#author("2021-03-14T06:06:14+09:00","","") RIGHT:&tag(武器,一覧); #contentsx *概要 [#summary] Outridersには8種類のメイン武器と2種類のサイドアームがある。メイン武器は同時に2つ、サイドアームは1つだけ装備できる。 *武器バリエーション [#variants] 各武器種は、同じ武器であってもバリエーションを変更することによってその特性が変わる。例えば、同じ武器種であってもバリエーションを変更するだけで、発射モードやクリップサイズ、発射速度や拡散率、ズーム倍率等が変化する。 武器バリエーションの変更は、キャンプにいる[[ザヒディ博士>エズラ・ザヒディ]]に話しかけ、[[クラフト]]メニューから行う必要がある。バリエーション変更時に消費する[[リソース]]は、その武器のレベルによって変わってくる。 *[[武器モジュール]] [#module] #includex(武器モジュール,section=(filter=概要),except=^#|^\*|^\||^},permalink=>>武器モジュール一覧) *武器の性能 [#status] ダメージ以外の武器性能は各武器種の武器バリエーションごとに一定で、レアリティやレベル、同カテゴリ内の武器の種類による差異はない。ダメージに関してはアイテムレベルやキャラクターの&火力;によって変動する。 *武器種一覧 [#weapons] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,サブマシンガン);>サブマシンガン]] [[サブマシンガン]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,アサルトライフル);>アサルトライフル]] [[アサルトライフル]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,ダブルガン);>ダブルガン]] [[ダブルガン]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,ライトマシンガン);>ライトマシンガン]] [[ライトマシンガン]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,ポンプ式ショットガン);>ポンプ式ショットガン]] [[ポンプ式ショットガン]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,自動式ショットガン);>自動式ショットガン]] [[自動式ショットガン]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,ライフル);>ライフル]] [[ライフル]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,ボルト式ライフル);>ボルト式ライフル]] [[ボルト式ライフル]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,自動式スナイパーライフル);>自動式スナイパーライフル]] [[自動式スナイパーライフル]] }} #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,ピストル);>ピストル]] [[ピストル]] CENTER:[[&ref(,nolink,150x0,リボルバー);>リボルバー]] [[リボルバー]] }} *コメント [#i14e61ff] #pcomment(,10,above,reply)