、&レア;以上の[[防具]]にランダムに付与されている強化アイテム。[[防具]]は5つの部位に分かれており、部位によって付与されるモジュールが違う。1つの[[防具]]につき、モジュールは最大2つまで装着可能。

[[防具モジュール]]には各[[クラス]]の[[スキル]]に影響を及ぼすものや、ステータスや基本的な動作に影響を及ぼすものがある。



#clear
*[[テクノマンサー]]用モジュール [#n7161d35]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(Num||String|String|String){{
|~ティア|~アイコン|~Mod名|~部位|~効果|h
|CENTER:|CENTER:40|150|CENTER:50|480|c
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[アイストラップ]]|[[胴>防具 (上半身)]]|自身の体力が30%を切ると、自身から5メートルの範囲にいる敵に&氷結効果;を与える。クールダウンは5秒間。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[パワー・フロム・ザ・アッシュ]]|?|&灰燼状態;の敵を倒すと、自身のアノマリーパワーが20秒間 [X] 上昇する。効果は4回まで重複可能。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ファントムダッシュ]]|?|戦闘中、通常のローリングが「ファントムダッシュ」に変化し、敵を素早くすり抜けることが出来るようになる。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ホワット・ゴウズ・アラウンド]]|?|敵からの弾丸が20%の確率でその敵自身に跳ね返り、 [X] ダメージを与える。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ムーブ・グルーヴ]]|[[腰>防具 (下半身)]]|移動を行うと、自身のアノマリーパワーを [X] 、火力を [Y] 上昇させる。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ムーブ・グルーヴ]]|[[腰>防具 (下半身)]]|移動を行うと、自身のアノマリーパワーを [X] 、火力を [Y] 上昇させる。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[シャープ・アイ]]|?|サイトで照準して敵を倒すと、自身の火力が20秒間 [X] 上昇する。効果は3回まで重複可能。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ヘッド・オブ・ウォード]]|[[腰>防具 (下半身)]]|蘇生した味方の体力が全回復する。&note{:ゲーム内の説明は訳が怪しい。「味方1体を蘇生し、体力を全回復させる。 (Reviving an ally also fully restores their Health.)」};|
|1|&ref(Mod_Tech_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[サプライ]]|[[足>フットギア]]|[[スクラップネル]]: クールダウンが発生する前に設置できる地雷の数が1増加する。|
|1|&ref(Mod_Tech_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ファイン・チューンド]]|[[手>グローブ]]|[[スクラップネル]]: 敵の検知範囲および爆発範囲が33%拡大する。|
|1|&ref(Mod_Tech_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[モア・ダメージ]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[スクラップネル]]: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Tech_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[モア・トラップ]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[スクラップネル]]: クールダウンが発生する前に設置できる地雷の数が1増加する。|
|3|&ref(Mod_Tech_1_T3.png,nolink,40x0,);|[[トラップ・クラスター]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[スクラップネル]]: クールダウンが発生する前に設置できる地雷の数が2倍になる。|
|1|&ref(Mod_Tech_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[アイスパック]]|[[足>フットギア]]|[[クライオ・タレット]]: このアビリティの効果終了時、タレットから4メートルの範囲にいる全ての味方の体力が30%回復する。|
|1|&ref(Mod_Tech_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[インクリース・ダメージ]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[クライオ・タレット]]: タレットのダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Tech_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[サプライズ]]|[[手>グローブ]]|[[クライオ・タレット]]: タレットが破壊される際に爆発を起こし、6メートルの範囲に [X] ダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Tech_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヘイルショット]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[クライオ・タレット]]: 自身のステータスパワーに応じてタレットのダメージが上昇する。|
|1|&ref(Mod_Tech_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ボーナスタイム]]|[[足>フットギア]]|[[クライオ・タレット]]: タレットの持続時間を30%延長する。|
|?|&ref(Mod_Tech_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[クライオダウン]]|?|[[クライオ・タレット]]: このスキルのクールダウンを [X] %短縮する。|
|?|&ref(Mod_Tech_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ツインタレット]]|?|[[クライオ・タレット]]: クールダウンが発生する前に、タレットを2台設置できるようになる。|
|1|&ref(Mod_Tech_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[アドバンスド・ロケット]]|[[手>グローブ]]|[[ペインランチャー]]: ロケット弾のダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Tech_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[イニシャル・ブラスト]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ペインランチャー]]: このスキル発動時に小爆発を発生させ、5メートルの範囲に [X] ダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Tech_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[インクリースド・レンジ]]|[[足>フットギア]]|[[ペインランチャー]]: このスキルの効果範囲が67%拡大する。|
|1|&ref(Mod_Tech_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[フリーズ・バレージ]]|[[手>グローブ]]|[[ペインランチャー]]: ロケット弾の爆発に巻き込まれた敵に&氷結効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Tech_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[レイン・オブ・ペイン]]|[[足>フットギア]]|[[ペインランチャー]]: このスキルのクールダウンを34%短縮する。|
|3|&ref(Mod_Tech_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[キャノネイド]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ペインランチャー]]: 発射されるロケット弾の数が10増加する。|
|?|&ref(Mod_Tech_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ビッグセクター]]|?|[[ペインランチャー]]: ロケット弾の有効範囲が [X] %拡大する。|
|1|&ref(Mod_Tech_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[クリティカルアナリシス]]|[[足>フットギア]]|[[ブライテッド・ラウンド]]: クリティカルダメージが30%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Tech_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[スペアマガジン]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ブライテッド・ラウンド]]: このスキルの効果が2マガジンに適用され、その後クールダウンが発生する。|
|1|&ref(Mod_Tech_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ノーペイン・ノーゲイン]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ブライテッド・ラウンド]]: マガジンの弾薬が尽きると、スキルによって与えたダメージの40%、自身と味方の体力が回復する。回復量は均等に分けられる。|
|1|&ref(Mod_Tech_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[トリック・アップ・ザ・スリーブ]]|[[手>グローブ]]|[[ブライテッド・ラウンド]]: このスキルの発動中、敵を倒すと自身のマガジンの弾薬が30%補充される。|
|?|&ref(Mod_Tech_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[スプラッシュ・ブースト]]|?|[[ブライテッド・ラウンド]]: 攻撃が当たるとスプラッシュ効果が [X] %上昇する。|
|?|&ref(Mod_Tech_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[トゥ・ザ・ボーン]]|?|[[ブライテッド・ラウンド]]: このスキルを発動すると、アノマリーパワーが [X] 秒間 [Y] %上昇する。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[アップグレード・ガン]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ディストラクション・ツール]]: ミニガンの発動時、20%の耐性貫通ボーナスを得る。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[アンタッチャブル]]|[[足>フットギア]]|[[ディストラクション・ツール]]: ミニガンの発動時、15%の耐性ボーナスを得る。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[デモリションマン]]|[[手>グローブ]]|[[ディストラクション・ツール]]: ロケット弾のダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[バン・フォー・ユアバック]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ディストラクション・ツール]]: このスキルの発動時、選択したツールの弾薬容量が100%増加する。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[フィードバック]]|[[手>グローブ]]|[[ディストラクション・ツール]]: このアビリティ効果の終了後、ミニガンで与えたダメージの [X] %体力が回復する。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[フォーティファイ]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ディストラクション・ツール]]: ミニガンの発動時、 [X] のアーマーボーナスを得る。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[ポータブルアノマリー]]&note{:誤訳。正しくは「ポータブル・アーマリー (Portable Armory)」};|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ディストラクション・ツール]]: 発射できるロケット弾の数が1発増加する。|
|1|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[マサカー]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ディストラクション・ツール]]: ミニガンで倒した敵1体につき、6秒間 [X] のアノマリーパワーボーナスを得る。|
|3|&ref(Mod_Tech_5_T3.png,nolink,40x0,);|[[ロケットマン]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ディストラクション・ツール]]: 発射できるロケット弾の数が3発増加する。|
|?|&ref(Mod_Tech_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[スペシャルデリバリー]]|?|[[ディストラクション・ツール]]: ロケット弾の爆発範囲が [X] %拡大する。|
|1|&ref(Mod_Tech_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[クレンジング・ウインド]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[フィクシング・ウェーブ]]: このスキルの発動時、味方のマイナス効果を打ち消し、その効果への耐性を5秒間与える。|
|3|&ref(Mod_Tech_6_T3.png,nolink,40x0,);|[[クォーターマスター]]|[[足>フットギア]]|[[フィクシング・ウェーブ]]: このスキルの発動時、味方全員のマガジン1つに弾薬が補充される。クールダウンは45秒間。|
|3|&ref(Mod_Tech_6_T3.png,nolink,40x0,);|[[ブレスイン]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[フィクシング・ウェーブ]]: このスキルのクールダウンを20%短縮する。|
|?|&ref(Mod_Tech_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[フィクサーアッパー]]|?|[[フィクシング・ウェーブ]]: このスキルの発動時、体力回復量が [X] 秒間、それぞれの最大体力の [Y] %上昇する。|
|?|&ref(Mod_Tech_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[ミスター・フィクシット]]|?|[[フィクシング・ウェーブ]]: このスキルの発動時、 [X] 秒間、アーマーを [Y] %、耐性を [Z] %上昇させる。|
|1|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[コールド・ピュリフィケイション]]|?|[[コールド・スナップ]]: このスキルの発動時、自身と範囲内にいる味方全員のマイナス効果を除去し、さらに5秒間、マイナス効果を受けなくなる。|
|1|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[コールド・ピュリフィケイション]]|[[足>フットギア]]|[[コールド・スナップ]]: このスキルの発動時、自身と範囲内にいる味方全員のマイナス効果を除去し、さらに5秒間、マイナス効果を受けなくなる。|
|1|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[フロストバイト]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[コールド・スナップ]]: このスキルで&氷結状態;にした敵のアーマーが34%低下する。|
|1|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ロング・ウインター]]|[[手>グローブ]]|[[コールド・スナップ]]: このスキルの効果範囲を66%拡大する。|
|?|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[アイス・アイス・ベイビー]]|?|[[コールド・スナップ]]: &氷結状態;の敵に対し、さらに [X] ダメージを与える。|
|?|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[アイシクル・ストーム]]|?|[[コールド・スナップ]]: このスキルで&氷結状態;にした敵を倒した際に爆発を発生させ、その敵から [X] メートルの範囲にいる者に [Y] ダメージを与える。|
|?|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[フロストバイト]]|?|[[コールド・スナップ]]: このスキルで&氷結状態;にした敵のアーマーが [X] %低下する。|
|?|&ref(Mod_Tech_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ペインフル・チル]]|?|[[コールド・スナップ]]: このスキルの効果を受けている全ての敵に [X] ダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Tech_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[アーマー・リダクション]]|?|[[ブライテッド・タレット]]: 攻撃が命中した敵のアーマーを20%低下させる。効果は5秒間持続する。|
|1|&ref(Mod_Tech_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[アイス・コンポーネント]]|?|[[ブライテッド・タレット]]: &毒;に代わり、&氷結効果;を敵に与える。|
|1|&ref(Mod_Tech_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ベターパーツ]]|?|[[ブライテッド・タレット]]: タレットの持続時間を50%延長する。|
|?|&ref(Mod_Tech_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[エンリッチ・アンスラック]]|?|[[ブライテッド・タレット]]: タレットのダメージが [X] 上昇する。|
|?|&ref(Mod_Tech_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ノックウェーブ]]|?|[[ブライテッド・タレット]]: 設置されると爆発を起こし、タレットから [X] メートルの範囲にいる敵に [Y] ダメージを与える。|
|?|&ref(Mod_Tech_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[メディカル・バースト]]|?|[[ブライテッド・タレット]]: タレットが破壊された時、タレットから [X] メートルの範囲にいる全ての味方が最大体力の [Y] %回復する。|

//|1|&ref(Mod_Tech_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[]]|[[>]]|[[]]: |
}}
}}}

*[[パイロマンサー]]用モジュール [#s75c64c6]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(Num||String|String|String){{
|~ティア|~アイコン|~Mod名|~部位|~効果|h
|CENTER:|CENTER:40|150|CENTER:50|480|c
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[サースト・フォー・ブラッド]]|[[頭>ヘッドギア]]|&出血状態;の敵を武器で倒すと、自身の武器による体力吸収量が20秒間40%上昇する。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[シールドリロード]]|[[腰>防具 (下半身)]]|シールドが有効な間、リロードするとシールドが [X] 上昇する。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ダムダム・バレット]]|[[胴>防具 (上半身)]]|アサルト武器によるダメージが20%上昇する。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[アンストッパブル・フォース]]|[[手>グローブ]]|自身のアノマリーパワーが50%上昇する。この上昇幅は自身の耐性貫通の50%の数値となる。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[パワー・アシミレイション]]|[[足>フットギア]]|戦場にいるエリート1体につき、自身のアノマリーパワーが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[イラディエーション・ウェイブ]]|[[手>グローブ]]|[[ヒートウェーブ]]: このスキルを受けた敵に&弱体化効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[インフェルノ・ウェーブ]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ヒートウェーブ]]: [[ヒートウェーブ]]によるダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[タイダル・ウェーブ]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ヒートウェーブ]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう1回発動させることができる。|
|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[バーンアウト]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ヒートウェーブ]]: ダメージを受けた敵は8秒間さらに35%のダメージを受ける。|
|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヒート・リーチ]]|[[足>フットギア]]|[[ヒートウェーブ]]: このスキルの発動後、スキルによる体力吸収量が5秒間10%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヘルファイア]]|[[足>フットギア]]|[[ヒートウェーブ]]: このスキルで3体より多くの敵にダメージを与えた場合、後続の全ての敵へ [X] ダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ライド・ザ・ウェーブ]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ヒートウェーブ]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう1回発動させることができる。|
|?|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ストレングス・フロム・ファイア]]|?|[[ヒートウェーブ]]: このスキルの使用時、 [X] 秒間、効果を受けている敵1体につき [Y] %の武器ダメージボーナスを得る。|
|?|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ファイアウェーブ]]|?|[[ヒートウェーブ]]: 炎の壁の横幅が広くなる。|
|1|&ref(Mod_Pyro_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[アノマリー・ハンガー]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[フィード・ザ・フレイム]]: 自身のスキルによる体力吸収量の数値の分だけ、このスキルによるダメージが上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ノヴァ]]|[[足>フットギア]]|[[フィード・ザ・フレイム]]: このスキルの有効範囲が100%拡大する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[バレット・アブゾープション]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[フィード・ザ・フレイム]]: このスキルの効果を受けた敵1体につき、自身のマガジンの弾薬が20%補充される。|
|1|&ref(Mod_Pyro_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ファイアイーター]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[フィード・ザ・フレイム]]: &炎上状態;の敵に対する体力吸収効率が150%大幅に上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ファイナルブレス]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[フィード・ザ・フレイム]]: 体力吸収効率が25%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ワイドグリップ]]|[[足>フットギア]]|[[フィード・ザ・フレイム]]: 吸収できる標的の数が1体増加する。|
|3|&ref(Mod_Pyro_2_T3.png,nolink,40x0,);|[[フレーム・グラスパー]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[フィード・ザ・フレイム]]: 吸収できる標的の数が2増加する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[アッシュグラスプ]]|[[足>フットギア]]|[[サーマル・ボム]]: [[サーマル・ボム]]によって爆発しようとしている敵から5メートル以内にいる敵に&灰塵効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Pyro_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[トゥルーブラスト]]|[[手>グローブ]]|[[サーマル・ボム]]: 爆発ダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[バーニンググラウンド]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[サーマル・ボム]]: 標的を爆発させると一定範囲の地面が炎上する。この範囲内にいる敵は&炎上効果;と10秒間にわたり [X] ダメージを受ける。|
|1|&ref(Mod_Pyro_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ビッグブーム]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[サーマル・ボム]]: 爆発範囲が20%拡大する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ファイアフレンジー]]|[[手>グローブ]]|[[サーマル・ボム]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう一度発動させることができる。|
|1|&ref(Mod_Pyro_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ラスティング・ファイア]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[サーマル・ボム]]: このスキル効果を受けた敵を倒すと爆発を発生させる時間を、3秒間延長する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ワイルドファイア]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[サーマル・ボム]]: 爆発でダメージを受けた敵に&炎上効果;を与える。|
|3|&ref(Mod_Pyro_3_T3.png,nolink,40x0,);|[[ダブルファン]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[サーマル・ボム]]: 2体の標的にこのスキルの効果を付与できる。|
|3|&ref(Mod_Pyro_3_T3.png,nolink,40x0,);|[[ブランデッド]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[サーマル・ボム]]: このスキルの効果を受けた敵の受けるダメージが40%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[エンバーシールド]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[オーバーヒート]]: このスキルによって消滅した[[状態異常]]1つにつき、耐性が8秒間 [X] 上昇する。効果は5回まで重複可能。|
|1|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[サード・ディグリー]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[オーバーヒート]]: このスキルからダメージを受けている敵に対して武器ダメージが8秒間25%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[サンバーン]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[オーバーヒート]]: このスキルによって[[状態異常]]が消滅した敵に対するダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[シンダー]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[オーバーヒート]]: &炎上;の代わりに&灰燼効果;を消滅させる。|
|1|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[パンツ・オン・ファイア]]|[[手>グローブ]]|[[オーバーヒート]]: このスキルからダメージを受けながらも[[状態異常]]が消滅していない敵に対するダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[フェニックス・フォース]]|[[足>フットギア]]|[[オーバーヒート]]: このスキルによって消滅した[[状態異常]]1つにつき、アノマリーパワーが8秒間 [X] 上昇する。効果は10回まで重複可能。|
|1|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブラックスミス]]|[[手>グローブ]]|[[オーバーヒート]]: このスキルによって消滅した[[状態異常]]1つにつき、アーマーが8秒間 [X] 上昇する。|
|3|&ref(Mod_Pyro_4_T3.png,nolink,40x0,);|[[デトネーター]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[オーバーヒート]]: このスキルのクールダウンを50%短縮する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[マスター・コンシューマー]]|?|[[オーバーヒート]]: &炎上;または&灰燼;の効果を消滅させてダメージを与える。両方を同時に消滅させるとダメージが [X] %上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[アーマー・メルティング]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ヴォルカニック・ラウンド]]: 標的のアーマーを10秒間20%低下させる。|
|1|&ref(Mod_Pyro_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[エクストラ・マグ]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ヴォルカニック・ラウンド]]: [[ヴォルカニック・ラウンド]]のマガジンが1つ増加する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[ラディエーション・フレーム]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ヴォルカニック・ラウンド]]: このスキルによりダメージを受けた敵に&弱体化効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Pyro_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[ラバショット]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ヴォルカニック・ラウンド]]: このスキルの発動中、自身のアノマリーパワーが25%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[リロード・ブースト]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ヴォルカニック・ラウンド]]: このスキルの効果終了後、武器パワーが5秒間50%上昇する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[サセプタビリティ]]|?|[[ヴォルカニック・ラウンド]]: このスキルによりダメージを受けた敵の耐性を [X] %低下させる。|
|?|&ref(Mod_Pyro_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[アッシュアンドリーチ]]|?|[[アッシュブラスト]]: このスキルを発動すると、武器による体力吸収ボーナスが [X] 秒間 [Y] %上昇する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[アッシュ・アーマーダウン]]|?|[[アッシュブラスト]]: 敵のアーマーを [X] 秒間 [Y] %低下させる。|
|?|&ref(Mod_Pyro_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[アッシュ・インクリース]]|?|[[アッシュブラスト]]: このスキルの効果範囲が [X] %拡大する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[エクスティングシャー]]|?|[[アッシュブラスト]]: &炎上状態;の敵に [X] ダメージを与え、[[状態異常]]を消滅させる。|
|?|&ref(Mod_Pyro_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[エンパワメント]]|?|[[アッシュブラスト]]: このスキルの発動時、追加で [X] ダメージを与える。|
|?|&ref(Mod_Pyro_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[デス・センテンス]]|?|[[アッシュブラスト]]: このスキルの効果を受けている敵に対して、 [X] 秒間、武器ダメージが [Y] %、アノマリーダメージが [Z] %上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ピュア・パワー]]|?|[[ファサー・ビーム]]: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[アッシュ・チャンピオン]]|?|[[ファサー・ビーム]]: &炎上;に代わり、敵に&灰燼効果;を与える。敵に攻撃が命中するたび、自身のアノマリーパワーが [X] 秒間 [Y] %上昇する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヴォルカニック・アーマー]]|?|[[ファサー・ビーム]]: このスキルの発動中、敵からのアノマリーダメージを [X] %、武器ダメージを [Y] %低下させる。|
|?|&ref(Mod_Pyro_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[サイズ・マターズ]]|?|[[ファサー・ビーム]]: ビームの射程範囲が [X] %拡大する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[フリークエント・ファサー]]|?|[[ファサー・ビーム]]: このスキルのクールダウンを [X] %短縮する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヘルシー・ライフスタイル]]|?|[[ファサー・ビーム]]: このスキルの効果終了後、自身の体力回復量が [X] 秒間 [Y] %上昇する。|
|1|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ポンペイ]]|?|[[イラプション]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをさらにもう1回発動させることができる。|
|?|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[エトナ]]|?|[[イラプション]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをさらにもう1回発動させることができる。|
|?|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[インプルーブド・ダメージ]]|?|[[イラプション]]: 爆発ダメージが [X] 上昇する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[マグマコート]]|?|[[イラプション]]: 溶岩の継続ダメージが [X] 上昇する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[インクリースド・デュレイション>インクリースド・デュレイション (パイロマンサー)]]|?|[[イラプション]]: このスキル効果の持続時間を [X] 延長する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ギガブラスト]]|?|[[イラプション]]: このスキルの有効範囲が [X] 拡大する。|
|?|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヴォルカニック・ダスト]]|?|[[イラプション]]: 標的から [X] メートルの範囲にいる敵に&灰燼効果;を与える。|
|?|&ref(Mod_Pyro_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[デブリ]]|?|[[イラプション]]: 敵に破片を飛ばし、追加で [X] ダメージを与える。|

//|1|&ref(Mod_Pyro_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[]]|[[>]]|[[]]: |
}}
}}}

*[[トリックスター]]用モジュール [#j617552b]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(Num||String|String|String){{
|~ティア|~アイコン|~Mod名|~部位|~効果|h
|CENTER:|CENTER:40|150|CENTER:50|480|c
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[アッシュ・ブースト]]|[[頭>ヘッドギア]]|&灰燼状態;の敵に対するダメージが20%上昇する。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ヴェイン・リッパー]]|[[腰>防具 (下半身)]]|クリティカルヒット時に&出血効果;を与える。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[クリットスタック]]|[[頭>ヘッドギア]]|クリティカルヒット時10秒間、自身の&アノマリーパワー;を [X] 、&火力;を [Y] 上昇させる。効果は5回まで重複可能。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[シールドザップ]]|?|シールドが有効な間、周囲に電気ショックを発生させ、5メートルの範囲にいる最大2体の敵に [X] ダメージを与える。クールダウンは5秒間。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ノーレジスト・フォーティファイ]]|[[胴>防具 (上半身)]]|自身の耐性貫通がアーマー貫通の25%分上昇する。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[パーサヴィランス・シールド]]|[[胴>防具 (上半身)]]|自身の体力が30%を切ると、 [X] のシールドが付与される。クールダウンは5秒間。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ブレイジング・イージス]]|[[頭>ヘッドギア]]|&炎上状態;の敵を倒すと、自身のアーマーが10秒間 [X] 上昇する。効果は3回まで重複可能。|
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ディフューズ]]|[[足>フットギア]]|ダッシュすると、自身のアーマーを [X] 、耐性を50%上昇させる。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ステア・イントゥ・バレル]]|[[足>フットギア]]|短射程距離の敵1体につき、自身の火力が [X] 上昇する。効果は [Y] 回まで重複可能。|
|1|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[アプライ・シールド]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[テンポラル・ブレード]]: [[テンポラル・ブレード]]で敵を倒すとシールドが5%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[カットルース]]|[[手>グローブ]]|[[テンポラル・ブレード]]: このスキルのクールダウンを20%短縮する。|
|1|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ストロングスライス]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[テンポラル・ブレード]]: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[スラッシャー]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[テンポラル・ブレード]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう一度発動させることができる。|
|1|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ダブルストップ]]|[[足>フットギア]]|[[テンポラル・ブレード]]: 麻痺状態の持続時間を100%延長する。|
|?|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ダブルスライス]]|?|[[テンポラル・ブレード]]: さらなる斬撃で、 [X] %のアノマリーダメージを与える。|
|?|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[テンポラル・アーマー]]|?|[[テンポラル・ブレード]]: このスキルの効果を受けた敵1体につき、アーマーが [X] %上昇する。効果の持続時間は [Y] 秒間。効果は [Z] 回まで重複可能。|
|?|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[パワーリッパー]]|?|[[テンポラル・ブレード]]: [[サイクロンスライス]]の発動している秒数分、次回の[[テンポラル・ブレード]]のダメージが上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ウィークゾーン]]|[[足>フットギア]]|[[スロートラップ]]: 効果範囲の空間に入った敵に&弱体化効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Trick_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[サンダードーム]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[スロートラップ]]: このスキルの効果終了時、シールドが100%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[スピードブースト]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[スロートラップ]]: 効果範囲の空間にいる味方の移動速度が2%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ビッグレンジ]]|?|[[スロートラップ]]: 効果範囲の空間を1メートル拡大する。|
|1|&ref(Mod_Trick_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ビッグレンジ・エクス]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[スロートラップ]]: 効果範囲の空間を2メートル拡大する。|
|3|&ref(Mod_Trick_2_T3.png,nolink,40x0,);|[[ダメージ・ミティゲイション]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[スロートラップ]]: 効果範囲の空間にいる味方の受けるダメージが20%低下する。|
|3|&ref(Mod_Trick_2_T3.png,nolink,40x0,);|[[デリバリー・オンタイム]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[スロートラップ]]: このスキルの発動時、有効範囲内にいる全てのプレイヤーの使用武器に弾薬を補充する。|
|1|&ref(Mod_Trick_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ウィークニング・プレイ]]|[[足>フットギア]]|[[ハント・ザ・プレイ]]: 背後にテレポートした敵に&弱体化効果;を与え、さらにその敵のアビリティを妨害する。|
|1|&ref(Mod_Trick_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[タイムブラスト]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ハント・ザ・プレイ]]: 背後にテレポートした敵から5メートルの範囲に&スロー効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Trick_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ダンス・オブ・デス]]|[[胴>防具 (下半身)]]|[[ハント・ザ・プレイ]]: このスキルのクールダウンを20%短縮する。|
|1|&ref(Mod_Trick_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[バックスタッバー]]|[[手>グローブ]]|[[ハント・ザ・プレイ]]: このスキルを発動すると、背後にテレポートした敵へ [X] ダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Trick_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ラディエーション・ジャンプ]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ハント・ザ・プレイ]]: 背後にテレポートした敵へ&脆弱効果;を与える。|
|?|&ref(Mod_Trick_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[インスタント・リロード]]|?|[[ハント・ザ・プレイ]]: テレポートを行うと、自身の全ての武器に弾薬が補充される。|
|1|&ref(Mod_Trick_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[アディショナル・マグ]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: このスキルの効果が2マガジンに適用され、その後クールダウンが発生する。|
|1|&ref(Mod_Trick_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[アノマリック・キャリバー]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: このスキルの発動中、30%の耐性貫通ボーナスを得る。|
|1|&ref(Mod_Trick_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ストロング・ツイスト]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: このスキルの発動中、武器の火力が15%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ツイステッド・フェイト]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: このスキルの発動中、30%のクリティカルダメージボーナスを得る。|
|1|&ref(Mod_Trick_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブルー・ブラッド]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: このスキルの発動中、10%の武器による体力吸収ボーナスを得る。|
|3|&ref(Mod_Trick_4_T3.png,nolink,40x0,);|[[バレット・バーゲン]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: このスキルの発動中、敵を倒すと自身のマガジンの弾薬が20%補充される。|
|3|&ref(Mod_Trick_4_T3.png,nolink,40x0,);|[[フォーレン・シールド]]|[[足>フットギア]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: スキルの終了時に、このスキルで倒した敵1体につき最大体力の15%のシールドを受け取る。|
|3|&ref(Mod_Trick_4_T3.png,nolink,40x0,);|[[ライフドレイン]]|[[手>グローブ]]|[[ツイステッド・ラウンド]]: このスキルの発動中、敵を倒すとその敵の体力の15%、自身の体力が回復する。|
|1|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[ウィンドスラッシュ]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[サイクロンスライス]]: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[ウィークリングス]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[サイクロンスライス]]: 敵に&弱体化効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[グランド・バスティオン]]|[[手>グローブ]]|[[サイクロンスライス]]: このスキルの発動時、敵からの武器ダメージおよびアノマリーダメージが35%低下する。|
|1|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[シールドエヴォーカー]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[サイクロンスライス]]: スキルで敵を倒すとシールドが5%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[スピードアップ]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[サイクロンスライス]]: このスキルの発動中、移動速度が25%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[デュレイション]]|[[足>フットギア]]|[[サイクロンスライス]]: このスキルの効果時間を5秒間延長する。|
|1|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヒーリング・スライス]]|[[手>グローブ]]|[[サイクロンスライス]]: このスキルで倒した敵1体につき体力が [X] 回復する。|
|?|&ref(Mod_Trick_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[リバウンド]]|?|[[サイクロンスライス]]: スキルを発動すると受ける銃弾の50%を敵に跳ね返す。|
|1|&ref(Mod_Trick_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[アーマー・オブ・イアンズ]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[バロウド・タイム]]: このスキルを発動すると、アーマーが10秒間100%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[タイム・プロテクション]]|?|[[バロウド・タイム]]: このスキルの発動中、 [X] アーマーと30%の耐性ボーナスを得る。|
|1|&ref(Mod_Trick_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[アグレッシブ・テレポート]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[バロウド・タイム]]: 時間を巻き戻して自分の周囲に爆発を起こし、自身から8メートルの範囲にいる全ての敵に [X] ダメージを与える。|
|3|&ref(Mod_Trick_3_T3.png,nolink,40x0,);|[[ショートターム・ローン]]|[[手>グローブ]]|[[バロウド・タイム]]: このスキルのクールダウンを22%短縮する。|
|3|&ref(Mod_Trick_3_T3.png,nolink,40x0,);|[[デス・シェル]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[バロウド・タイム]]: [[バロウド・タイム]]発動中に敵を倒すと、10秒間、敵からの武器ダメージを10%、アノマリーダメージを10%低下させる。スキルの終了時に効果は取り除かれる。効果は4回まで重複可能。|
|?|&ref(Mod_Trick_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[ガンシールド]]|?|[[バロウド・タイム]]: このスキルの発動中、火力が [X] 上昇する。|
|?|&ref(Mod_Trick_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[ストレッチド・タイム]]|?|[[バロウド・タイム]]: このスキル効果の持続時間を [X] %延長する。|
|1|&ref(Mod_Trick_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[アノマリーカット]]|?|[[ヴェネターナイフ]]: ナイフでマークされた敵に攻撃を当てると、 [X] アノマリーダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Trick_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[シャープニング]]|?|[[ヴェネターナイフ]]: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Trick_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ノーエスケープ]]|?|[[ヴェネターナイフ]]: このスキルが有効となる敵の間の距離が25%拡大する。|
|?|&ref(Mod_Trick_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[イーガーエッジ]]|?|[[ヴェネターナイフ]]: ナイフの跳ね返る回数が2回増加する。|
|?|&ref(Mod_Trick_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[スナイパーブレード]]|?|[[ヴェネターナイフ]]: スキルの効果範囲が [X] %拡大する。|
|?|&ref(Mod_Trick_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブーメランブレード]]|?|[[ヴェネターナイフ]]: 敵に命中した[[ヴェネターナイフ]]の一度目の跳ね返りが、再度その敵に飛んでいきダメージを2回与える。|
|?|&ref(Mod_Trick_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[ミザリー]]|?|[[ヴェネターナイフ]]: マークの持続時間を [X] %延長する。|
|1|&ref(Mod_Trick_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[タイムクラック]]|?|[[タイムリフト]]: このスキルの効果を受けた敵は5秒間、アーマーおよび耐性が25%低下する。|
|2|&ref(Mod_Trick_8_T2.png,nolink,40x0,);|[[ペイン・トランスファー]]|?|[[タイムリフト]]: このスキル効果を受けた敵に対する武器ダメージの [X] %とアノマリーダメージの [Y] % が、同スキル効果を受けている別の敵1体にも与えられる。|
|?|&ref(Mod_Trick_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ダブルタイム]]|?|[[タイムリフト]]: 敵が宙に浮く時間が2倍になる。|
|?|&ref(Mod_Trick_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[アンド・アナザーワン]]|?|[[タイムリフト]]: このスキルの効果を受けた敵を撃った際、弾薬を消費しない。|
|?|&ref(Mod_Trick_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ガイガー・ウェーブ]]|?|[[タイムリフト]]: ウェーブの効果を受けた全ての敵に&脆弱効果;を与える。|
|?|&ref(Mod_Trick_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[リトルビット・オブ・ペイン]]|?|[[タイムリフト]]: このスキルの発動時、効果を受けた標的へ [X] 秒間にわたり [Y] ダメージを与える。|
|?|&ref(Mod_Trick_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ロングレンジ]]|?|[[タイムリフト]]: このスキルの有効範囲が3倍になる。|

//|1|&ref(Mod_Trick_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[]]|[[>]]|[[]]: |

}}
}}}

*[[デバステーター]]用モジュール [#f5c2c0dd]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String,1){{
|~ティア|~アイコン|~Mod名|~部位|~効果|h
|CENTER:|CENTER:40|150|CENTER:50|480|c
|2|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[パーサヴィランス・ミュニション]]|[[足>フットギア]]|自身の体力が30%を切ると、&火力;が5秒間 [X] 上昇する。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[キングスレイヤー]]|[[手>グローブ]]|[[エリート]]へのクリティカルヒット時、自身の火力が8秒間 [X] 上昇する。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ノット・インプレスド]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[エリート]]から受けるダメージが20%低下する。|
|3|&ref(Mod_Noimg.png,nolink,40x0,);|[[ライフ・オブ・パーティー]]|[[足>フットギア]]|短射程距離の敵1体につき、敵からのダメージが5%低下する。効果は8回まで重複可能。|
|1|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[アースズ・レガシー]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[アースクエイク]]: このスキルの効果範囲が60%拡大する。|
|1|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[アーマーブースト]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[アースクエイク]]: このスキルを受けた敵1体につき、自身のアーマーが [X] 上昇する。効果は10秒間持続する。効果は10回まで重複可能。|
|1|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[エクストラ・クエイク]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[アースクエイク]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう一度発動させることができる。|
|1|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[グラウンドクラッシュ]]|[[手>グローブ]]|[[アースクエイク]]: このスキルの基本ダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[パンツァー・ドレイン]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[アースクエイク]]: このスキルによってダメージを与えた敵から33%のアーマーを奪う。効果は5秒間持続する。|
|1|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヒール・パー・キル]]|[[足>フットギア]]|[[アースクエイク]]: このスキルで倒した敵1体につき、自身から20メートルの範囲にいる全ての味方の体力が10%回復する。|
|1|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブラッドショック]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[アースクエイク]]: このスキルを受けた敵に&出血効果;を与える。|
|?|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[アサンダー]]|?|[[アースクエイク]]: このスキルを受けた敵のアーマーが、以降 [X] %低下したままになる。|
|?|&ref(Mod_Deva_1_T1.png,nolink,40x0,);|[[セカンド・クエイク]]|?|[[アースクエイク]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう一度発動させることができる。|
|1|&ref(Mod_Deva_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[デス・ゴーレム]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ゴーレム]]: このスキルの発動中、倒した敵1体につきスキルの持続時間を1.5秒延長する。|
|1|&ref(Mod_Deva_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[パーサヴィランス]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ゴーレム]]: このスキルの持続時間を50%延長する。|
|1|&ref(Mod_Deva_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブリーディング・インパルス]]|[[足>フットギア]]|[[ゴーレム]]: このスキルの発動中、放射状の衝撃波を発生させ、6メートル以内の敵に&出血効果;を与える。2秒ごとに1回発生する。|
|1|&ref(Mod_Deva_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[レジスタンス]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ゴーレム]]: このスキルの発動中、耐性が33%上昇する。|
|?|&ref(Mod_Deva_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[ゴーレム・スクワッド]]|?|[[ゴーレム]]: このスキルの持続時間を [X] 延長し、味方にゴーレムのスキルを付与する(効果時間は本スキルの [Y] %)。|
|?|&ref(Mod_Deva_2_T1.png,nolink,40x0,);|[[メイドオブマーブル]]|?|[[ゴーレム]]: このスキルの発動中、敵が撃った弾が [X] %の確率でその敵自身に跳ね返り、 [Y] ダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Deva_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ディスペア]]|[[頭部>ヘッドギア]]|[[グラビティ・リープ]]: ダメージ範囲にいる敵に、5秒間2倍のアノマリーダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Deva_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヒューマン・コメット]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[グラビティ・リープ]]: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Deva_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブラッディ・クラッシュ]]|[[手>グローブ]]|[[グラビティ・リープ]]: 敵へダメージと共に&出血効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Deva_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ライフ・アブゾープション]]|[[足>フットギア]]|[[グラビティ・リープ]]: 与えたダメージの100%、体力が回復する。標的の敵が死亡した場合、与えたダメージの200%、体力が回復する。|
|?|&ref(Mod_Deva_3_T1.png,nolink,40x0,);|[[ダブルジャンプ]]|?|[[グラビティ・リープ]]: クールダウンが発生する前に、このスキルを2回発動させることができる。|
|1|&ref(Mod_Deva_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[エクストラタイム]]|[[足>フットギア]]|[[リフレクト・バレット]]: スキル効果の持続時間を20%延長する。|
|1|&ref(Mod_Deva_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[オート・リフレクト]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[リフレクト・バレット]]: スキルを発動しながら戦うことが可能になるが、手動でスキルを解除できなくなる。なお、無効化できるのはダメージの50%のみ。|
|1|&ref(Mod_Deva_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ストロンゲスト・ファースト]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[リフレクト・バレット]]: 体力が一番多い敵の受けるダメージが50%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Deva_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[バレット・アクセラレイション]]|[[手>グローブ]]|[[リフレクト・バレット]]: 反射した弾丸のダメージが [X] 上昇する。|
|1|&ref(Mod_Deva_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブラッドプライマー]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[リフレクト・バレット]]: 反射した全ての弾丸が敵に&出血効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Deva_4_T1.png,nolink,40x0,);|[[ホロウポイント]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[リフレクト・バレット]]: 反射した全ての弾丸が敵に&脆弱効果;を与える。|
|3|&ref(Mod_Deva_4_T3.png,nolink,40x0,);|[[インクリースド・デュレイション>インクリースド・デュレイション (デバステーター)]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[リフレクト・バレット]]: スキル効果の持続時間を40%延長する。|
|1|&ref(Mod_Deva_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[インペイラー]]|[[足>フットギア]]|[[インペイル]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう1回発動させることができる。|
|1|&ref(Mod_Deva_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヴラドズ・グラスプ]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[インペイル]]: このスキルの効果範囲が25%拡大する。|
|1|&ref(Mod_Deva_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[シャーペンド・スパイク]]|[[足>フットギア]]|[[インペイル]]: 敵へさらに [X] ダメージを与える。|
|1|&ref(Mod_Deva_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[スパイク・フォレスト]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[インペイル]]: さらに1体の敵を攻撃できる。|
|1|&ref(Mod_Deva_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[リバー・オブ・ブラッド]]|[[腰>防具 (下半身)]]|[[インペイル]]: &出血状態;の敵に対するダメージが50%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Deva_5_T1.png,nolink,40x0,);|[[レストレーション]]|?|[[インペイル]]: 刺された敵の周囲にいるプレイヤーの体力回復ボーナスが [X] %上昇する。|
|3|&ref(Mod_Deva_5_T3.png,nolink,40x0,);|[[アルティメット・インペイラー]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[インペイル]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをあと2回発動させることができる。|
|3|&ref(Mod_Deva_5_T3.png,nolink,40x0,);|[[インペイラー・エクス]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[インペイル]]: クールダウンが発生する前に、このスキルをあと2回発動させることができる。|
|3|&ref(Mod_Deva_5_T3.png,nolink,40x0,);|[[パリセード]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[インペイル]]: さらに2体の敵を攻撃できる。|
|1|&ref(Mod_Deva_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[ギブミーモア]]|?|[[トレマー]]: 爆発回数が1回増加する。|
|1|&ref(Mod_Deva_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[ストーレン・ライフ]]|?|[[トレマー]]: このスキル効果を受けた敵1体につき、6%の体力を回復する。|
|1|&ref(Mod_Deva_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[ヒューマン・フォートレス]]|[[手>グローブ]]|[[トレマー]]: このスキルの発動中、体力回復量を [X] 、アーマーを [Y] 上昇させる。|
|?|&ref(Mod_Deva_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[クラッシュシーケンス]]|?|[[トレマー]]: 爆発回数が2回増加する。|
|?|&ref(Mod_Deva_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[グランドブラスト]]|?|[[トレマー]]: それぞれの爆発範囲を [X] %拡大する。|
|?|&ref(Mod_Deva_6_T1.png,nolink,40x0,);|[[ストーンパワー]]|?|[[トレマー]]: このスキルの発動時、味方の武器ダメージが [X] 秒間 [Y] %上昇する。|
|1|&ref(Mod_Deva_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・アーマー]]|[[胴>防具 (上半身)]]|[[ボールダー・ダッシュ]]: スキル効果終了時、自身のアーマーが10秒間2倍になる。|
|1|&ref(Mod_Deva_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・コンスティチューション]]|[[足>フットギア]]|[[ボールダー・ダッシュ]]: 敵にダメージを与えるたびに、自身の最大体力が10秒間 [X] 上昇する。効果は5回まで重複可能。|
|1|&ref(Mod_Deva_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・レイジ]]|?|[[ボールダー・ダッシュ]]: スキルのクールダウンを50%短縮する。|
|3|&ref(Mod_Deva_7_T3.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・ウィークネス]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[ボールダー・ダッシュ]]: ダメージを受けた全ての敵の耐性が、以降50%低下したままになる。|
|3|&ref(Mod_Deva_7_T3.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・チェインガン]]|?|[[ボールダー・ダッシュ]]: ダメージを受けた敵1体につき、自身の武器ダメージが5秒間20%上昇する。効果は5回まで重複可能。|
|?|&ref(Mod_Deva_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・チェイン]]|?|[[ボールダー・ダッシュ]]: 敵にダメージを与えるたびに、スキルのダメージが [X] 秒間 [Y] %上昇する。効果は5回まで重複可能。|
|?|&ref(Mod_Deva_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・ナックルダスター]]|?|[[ボールダー・ダッシュ]]: 敵へさらに [X] ダメージを与える。|
|?|&ref(Mod_Deva_7_T1.png,nolink,40x0,);|[[プライマル・ガッティング]]|?|[[ボールダー・ダッシュ]]: ダメージを受けた全ての敵に&出血効果;を与える。|
|1|&ref(Mod_Deva_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[シャタードアーマー]]|?|[[エンドレス・マス]]: このスキルの効果を受けている敵に対する武器ダメージが10秒間10%上昇する。|
|1|&ref(Mod_Deva_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[モッシュピット]]|?|[[エンドレス・マス]]: このスキルによる攻撃を受けた全ての敵に&脆弱効果;を与える。|
|3|&ref(Mod_Deva_8_T3.png,nolink,40x0,);|[[ワイドホライゾン]]|[[頭>ヘッドギア]]|[[エンドレス・マス]]: このスキルの効果範囲が25%拡大する。|
|?|&ref(Mod_Deva_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ハイ・インテンシティ]]|?|[[エンドレス・マス]]: このスキルの効果を受けている敵に対するアノマリーダメージが [X] 秒間 [Y] %上昇する。|
|?|&ref(Mod_Deva_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ボーンクラッシャー]]|?|[[エンドレス・マス]]: このスキルによるダメージが [X] 上昇する。|
|?|&ref(Mod_Deva_8_T1.png,nolink,40x0,);|[[ブリード・ゼムオール]]|?|[[エンドレス・マス]]: このスキルによる攻撃を受けた全ての敵に&出血効果;を与える。|

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